
公司简介:
游族网络成立于2009年,是一家立足游戏研发、全球发行及相关产业经营发展的轻游戏互动娱乐企业。2014年6月,游族网络正式登陆资本市场,成为国内A股主板第一游戏股。目前,游族网络定位“全球轻娱乐供应商”,启动全球发行战略,纵深拓展全球数字发行市场;并在业内率先提出“轻迪士尼”战略梦想,推进大IP战略,通过游戏、影业跨界联动专注打造精品IP,塑造国际化知名品牌。
工作地址:上海市徐汇区宜山路711号华鑫中心2号楼游族大厦
简历请投至:hr@uuzu.com(邮件主题:姓名+应聘职位+来源手游那点事)
岗位需求:
Java开发工程师
岗位职责:
1、数据爬取与解析处理;
2、web应用开发;
3、为客户端提供服务;
岗位要求:
1、扎实的Java语言基础,1年左右Java开发经验,
2、有数据爬取经验优先,有JavaWeb经验优先,
3、有数据库经验优先如MongoDB, MySQL, Hbase等等。
资深JAVA工程师
职位责任:
1、负责新手游项目服务器端架构设计、模块划分;
2、负责新手游项目服务器端程序逻辑开发和维护;
3、根据产品规划和设计实现对应的功能模块开发;
任职要求:
1、具有3年及以上网络游戏开发工作经验;
2、精通Java或GoLang语言开发;
3、精通多线程编程,掌握常用的设计模式;
4、精通HTTP、TCP网络协议原理,及Socket API编程开发;
5、精通Redis、MySQL、Linux,并在其环境下开发;
6、熟悉常见的解决方案及其原理:单点登录、分布式缓存、分布式数据库、负载均衡、连接池、nosql等;
7、有良好的软件工程知识和强烈的编码规范意识;
8、技术视野开阔,学习能力好,对业界新技术敏感,喜欢钻研,具有良好的学习能力并注重团队合作;
优先考虑:
1、有大型分布式、高并发、高负载、高可用性系统设计和稳定性经验;
2、具有数据库、高可用/容灾及相关开发背景;
3、对存储系统或操作系统内核有研究者;
4、有网络底层设计及优化经验。
GO语言开发工程师
岗位职责:
1、负责新手游项目服务器端架构设计、模块划分;
2、负责新手游项目服务器端程序逻辑开发和维护;
3、根据产品规划和设计实现对应的功能模块开发。
任职要求:
1、计算机相关专业专科及以上学历;
2、具有3年及以上网络游戏开发工作经验;
3、熟练掌握Go语言、MySQL,熟悉Java/Erlang/Golang/C++/Python/Lua其中一种者优先;
4、计算机基础和算法基本功扎实;
5、有游戏上线经验者优先。
高级产品运维工程师
岗位职责:
1、负责服务器维护、优化、调试;
2、负责游戏业务部署、新版本发布、服务端变更;
3、负责监控游戏业务的运行状况,及时处理游戏运行中出现的故障,保障游戏服务正常;
4、负责与游戏项目组及研发沟通,对业务运营环境中存在的问题进行定期反馈和推动改善。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机或相关专业;
2、熟悉Linux操作系统日常维护、优化;熟练掌握Linux下应用服务的维护,包括Apache\Nginx\Mysql\PHP\DNS等;具备成熟的开发能力(使用Shell、Pythen、PHP等脚本语言),能编写完成日常工作使用的自动化工具;精通Mysql数据库,有大数据、高并发数据库开发维护经验。
3、具备良好的沟通能力和团队合作精神,高度的责任心,有较强的沟通能力、推动能力和较好的服务意识。
Hadoop运维架构师
岗位职责:
1、负责Hadoop&HBase平台运维,保障各核心服务运行的稳定、通过技术优化提升数据产品的质量和响应速度;
