原创 | 《皇室战争》全球收入不及《怪物弹珠》,厦门吉比特进入中国收入榜TOP10——解读AppAnnie四月全球手游报告

2016-05-20 10:09
来源:手游那点事

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文/手游那点事 Jagger

今日,(5月19日)AppAnnie发布了2016年4月份全球游戏指数报告。根据数据显示,4月份腾讯重回全球iOS公司收入榜和下载榜双冠位置并拿下iOS中国区手游收入前十中的6个席位,皇室战争》意外没有拿下全球iOS&Google Play畅销榜冠军的位置,《割绳子》传承续作越居iOS游戏下载榜第8,《龙珠激斗》iOS中国区下载&收入名次名次上升均超过50名入榜......

手游那点事根据报告选择要点进行解读:

一、《问道》凭10天收入助力吉比特进入iOS中国区月度收入榜第10

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iOS-公司收入-中国

iOS平台上单是中国市场每个月就有大概150款游戏上线,哪怕短暂的一两天,能够进入畅销榜TOP20的产品不足1%。市场上的马太效应恐怕比大家想的要严重得多,冒头的新品迅速掌握大量市场资源。4月份飙升至公司收入榜的吉比特就是一个典型的例子。吉比特发行的《问道》4月20日上线,考虑到早前旗下仅有《造化之门》、《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》两款游戏且均在畅销榜300名开外,对名次上升的影响可以忽略不计。这就意味着仅凭《问道》一款产品10天的收入,吉比特就跻身iOS中国区公司收入榜前10。

龙图游戏和完美世界分别凭借《剑与魔法》、《射雕英雄传》的优秀表现上升5个名次和7个名次,将蜗牛从第4名的位置拉至第6。整体来看腾讯、网易和Supercell已经稳固在iOS中国市场三甲,而第4—10名还处于激烈攻守战中,鹿死谁手还有待时间来揭晓。

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iOS-游戏收入-中国

4月份“斗地主”关键词的火爆程度也体现在iOS中国区下载榜中,除了腾讯的《欢乐斗地主》上榜外,途游新上线的《欢乐玩斗地主》也名次飙升至第6名。另外一款《全民消星星2016》则靠三刷下载榜进入排名。

二、腾讯旗下产品缺席全球iOS手游收入榜TOP

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iOS-公司下载&收入-全球

由于Google Play不在中国,所以通过iOS榜单来看中国在全球市场的情况可参考性要强得多。iOS全球公司收入排行榜中的变化十分微小,5款产品排名不变,另5款出现1个名次的变动。

3月份凭借《皇室战争》上线Supercell重新回到冠军位置,但是4月份又被腾讯反超。一方面显示出《皇室战争》作为一款中轻度游戏前部大R用户不足导致整体收入与其他厂商拉开的距离不够大,另一方面腾讯也更加注重头部产品比重,基本每月冲击畅销榜前列的潜力产品上线,冠军争夺战不太可能休止。

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iOS-游戏收入-全球

腾讯整体的收入已经稳定在全球iOS公司收入榜TOP3,相比网易、Supercell、MZ三家厂商各占了2个席位,腾讯经常陷入旗下手游缺席全球iOS手游收入TOP10的尴尬境遇。如2016年Q1仅2月有一款《热血传奇》进榜。不过,4月份《王者荣耀》进入游戏收入榜第10。考虑到《王者荣耀》上线已过半年依然在全球手游下载榜前10、DAU过千万大关,腾讯后续应该能与TOP10无产品的尴尬局面说再见。

三、意料之外,拿下全球手游收入冠军的不是《皇室战争》

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iOS&Google Play-游戏收入-全球

4月份iOS&Google Play全球榜单收入中,《皇室战争》屈居第2,拿下全球冠军的手游是《怪物弹珠》。通过观察《皇室战争》在美国、韩国和中国市场等主流市场的表现,手游那点事发现其在畅销榜排名的波动还是比较大,此外也有不少玩家反应“氪金”对游戏胜算的影响并不大,这也是导致玩家放弃氪金甚至放弃游戏的一个重要原因。《怪物弹珠》收入主要来源于日本单市场但却轻松超过制霸全球的《皇室战争》,可见日本市场ARPU值之高。

另外MZ《雷霆天下》收入再升2名成功进入iOS&Google Play全球手游收入榜前10,值得注意的是MZ仅发行了两款产品,目前这两款产品都在全球手游收入畅销榜TOP10。作为全球最成功的游戏公司之一,MZ受到的关注要比Supercell少得多。MZ两款游戏取得的成功也验证了其对“用户习惯数据”重视的正确。

四、韩国Netmarble站在骑士肩膀上收入榜上升5个名次

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iOS&Google Play-公司收入-全球

iOS&Google Play全球公司收入榜单中变化最大的要数韩国Netmarble,是唯一一个浮动超过1个名次的厂商。Netmarble能够取得这样的成绩,可以说是站在“骑士”的肩膀上。Netmarble旗下《七骑士》很长一段时间都排在韩国iOS&Google Play畅销榜前两名的位置,而在3月29日发行的一款《夜之骑士》四月份顺利拿下韩国双榜收入第5。有两款“骑士”手游在握,Netmarble全球公司公司收入排名也轻松上升了5个名次。从这里也可以看出,韩国手游体量虽不及中日美三大市场,但是头部产品的营收表现还是相当不错的。

五、老旧手游下载榜表现突出,现代版《贪吃蛇》跃居全球双榜下载冠军

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iOS&Google Play-游戏下载-全球

最近宣布不再涉足手游发行的迪士尼手游《迪士尼天天过马路》上线首月便达全球iOS&Google Play下载榜TOP10。该手游迪士尼采取IP授权的方式与《天天过马路》发行商Hipster Whale合作。作为迪士尼这样拥有大量IP资源的公司来说,单是IP授权就能在手游领域取得不可忽视的地位(2015年《迪士尼消消看》狂揽3.26亿美元成为全球收入第9的手游产品),揽发行的苦力活自己做确实没必要。

另外一款类似《细胞吞噬(Agar.io)》的手游《slither.io》发行短短一个月时间便越居全球iOS&Google Play下载榜榜首。如果说《糖果粉碎传奇》是现代版的《俄罗斯方块》,那么slither.io则可称为现代版的《贪吃蛇》。简单经典的玩法老少通吃,是制胜下载榜的关键。

Ben

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