观察 | 如果盗版消失,那么游戏行业就完了。Excuse Me?

2016-01-20 10:31
来源:游戏产业圈

盗版游戏一直被大多数视为游戏行业的毒瘤——没错,大多数,依旧有少数人力挺盗版游戏,即使当下国外大厂的游戏越来越“坚不可破”,他们依旧坚守在“破解”的第一线。最近,一位国内颇为知名的破解工作者发表了这样一句话,引起不小震动,甚至惊动了外媒。

按照目前的加密技术趋势发展,2年后全球恐怕就没有免费游戏玩了,做好准备。

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此事被多家国外媒体(如Ars、IGN、Torrentfreak)报道,日本KOTAKU站甚至打出了“中国盗版业集体失败,盗版(免费)玩家灭亡”的标题。

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中国玩家对于此事的态度基本分为三种:

1、支持盗版,对破解受阻表示愤慨、伤心。

理由如下:

大厂对中国太不友好,很多游戏不支持中文;部分大作即使花钱买了正版,也无法享受与外国玩家同样的待遇。

中国正版游戏太差还花钱,不如玩盗版。

最重要的是:盗版免费呀!

2、中立。

既能理解玩不到国外大作的玩家的伤心,也能理解开发商被盗版折磨的郁闷。

3、反对盗版,破解工作者可耻!

理由可归纳为:本来盗版就是错的,无论如何粉饰也不会变成“对的”。

有趣的是,那位一句话引发正盗版之争的破解工作者并没有消停,这几天又陆续在微博上发表了如下言论,让这场争论更加热闹了:

我们这10几年,做了那么多汉化,攻略,评测,修改器,维系了单机领域用户量,你们丫是瞎吗?

索尼的Denuvo加密虽然抑制了破解,但是由于其垄断性,导致价格极为昂贵,而且还要支付拷贝分成,使厂商成本大幅度提升,游戏厂商只是把无盗版传播情况下多卖出去的利分润给了加密公司而已。客观上来讲,游戏厂商并没有多赚到多少钱,相反游戏的受众和传播力度变小了很多。我不认为这是一件好事。

这些话一出,玩家、尤其是反对盗版的一方彻底高潮了,其中的逻辑被他们疯狂吐槽:“强盗说:你雇佣个保镖虽然妨碍了我们抢劫,但是你雇佣保镖得用钱,到头来也没赚多少,所以我认为这不是什么好事。”微博评论区骂声如潮,当然,其中也穿插着几条支持的言论:“一句话就把圣母婊们逼出来了。”不过都被淹没得差不多了。

无独有偶,最近还有另一位老板对盗版游戏发表了评论,语出惊人:

如果盗版消失,那么游戏行业就完了。

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原本这只是某个游戏厂商的3周年纪念趴,主办方邀请了一些媒体去捧场。结果该厂商的总裁来了这么一句话,于是几乎所有媒体都将其当作了活动报道的标题,还吸引了不少媒体自愿转载。

很多玩家看到标题,估计连内文都没读就开喷了:作为一个游戏公司的总裁,如此赤裸裸地支持盗版,合适吗?

别着急,总裁其实不是支持的意思,他是这么说的:“有玩家玩盗版说明玩家有玩单机游戏的需求,这样才有市场,如果连盗版都消失了,证明人们对这个行业已经没有需求了。”之后,该总裁表示自己公司不会辜负支持正版的玩家,而其实这才是他的主要观点。

点评:

在中国,想必90%以上的玩家都是被盗版游戏启蒙的,盗版对于中国游戏行业的意义,游戏哥不否认。但作为游戏行业从业者,还是比较支持那句话:本来盗版就是错的,无论如何粉饰也不会变成“对的”。对于那些十多年来坚守在“汉化破解”岗位的工作者,游戏哥想说一句:您辛苦了,但还是趁早改行吧……当然,还是希望国外厂商对中国玩家能更友好:《口袋妖怪》支持八国语言、没中文,希望以后再也看不到类似的报道。

关于影游联动,近期大佬们这样说:

萧泓:影游联动合作需“趁早”。

王峰:影游联动需要不断勇于突破新模式,实现平台全面泛娱乐化。

王怡:影游联动是种变现方式,但仍需把产品本身做好。

何云鹏:影游联动其实不靠谱,游戏成功的概率估计也就是百分之几。

点评:

2015年,随着《花千骨》的成功,“影游联动”已经被翻来覆去说到烂,如今还出现了“体游联动”、“漫游互动”等新词儿。不过,《花千骨》之后,再无真正意义上的“影游联动”案例也是事实,有很多游戏行业人士甚至这样说:除了何云鹏,其他人说影游互动我都不相信。

不过,最近就连何云鹏自己都说了:影游联动其实不靠谱,成功概率也就是百分之几。看来,还是那句话比较对:影游联动不是万能的,做好产品才是硬道理。

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关于VR,近期大佬们这样说:

严锋:话搁在这里,5年之内,大部分没有VR模式的游戏都会无法生存。

暴风魔镜CEO黄晓杰:VR游戏将是下一个蓝海,移动VR是未来趋势。

EpicGames商务副总裁JayWilbur:VR与AR将颠覆整个游戏行业的概念,“元年”已经离我们越来越近。

深圳虚拟现实科技创始人王洁:未来通过价格门槛筛选出真正的VR游戏核心人群。

点评

VR游戏是个神奇的存在,尽管几乎全是Demo,尽管行业标准还远没有统一,尽管玩家当中真正体验过VR的人都还不多,就已经被看得如此重要。严锋“5年之内”那句话最近引起了不小的争议,但其实他话也没说死:“大部分”没有VR模式的游戏都会无法生存。并不是“所有”。游戏哥估摸着,就目前玩家对游戏精品化需求的提升速度、以及大厂的强势现状来看,5年之内,不管有没有VR,普通新游戏都会越来越难生存……

Ben

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