2、开发各种Hadoop&HBase大数据自动化运维与监控工具。
3、建设基于大数据的运维监控体系。
任职要求:
1、计算机科学、计算机工程及相关专业的本科、研究生学历
2、三年以上系统运维或大数据运维工作经验,有大型互联网公司工作经验者优先;
3、熟悉Hadoop、HBase、Hive、Hue、Spark、impala、zookeeper、oozie、yarn、Scribe、Flume、Storm等开源项目的部署、性能调优;
4、熟悉nagios、cacti、ganglia、zabbix、zenoss优先;
6、具有良好的学习能力、沟通能力、客户服务意识和团队合作精神;具有强烈的进取精神和乐观的工作态度。
资深系统策划
职位描述:
1、熟悉RPG产品优先,有过mmo开发经验优先;
2、2年以上网络游戏产品研发经验,有过手游开发经历优先,有U3D开发经验优先;
3、热爱游戏,自身游戏经验丰富,并且熟悉网游游戏市场现状及发展,至少对于一款流行mmo的产品有深入的了解;
4、学习能力强,出色的活动策划、组织实施、沟通协调及执行能力;
5、具有良好的逻辑思维能力,善于分析数据、研究产品,总结规律,结论模型化;
6、工作态度认真积极,能承受高压工作。
UI设计师
岗位职责:
1、在已知的美术风格下,利用游戏类型和风格为主题,负责游戏界面的设计的制作;
2、负责游戏中包含LOGO,各种标识,差异化元素,代表性元素的设计;
3、 游戏中人物,道具,技能等等需要制作的图标。
任职要求:
1、大专以上学历,平面设计或者美术相关专业,至少参与过一款手游项目开发;
2、对手机游戏用户操作习惯以及功能布局有深刻的理解,具备设计能力者优先;
3、熟练使用PAINTER、PHOTOSHOP等软件; 较好的美术基础,手绘能力较强,造型能力强, 知道如何运用差异化的平面设计抓住用户眼球的视觉传达的需求;
4、乐于创新、善于沟通、有责任感、能承受工作压力、强烈的责任心、团队合作精神和认真好学的工作态度。
Q版主美
岗位职责:
1、负责游戏项目的整体美术设计和风格制定,根据策划案进行合适和高标准的概念设计和绘制。高质量完成相关设计和美术任务,并有较快速度和产量。
2、能输出美术设计指引和规范标准文档,主导项目美术设计。
3、合理安排和指导美术人员工作,并项目美术资源的质量和进度负责。
4、经验分享、指导他人。
专业知识及技能:
1、软件应用:掌握绘画类软件,能够应用数位板绘画创作。
2、绘画表现:具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。
3、设计能力:了解主流游戏的美术风格和制作流程;能解决大部分设计问题,主导项目设计方向。能够清晰识别团队成员设计存在的问题,并给予清晰有效的技术指导。能够将设计元素进行整理并规范成创作标准。
2D特效师
岗位职责:
1、负责游戏项目的特效设计等,根据策划案进行合适和高标准的特效设计和制作。配合美术负责人高质量完成相关设计和美术任务,并有较快速度和产量。能对接前端程序,实现设计和制作效果。
2、能输出特效规范标准,为新项目制定风格定位,对项目美术表现起到标杆作用。
3、经验分享、指导他人。
专业知识及技能:
1、软件应用:熟练掌握Flash Ps Spine及一种以上其他动画软件 。
2、动画表现:熟悉动画规律,能够出色的将特效中的运动规律把握到位;色彩、质感、形态表现力强。
3、设计能力:了解主流游戏的美术风格和制作流程;能够进行高难度的特效设计,设计合理有想象力,并有一定趣味性,能解决大部分特效相关问题。
Q版原画角色设计师
岗位职责:
