评测 | 《劳拉Go》:古墓丽影衍生手游 情怀党满意否?

2016-01-15 18:29
来源:手游那点事

一本泛黄笔记本揭开了尘封已久的秘密:在古老神秘的丛林深处,毒液女王(Queen of Venom)掌握着邪恶的力量,毒蛇、蜥蜴各种猛兽皆听命于她。考古学家劳拉肩负使命,孤身一人深入热带雨林,探索古文明遗迹,直面致命挑战,直至揭开毒液女王的面纱……这就是古墓丽影衍生手游——一款风格独特的回合制策略解谜游戏《劳拉Go》。

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提到劳拉,大多数人会联想起电影《古墓丽影》中安吉丽娜朱莉扮演的英姿飒爽、性感狂野的女冒险家形象。事实上,劳拉最早出现在SE于1996年制作的经典PS游戏《古墓丽影》。该系列陆续发布到第10代,已将近20年历史,女神劳拉可以说陪伴了许多玩家的青葱岁月。

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最开始听说《古墓丽影》要推出手游时,我的内心是拒绝的,毕竟SE热衷于炒自家冷饭已达到登峰造极旁若无人的境界。╮(╯▽╰)╭即使新作将由曾推出过苹果年度精品《杀手Go》的SE旗下蒙特利尔工作室亲自打造,也不禁让人怀疑是否又是一款披着古墓丽影IP的Go系列照搬之作。

庆幸的是,蒙特利尔工作室是一群有追求的人。出炉的《劳拉Go》不仅遵循了古墓丽影初代设定,还在解谜玩法的基础上加入了回合制策略要素,其类似《纪念碑谷》的清新画风更是让人眼前一亮。而劳拉的形象虽也是脱胎于初代劳拉,却已是原来的配方不一样的味道。

《劳拉Go》的玩法简单,既有解谜又有战斗元素。通过滑动手指引导劳拉沿线走格子,在地势险要的山谷移动、攀爬,消灭挡路的毒蛇猛兽,破解途中的机关陷阱,同时收集遗落在森林角落的宝石和圣物装备。

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在古墓系列早期作品中,劳拉的冒险更多着重于解谜探险而非后来的战斗厮杀,劳拉的形象也更接近于一名女考古学家而非超级作战女英雄。而新作的氛围与细节恰恰保留了古墓丽影原来的特色,更关注解谜环节的设计,回合制战斗只是其中的一道调味剂。

游戏的机关设计多样化,难度随着关卡增加。几种常见的敌人以及机关陷阱都有独特和固定的移动与攻击方式:红色毒蛇会对劳拉发起正面攻击,尾随的蜥蜴会突然在你身后张开血盆大口,其中还有随时滚落的巨石、来回滚动的锯齿陷阱……最巧妙的是,玩家可以利用关卡内的猛兽和机关帮助自己通关,在花式惨死的情况下挖掘出花式解谜技巧。

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值得一提的是,本作的画风精美细腻,无论是毒蛇迷宫还是火焰洞穴,色调搭配都极为出众。斜45度的上帝视角,覆盖四周的黑色剪影,整个画面看上去就像有人隐在暗处窥伺,加上原始森林与古老神殿,更添神秘气息。游戏还采用了初代的背景音乐,并且随着剧情推进,配乐也应景地发生变化,尤其是后期险象环生时,紧张的BGM让人犹如身临其境。当然,劳拉女神被野兽扑倒的配音也十分……令人浮想联翩。(¬ -̮ ¬)

而即使是变成小人儿的主人公劳拉,处女座的制作组也没有偷懒。劳拉的外形还是经典的小背心短裤单马尾,动作依旧强悍帅气——灵活矫健的躲闪腾挪、上蹿下跳、以及标志性的后空翻射击、挺身倒立都让人几乎快忘了这是一款解谜游戏。

此外,《劳拉Go》也有不足之处:比如,无新手指引的设计害得心爱的劳拉女神在我手上枉死无数次(绝不承认是智商的问题~);收集宝石碎片的环节(只能用于解锁服装造型)形同鸡肋,只有强迫症患者才有耐心为此花费精力;人物行动不流畅、动作稍显僵硬,等等。

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不过在我看来,瑕不掩瑜。毕竟,冷饭大王SE能将《古墓丽影》系列改编成一款成功的回合制策略解谜游戏,即便是它套用了自家出品的《杀手Go》的框架,创意略显不足,但《劳拉Go》既充分展现了原IP的冒险精神,又勇敢地采用了探险解谜的新题材,此举还是值得称赞的。更何况,最终呈现出来的效果还是令人满意的。

相较于“史上最忙冷饭”最终幻想系列,不知道SE本次提交的这份答卷,情怀党满意否?

lara

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Ben

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