评测 | 《拒绝上班》:自己选的路跪着也要走完

2016-02-06 13:16
来源:手游那点事

在这个刚刚经历霸王级寒潮,转眼又迎来回南天的冬季,寒风瑟瑟雨丝绵绵,多少人只想躲在暖暖的被窝里酣然入梦。这是一个如果出门没看黄历,随时都有可能被风吹被雨淋被路过的车溅一身脏水的日子,走过路过的人满脸都是一副“老子不想去上班”的表情。此刻我只想安静地做一名美男子,适时应景地安利一部笑点清奇的创意策略驾驶游戏——Does not Commute《拒绝上班》。

《拒绝上班》出自曾打造出经典佳作《无敌弹珠》的鬼才游戏工作室Mediocre之手,他们喜欢在寻常的事物中挖掘不平凡的idea,所以新作看似普通的外表下也隐藏了一颗逗比的心。

镜头一转,我们来到了上世纪70年代的美国小镇:耳畔响起了忧郁动听的布鲁斯音乐,复古精致的楼房、四通八达的城镇道路、繁忙的交通映入眼帘,这是黄金时代“逆城市化”的小小缩影。

此时的小镇刚刚兴起一种放松的上班模式,所有人都过着随意随性的生活。前一秒还以为来到了旅游休闲圣地,下一秒镇上的人就开着歪歪扭扭的车出行,乱开车瞎变道,到处炫蹩脚的漂移技术,横冲直撞南辕北辙,简直是在用绳命拒绝上班。

清晨,小镇牙医Charles先生率先开车去诊所上班,当他的蓝色小轿车出现在屏幕上时,我们只需要帮他安全开到目的地。紧接着邮递员Betty也出发了,当我们发动她的白色货车时,神奇的一幕出现了:在同一时间段,Charles先生的蓝色车也跑出来呢,并且按照你刚刚操作的轨迹,以龟速跌跌撞撞地行驶……

没错,你在游戏中驾驶过的每辆车,都会在你开下一辆车的过程中不断重演。在这个平行的时间,各种连环效应,所有后果都是自已作的。如何在限定时间内,控制一定数量的汽车成功抵达目的地是玩家需要思考的问题。并且,游戏的记录点需要内购,不想花钱就要磨练高超的漂移技术,否则一旦失败就要重来。

在高难度的要求下,撞墙蹭树已成小儿科,被自己开的车撞到自己开的车才让人哭笑不得。看着满屏和自己过不去的汽车,《拒绝上班》实力诠释什么叫“走自己的路让自己无路可走”。(doge脸)

荒谬的是,车掉河里能一跃而起,车挂树上也能自如飞下;撞毁的车管你车头冒烟还是车尾冒烟,只是降速意思一下,照样大摇大摆地开上路。它们体内犹如释放了巨大的洪荒之力,制作组这么牛逼哄哄的车请给我寄一打好吗?

除了奇葩的玩法,游戏中种类繁多的车也让人眼花缭乱:热狗卡车、跑车、校车、冰淇淋车、小电驴、货车,应有尽有。呼呼的引擎发动声在整个城市上空飘荡,玩起来超级带感。

虽然每辆车都开往不同的目的地,看似毫无关联,但是它们的主人——每一个镇上的人的故事都是彼此联系的。邮递员Betty撞上了老朋友Baker先生的车;Mayfield撞上了他疯狂迷恋的约克夏的车;清洁工Dwayne暗恋了Beck夫人整整三年,但是他刚刚撞上了Beck先生的车;还有送儿子去幼儿园的父亲撞上了昨天给幼儿园老师看病的牙医……诸如此类的戏剧性生活一段段上演,朝着不可控的方向发展。

游戏里的世界相安无事,然而如果在现实中,连环的车祸可以让小镇的温馨在下一秒变成了噩梦。难怪有玩家感慨:《拒绝上班》是一款具有教育意义的游戏,能让“马路杀手”良心发现。对此,我只想说:珍爱生命远离驾驶座~

Ben

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