1、负责游戏项目的Q版角色设计等,根据策划案进行合适和高标准的概念设计和绘制。配合美术负责人高质量完成相关设计和美术任务,并有较快速度和产量。
2、能把控整体角色风格,为新项目制定风格定位,对项目美术表现起到标杆作用。
3、经验分享、指导他人。
专业知识及技能:
1、软件应用:掌握绘画类软件,能够应用数位板绘画创作。
2、绘画表现:具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。
3、设计能力:了解主流游戏的美术风格和制作流程;能够进行高难度的原画设计,设计合理有想象力,并有一定趣味性,能解决大部分设计问题。
原画场景设计师
岗位职责:
1、负责游戏项目的场景设计等,根据策划案进行合适和高标准的概念设计和绘制。配合美术负责人高质量完成相关设计和美术任务,并有较快速度和产量。
2、能把控整体场景风格,为新项目制定风格定位,对项目美术表现起到标杆作用。
3、经验分享、指导他人。
专业知识及技能:
1、软件应用:掌握绘画类软件,能够应用数位板绘画创作。
2、绘画表现:具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。
3、设计能力:了解主流游戏的美术风格和制作流程;能够进行高难度的原画设计,设计合理有想象力,并有一定趣味性,能解决大部分设计问题。
高级品牌文案
工作职责:
1.协助品牌宣传经理完成各类产业稿;
2.根据规划,独立完成某个环节中的宣传策划、内容制作、发布选择、效果监督;
3.对产品宣传的支持。
任职要求:
1.较强的文字功底,游戏行业相关工作经验2年及其以上;
2.较强的执行能力,能够贯彻和领会品牌规划意图,在创新中完成各种既定的工作计划和任务安排,不机械不单板;
3.新闻触角敏锐,善于捕捉市场热点并加以利用。
文案策划主管
工作职责:
1、配合工作室市场负责人,梳理产品特点,完成新产品推广的市场策划方案;
2、按照项目既定市场方略,完成并细化项目执行方案,确保方案符合产品特性、符合用户需求;
3、负责协调各项资源,落实市场推广方案中各环节的执行工作。协调公司内部资源,整合外部供应商、合作伙伴资源,将执行效果最大化;
4、负责筹备并组建工作室供应商资源库,建立供应商筛选评分机制,为项目执行提供资源及选择参考;
5、关注游戏行业发展,保持市场敏锐度,定期跟进市场上表现突出的项目,整理行业案例,并内部分享;
任职要求:
1、教育背景:大专以上;
2、工作经历:2年以上游戏公司市场、媒介或公关相应工作经验;
3、专业知识及技能:新闻撰写、新媒体传播内容策划撰写;
4、个性特质及其他:乐观、开朗、积极主动。有较强的上进心,良好的沟通能力、学习和领悟能力。工作态度严谨认真,责任心强,有良好的团队合作精神。
内宣主管
工作职责:
1、负责游戏宣传稿、产品稿、游戏内宣传文字的撰写;
2、负责审核控制产出内容的质量,核心是内容的产出和采编;
3、负责官方网站、各种专题、微博社区的策划,并协同美术设计共同完成官方网站、微信公众号、玩家社区、微博的日常更新维护工作;
4、维护用户关系,维系、扩展游戏粉丝群体。
任职要求:
1、三年以上工作经验,本科以上学历;
2、具有较强的撰稿能力,熟练使用WORD,EXCEL,PS,PPT等办公软件;
3、执行力强,沟通能力优秀,能够承受压力。
4、有自己做过公众号或运营过个人网站或社区的优先考虑。
VIP客服
岗位职责:
1、负责解答网游有关公司及公司游戏相关问题,同时组织优质玩家的活动;
2、负责收集游戏中玩家反馈的问题、游戏中出现的BUG与建议;
3、负责接听客户服务专线电话,回复客户的信件及电子邮件;
4、负责公司游戏及平台网站的日常管理和检查工作;
