《无敌 9 号》发布了一支预告片。
说“无敌 9 号”可能没多少人听说过,但是说起《洛克人》,这款此前由卡普空 Capcom 出品的横版动作过关游戏也算是经典了。那个带有未来感的蓝色小人,是很多玩家在红白机时代的回忆。
《无敌 9 号》是《洛克人》系列的精神续作。在 2010 年,《洛克人》系列的人物设计师、Capcom 资深游戏人稻船敬二离开了《洛克人》的老东家,自立 Comcept 游戏公司开发游戏。由于《洛克人》的版权依旧在 Capcom 手里,稻船敬二便创造了《无敌 9 号》,作为《洛克人》的精神续作。经过一次又一次的众筹和拖延,预告片终于问世,游戏也将在 6 月 21 日发售。

然而,这个拖延了很久才放出来的预告片令人十分尴尬。在 YouTube 上观看量超过3.7 万次,收获了 1800 多个好评和 1.4 万个差评。有玩家开始怀疑他自己是否应该为众筹投了钱而感到尴尬。
整个游戏预告片虽然还没有到那种你平时看视频前的那种贴片广告那么令人尴尬,但是一个片子看下来,你能记住的就是,有一个谜一样的画外音告诉你这游戏很酷、很有趣,然而没有画面告诉你这一点。
预告片的功能应该让玩家感到这个游戏很酷,而不是告诉玩家他们应该觉得很酷:实际上,片中选取的画面也一点都没有体现出这个游戏有什么酷的地方。一位玩家甚至在 Twitter 上评论到,为什么游戏里爆炸的画面特效像一块极其廉价的披萨?
更可悲的是,这部预告片一点都没有提到游戏剧情。在游戏叙事越来越重要的今天,不管是《神秘海域 4》还是《使命召唤 13》的预告片看起来都像一部电影大片。蒙太奇的分镜,游戏人物的低语,宏大的场景,这一切到了《无敌 9 号》的预告片中,一切就变成了:“嘿老兄,这个游戏很有意思。你可以用这个连招、那个连招、连招的连招!”
低质量的预告片让人对游戏发行商 Deep Silver 和游戏开发商 Comcept 的怨念更深了。此前这款游戏多次跳票:戏发售日期从 2015 年春季推迟到 2015 年 9 月,再推迟到今年 6 月。
雪上加霜的是,这款游戏本身是一款众筹游戏,2013 年 8 月开始在 Kickstarter 上开始众筹,游戏本身就筹到了超过 400 万美元。加上官方许诺的英文配音和 DLC,玩家又心甘情愿付出了将近 40 万美元。拿了玩家那多钱,结果做出这样的预告片。
其实,众筹只解决了钱的问题,和众筹平台上的早期营销。一款游戏的出品,后续整个市场营销也是重中之重。为了《神秘海域 4》索尼联合顽皮狗做了一次有史以来索尼第一方游戏最大的营销:又是拍纪录片,又是拍各种预告,加上电影前广告、公交车车厢、户外广告牌、杂志封面内页和周边等一大堆营销措施,终究让玩家对这款好游戏的印象更好。

现在,我们尚未知道《无敌 9 号》究竟好不好玩,但是对于一堆玩家来说,第一印象已经很差了,这必定会影响后续的销量。Deep Silver 和 Comcept 在游戏发售之前可要抓紧机会,否则真的对不起那么多众筹的玩家。