评测 | 《几何战争3:维度》:谁说艺术画面与游戏性不可兼得?

2016-02-06 13:25
来源:手游那点事

最开始听到《几何战争3:维度》这款游戏的大名时,我的内心毫无波动甚至还想笑。→_→即使它曾得到130多个国家的苹果商店的极力推荐,但是“几何”二字就足以将无数学渣拒之门外,毕竟国外的小朋友哪像天朝的熊孩子从小就被“几何”虐得体无完肤?不过,在我不经意地瞥了两眼游戏的画面后,我坚定(?)的意志突然就有点动摇了:诶,好像并不是那么一回事!诶,画面看起来很酷炫很拉轰有没有!

到底,这部由游戏大厂动视发行、画面极具视觉吸引力的作品,如果只是一款几何解谜游戏那就太让人失望了。╮(╯▽╰)╭​作为一款主机移植的街机射击游戏,《几何战争3:维度》脱胎于Lucid Games经典游戏《几何战争》系列,以现代科幻的画面结合复古的玩法重新出现在玩家的视野。

游戏采用简单的“左移动右射击”虚拟摇杆操控模式,玩家将指挥无人机在神秘的外太空侦察,与奇形怪异的几何体敌机展开一场又一场刺激的空中大战。与常见的弹幕射击游戏不同,《几何战争3》连战场也是立体的:线条流畅的椭圆体、危机四伏的多面体三棱锥、还有可怕的蜘蛛网状几何体。各种千变万化、光怪陆离的三维空间,让人眼花缭乱,闪瞎我24K钛合金狗眼。

本作共有冒险模式和经典模式可供选择,核心模式是由50道关卡组成的冒险模式,每道关卡都必须达到一星以上成就才能解锁下一道关卡。击败敌机会掉落绿色碎片,及时收集大量绿色碎片可升级无人机的武器装备,实现从“biu biu biu”到“突突突”的大飞跃。(doge脸)

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前几道关卡遇到的都是些小角色:红色方块愣愣地一动不动,就像笨手笨脚的呆头鹅;紫色螺旋桨不安分地四处飘移但速度跟老牛拉车似的;黄色飞镖状圆锥体看似来势汹汹,却只能在固定的轨道上移动;还有外强中干的黄色军团,轻而易举团灭;比较棘手的应该是浅蓝色菱形块,它们是光明正大的跟踪狂,一路尾随,锲而不舍。

随着关卡推进,遇到的敌军也会越来越彪悍,黑洞、雷管、炮塔等大Boss都会轮番上阵。疯狂扫射、左闪右避的代价就是手指随时都有磨破皮的可能。

此外,游戏的经典模式还有Deadline、King、Evolved、Pacifism、Waves五种玩法,这五种模式更具挑战性。比如,Pacifism模式下的无人机丧失了射击能力,只能穿过一道道“门”,借此消灭敌军;King模式下的无人机只有在一定的范围内才能射击。

值得称赞的是,游戏不仅关卡形式丰富,敌人也是随机生成,新鲜感强,重复可玩性高。在精美独特的3D画面衬托下,体验相当流畅,丝毫不逊色,即使全英文字幕也不会有语言障碍。并且,系统还可以开启“自动射击”功能,这对于手残党们可真是福音。唯一遗憾的是,游戏的多人合作模式经常性崩溃,导致一些慕名而来的玩家失望而归。

不过总体看来,《几何战争3:维度》在追求高清画质、精美绝伦的画面的同时,并没有放弃对玩法的研究。谁说艺术画面与游戏性不可兼得,此处动视可傲娇地甩他一脸~

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Ben

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