5、负责执行客户服务操作流程,处理用户的帐务相关问题;
6、负责游戏玩家方面的基础服务,建立客户沟通渠道,解决客户的投诉。
任职要求:
1、大专以上学历,具备一年以上网络游戏/互联网/400行业客服从业经验,对优秀人选学历可放宽;
2、具备熟练操作OFFICE的能力,打字速度每分钟50个字以上;
3、思路清晰文笔流畅,有一定的归纳总结能力,且普通话标准、声音甜美;
4、表达、沟通能力强,能吃苦耐劳,能承担工作压力,渴望学习和进步;
5、热爱游戏行业并精通两款以上的网络游戏,能使用常见软件,了解当前网络游戏环境;
6、可适应短期的24小时轮值倒班的工作时间。
品牌广告专员
岗位职责:
1、根据产品市场推广计划进行品牌广告资源优选、询价和议价 ;
2、制定广告排期、跟进素材制作和优化调整等工作,以及广告合同拟定、签署 ;
3、分析广告投放数据,撰写分析报告,且能提出优化建议并执行;
4、负责广告渠道拓展和维护,与合作方保持有效沟通 ;
5、及时了解、总结市场反馈,整理需求与相关部门进行沟通;
6、有效完成上级所制定各项任务目标。
任职要求:
1、本科学历;
2、二年以上广告投放相关经验,有4A公司策划经验者优先 ;
3、熟练运用ms office,会简单Photoshop基本操作。
广告优化专员
工作职责:
1、负责管理在百度、Google等搜索引擎的推广账户;
2、参与推广账户的前期构建工作,在指导下完成部分账户的建立;
3、参与推广账户的日常维护工作,独立完成创意更新,账户质量度提升;
4、关注竞品、行业动态,及时调整投放策略,保持竞争优势;
5、汇总各项转化指标,分析趋势,在指导下确认账户优化策略并执行;
6、保持自我知识体系更新,参与其他与广告投放相关工作。
任职要求:
1、本科以上学历,理工科专业优先;
2、1年以上SEM相关工作经验,喜欢网络游戏,有游戏行业从业经验者优先;
3、能熟练管理、操作各主流搜索引擎账户,具备百度中级客服资格者优先;
4、能熟练管理、查询主流统计软件者优先,具备Google Analytics操作经验者优先;
5、具备较好的自我管理习惯,较好的学习能力和一定的沟通能力,具备较多跨部门沟通经验者优先;
6、能熟练使用office软件。
企业文化专员(活动方向)
岗位职责:
1、大型活动组织及文化落地;
2、推动行政类活动体系建设,参与制定和优化职责内工作流程。
任职要求:
1、本科以上学历;
2、具有五年及以上行政相关工作,有大型企业工作经验者优先考虑,互联网公司为***;
3、具有大型活动组织及文化落地相关经验;能独立组织大型团队活动并有创新意识,有很好的沟通能力、学习能力和组织协调能力;
4、具有优秀的体系思考能力、成熟的专业度、执行力; 善于把握重点和提炼,能够经常自我总结,持续优化提升;
5、热情开朗、具备高效执行力;具备良好的时间管理、情绪管理及沟通能力。
3D动画专家(偏影视方向)
岗位职责:
1、独立整合各平台3d素材并完成静帧艺术作品;
2、协助动画团队制作角色场景镜头动画。
任职要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,二年以上cg动画相关工作经验;
2、熟练运用maya和3dmax软件,掌握各类主流3d渲染器如Arnold、V-Ray等,熟练运用后期软件ae或者nuke;
3、良好的美术功底,熟悉cg动画制作全流程:建模、贴图处理、动画、灯光渲染、后期合成;
4、良好的节奏感和动作设计,独特的审美,能够根据创意独立完成海报级别的静帧作品;
5、热爱cg动画行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
