深圳 | 墨麟集团【聘】系统策划/C++/数值策划/U3D/AS3开发等

2016-05-06 17:28
来源:手游那点事

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公司简介:
墨麟集团成立于2011年11月,总部位于中国深圳,是专业的全球化娱乐内容研发及发行公司。集团旗下统含深圳墨麒、成都墨龙、上海灵娱、成都墨灵、上海墨鹍、深圳墨一、武汉鱼之乐、锐游工作室、上海掌鱼等众多品牌,拥有员工1700余人。

墨麟集团凭借专注和勤奋的态度,强大的技术实力,富有创意的设计能力以及对游戏用户的深刻理解和丰富的市场经验,使公司不断推出多款高品质精品互联游戏产品,并屡创佳绩,集团亦快速成长为业界屈指可数的领先企业。同时,作为专业的娱乐内容研发及发行公司,墨麟集团面向全球开展业务,全面拓展海外市场,秉承精品路线致力于生产价值,创造快乐。

公司网址:http://www.mokylin.com/

简历请投至:hr@mokylin.com 或 咨询QQ:414055989

岗位需求:

系统策划
工作职责:

1、负责游戏各个系统模块的策划与设计;
2、负责游戏各系统的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;
3、负责游戏各系统UI界面设计;
4、负责游戏各系统操作流程设计;
5、负责游戏各系统的优化与改进,
6、负责更新整理设计文档确保归档的有效与及时性;
7、负责游戏中活动玩法的设计。
任职资格:
1、具有游戏行业3年或以上相关工作经验;
2、具有网络游戏成功运营1年以上者优先;
3、熟悉游戏制作的流程及各个环节,熟悉手游市场,对行业发展有清晰的认识;
4、有良好的逻辑思维能力,有游戏系统设计工作经验者优先;
5、具有一定程序设计概念,具有可量化设计需求能力;
6、具有良好的协调能力及沟通能力;
7、熟练使用office等相关办公软件。

后端开发C++
工作职责:

负责后端逻辑开发,能独立完成各种功能系统的开发。
任职资格:
1、专业:计算机及相关培训专业
2、知识技能:熟悉C++,能独立负责功能系统开发,熟悉linux环境,有设计模式经验。
3、工作经验:具备3年及以上上线游戏产品服务器研发经验,并参与具体独立的功能系统开发。
4、素质要求:能承受高强度的工作压力,心态良好,具有良好的沟通协调能力。
5、优先条件:对U3D有一定了解,对C++底层有一定的了解。

数值策划
工作职责:

负责页游的数值设计与制作,能独立输出完整的设计方案,并跟进后续制作与调优。
任职资格:
1、丰富的游戏经历,3年以上页游从业经历。
2、1款以上完整的arpg页游开发经验,喜欢arpg页游产品,熟悉这类用户心理。
3、熟悉市场上主流游戏的数值设计。良好的数值设计能力、逻辑思维、文档能力和推进执行力。良好的分析能力,对游戏设计有独立见解和看法
4、善于推敲产品细节,研究用户感受,并提出自己的改良建议;
5、计算机相关专业,能够评估单个功能的开发性价比,良好的沟通能力。
6、工作积极主动,能够独立完成交付的工作内容。

关卡策划
工作职责:

负责手机网络游戏的关卡设计与制作,能独立输出完整的设计方案,并跟进后续制作与调优。
任职资格:
1、专业:不限。
2、知识技能:熟悉欧美题材游戏,对市场上主流3D动作游戏的关卡设计有深刻的认知。良好的关卡设计能力、逻辑思维、文档能力和推进执行力。良好的分析能力,对游戏设计有独立见解和看法。
3、工作经验:有过至少1款网络游戏关卡制作经验。
4、素质要求:积极主动,团队合作意识强,善于沟通表达,能承担较强的工作压力。
5、优先条件:有动作、RPG游戏制作经验优先。有Unity3D制作经验优先。

客户端程序U3D
工作职责:

1、使用Unity3D引擎开发android、IOS平台游戏。
2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。
3、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。
4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。
任职资格:
1、1年以上Unity3D引擎实际项目开发经验。
2、熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。
3、熟练使用C++/C#/JAVA语言。
4、熟练使用Unity3D编辑器,熟悉unity3d游戏制作流程。
5、熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解。
6、独立负责过游戏中的功能模块至少两个,如:网络、声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理;
7、具有基本的3D图形学知识;
8、具有良好的团队精神,沟通能力。
优先条件:
1、熟悉Unity3D 2D、3D动画系统。
2、熟练掌握Ngui,PlayMaker,ITween等常用插件。
3、有iOS和Android平台开发及性能优化经验。
4、熟悉Unity3D 编辑器开发扩展。
5、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉Unity材质, Shader等系统,会编写Shader程序,能实现高级特效。
6、具有成功产品的开发经验。

高级AS3开发工程师
任职资格:

1、专业:计算机及相关培训专业
2、知识技能:熟悉AS3,能独立负责功能系统开发,熟悉AS3的相关机制,有设计模式经验。
3、工作经验:具备3年及以上页游上线产品研发经验,并参与具体独立的功能系统开发。至少一款ARPG完整项目。
4、素质要求:能承受高强度的工作压力,心态良好,具有良好的沟通协调能力。
5、优先条件:具有除AS3以外的编程语言经验,如C++,Java等。

后端程序Java
工作职责:

1、负责游戏软件后台服务器程序的架构设计和底层开发;
2、负责服务端关键代码的编写;
3、负责代码与设计文档的评审;
4、负责与团队其他成员协作/沟通,解决技术难题,并为产品设计提供技术评估;
5、协调策划,美术,资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行。
任职资格:
1、热爱游戏行业,具有3年以上相关工作经验;
2、工作主动积极,学习能力强,善于沟通,能够承受较大的工作压力;
3、熟悉JAVA程序设计,具备有良好的程序编码能力;
4、熟悉TCP/IP和UDP协议网络通信程序开发,熟悉MINA等网络异步通信框架的使用;
5、熟悉多线程模式编码和代码优化;
6、熟悉数据库程序开发与性能调优,熟悉mysql数据库;
7、熟悉linux开发平台;
8、能编写高质量代码,具备良好的开发文档书写习惯;
9、有良好的面向对象分析、设计能力,深刻理解软件的各种设计模式、软件重构、代码优化;
10、有大中型游戏开发经验和一定管理经验的优先。

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