新闻 | 网易游戏拿下微软《我的世界》中国区代理权,再次大规模扩充玩家群体

2016-05-20 16:05

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今天(5月20日),网易游戏2016年“520游戏热爱日”暨年度发布会在广州保利世贸博览馆如期举行,手游那点事应邀出席。会上,网易游戏宣布拿下了《我的世界》(《Minecraft》)在中国区的独家代理权。

《Minecraft》是由MojangAB和4JStudios开发的高自由度的沙盒游戏,港台地区也译作《当个创世神》。从游戏名就可以看得出来,游戏有着极高的自由度,玩家可以扮演一个世界的创造者,创造出一个只属于自己的独一无二的世界。游戏最早于2009年5月13日上线首个版本,其所呈现的并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上。七年的时间里,《我的世界》已经成长为世界上最为成功的沙盒游戏,堪称独立游戏界的“奇迹”。而无数热爱这款游戏的玩家也通过他们的热情和创造力,在游戏中创造了许多属于他们自己的“神迹”。

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《我的世界》是销量最好的Windows游戏之一,截止2015年7月,广受欢迎的游戏《我的世界》在PC端已售出超2000万份,为微软赚得了超过4.4亿美元的收入。这款游戏全平台的销量更是达到了7000万份。

据微软消息,《我的世界》40%的玩家是女性,玩家平均年龄在28-29岁,但就目前的市场状况来看,这款游戏同时也吸引了不少90后及00后低龄玩家的眼球。网易拿下《我的世界》代理权,很大程度上为其扩充玩家群体提供一个有效的渠道。

cindy

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