1月8日消息,2016年的第一周,中国股市接连两次熔断一度陷入低谷。而远在大洋彼岸的日本也同时爆出美少女游戏开发商加贺CREATE正式解散,就连SE旗下云游戏服务商神罗科技也已正式倒闭。
资料显示,神罗科技于2014年3月成立,总部设在纽约,日本设有分部。主要从事利用“云科技专利”改变游戏产业生态环境,通过虚拟超级计算机实现PC与主机无法达到的展新游戏体验。
据官方的消息,虽然开发者的招募和DEMO的开发都在顺利进行,但是这些工作都需大量的资金,所以公司一直以来都在与第三方投资方实现更为深层的商务合作。由于在目前这个时间点上找不到可能的投资方,因此无法继续将其运作下去。
据了解,美国和日本的分公司分别将于2019年3月31日和今年的6月30日完成清算。此外,此次倒闭风波还将为SE带来将近20亿日元的损失。
自2014年开始,SE前任社长和田洋一就一直在各大场合表示对云游戏的看好,他表示:“2016年将是云游戏的关键性一年”。但事与愿违,和田的计划也最终流产。
虽然云游戏的概念看似很有前景,但却没有钱景,甚至还得为此投入大量的资源,这对于一家游戏公司来说,是非常不明智的决定。所以此次神罗科技的关门大吉也就在情理之中了。这也不禁让我想起神罗科技副总裁JacobNavok此前接受采访时所说的一句话:在游戏市场中,所有的研发人员总想尝试新的内容,而唯一阻挡他们步伐的就是商人。