观察 | Netflix点评VR:玩玩游戏还行,但不适合家庭影视行业

2016-05-06 18:20
来源:鸵鸟电台

编者按:在谈及未来发展的时候,Netflix的高管们表示正全力以赴地顺应人们对于视频内容的需求变化。然而,Netflix对于一些新趋势的出现却表示出了种种不屑。

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如今,VR(虚拟现实)应该算的上是用户体验的一场革命了。谷歌、Facebook、三星、索尼等科技大佬都加入了研发行列,不过,全球最大的视频网站Netflix却对此并不感冒。

Netflix首席执行官Hastings表示VR发展的重点应该是游戏产业,而且会对游戏领域带来巨大变革。但他认为,在视频内容方面,VR的作用就不至于那么明显了。现在,用户们也可以通过谷歌和Facebook的虚拟现实头显观看Netflix的视频,但仍然以2D模式播放影片,观看效果就跟其他平台一样。

在Facebook虚拟现实产品Oculus Rift发布以后,尽管各产业对于VR的关注热度与接受度正逐渐攀升,但是目前的VR市场仍然很小。而Netflix的市场已经渗透了190多个国家,并拥有8000万用户,入驻1000多个平台(包括手机、游戏机、电视机应用等),而目前Netflix的用户中,愿意观看虚拟现实影片的用户占比相当之小。

此外,VR的沉浸、高仿真体验也许在游戏中可能会提升刺激度,但是对于观看电影来说似乎有点过了。用户很有可能看上20分钟就筋疲力尽。Netflix认为,躺在沙发上的休闲体验更适合视频内容的观看。

首席内容官Sarandos开玩笑说:“你和老婆同时坐在沙发上,当你戴上VR头显以后,你老婆就‘消失’了,这画面你能想象吗?”

有关Netflix是否会进军VR的问题已经提过好多次了,但每次回答都是如出一辙:他们一直在关注VR,但是尚未制定相关计划。现在VR还在初期,在接下来的几年里,他们并不认为VR会对其造成多大影响。除了VR,视频直播也未能入Netflix的法眼。Netflix一直秉承为客户提供视频点播服务的宗旨。现在视频直播越来越火,包括Facebook在内的许多社交平台都在加紧发展自己的直播业务,而Netflix仍然不为所动,依旧坚守着自己的“点播岗位”。

随着科技发展的日益加速,用户需求也在不断改变。不知Netflix的这种坚守是否会错过把握趋势的最佳时机呢?

Ben

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