6、投递简历时请提供具有代表性的个人作品。
FLASH高级工程师
岗位描述:
1、开发基于Flash AS3的客户端网页/手机游戏;
任职资格:
1、计算机或相关专业本科以上学历;
2、3年及以上Flash开发经验,熟悉AS3与服务器端的通讯交互, 熟悉面向对象的程序设计;
3、有良好的程序设计以及编程习惯;
4、有良好的学习能力和团队合作能力,善于沟通,有强烈的工作责任心;
5、有至少一款完整的游戏开发经验者优先。
本地化运营专员(德语)
岗位职责:
1、负责游戏翻译的统筹、本地化工作和对外沟通;
2、对德语游戏的玩家社群进行运营和管理;
3、对游戏版本及周边的各类文本进行翻译、校对和编辑;
4、对平台风格,润色英译文字,使其适合德语用户习惯的阅读体验,适应德语地区的文化;
5、按时完成上级交办的翻译任务。
任职要求:
1、本科以上学历,德文专业者优先,多语种能力者优先,来华的德国籍或德国母语留学生优先;
2、对德语地区文化和互联网环境有非常深入的了解,有欧美游戏业工作经验者或本地化翻译经验者优先;
3、具备优秀的中德、英德互译能力,优秀的德语写作能力、流畅的德语听说能力;
4、热爱游戏业和本职工作,学习能力强,责任心强,具备团队协作意识。
公关总监
职位描述:
1、了解互联网行业/社交细分领域的动态和趋势,根据企业的年度战略发展目标,制定年度公关传播计划及方案;
2、负责在媒体关系层面帮助公司监控公关舆情,危机预警和相应危机管理及处置;
3、策划公关传播主题与事件,撰写新闻稿件和宣传文案,并通过线上、线下推进传播;
4、根据品牌或产品特点,结合潮流热点和受众特征,能够挖掘产品的特色,发掘典型的用户场景,并包装成具备传播力的案例,进行二次传播;
5、分析公关传播效果,根据数据表现和市场反馈及时调整文案撰写方向;
6、负责互联网/传统媒体关系维护及开拓,有平面/电视/网络媒体资源,同时具备好的社交媒体传播资源的优先考虑;
7、负责公关稿件的撰写和口径的把控,与公司各个部门沟通和协调,确保公司对外宣传的公关内容的信息调性统一性、准确性、传播性和宣传高度。
任职资格:
1、本科及以上学历,具备5年及以上公关行业工作;
2、具备独立品牌策划及包装经验;
2、杰出的文字功底、撰稿能力、方案策划能力、提案制作能力,有敏锐的新闻热点、爆点的捕捉能力;有跨界营销、新媒体营销的思维方式,有一定的成功案例;
3、对品牌建设有独到的见解;具备整体战略思考和把握全局的能力,并能实施落地;
4、熟知快消行业/互联网社交行业特点,具备知名公关公司工作经验者优先考虑;具备相关媒介资源者优先考虑;
5、具备优秀的人际沟通能力、沟通技巧及一定的团队管理经验.
6、具备创业精神,富有工作激情、创造力和责任感。
平面设计师(二次元)
岗位职责:
1、精通 photoshop illustrator indesign 等平面设计基础软件。
2、精通视觉创作(排版,字体,色彩等),对广告创意有较深的理解和造诣。(面试提供作品)
3、能独立完成各项创意视觉设计,熟悉品牌建设,VIS系统设计,印刷工艺等。
4、具有良好的沟通能力和团队合作精神,有高度的责任;
任职要求:
1、有游戏公司或者广告、动漫公司工作经验;
2、美术或者设计专业,
3、热爱二次元,喜欢动漫,2年以上平面设计经验;
4、责任心,团队合作精神,乐于分享,主动性。
宣传策划(二次元)
岗位职责:
1、了解二次元游戏市场及媒体的传播方式,了解用户需求,输出高质量媒体新闻及宣传稿件。
2、根据项目进度明确宣传目的并制定计划,策划宣传亮点,验收宣传效果并输出总结;
3、拥有较丰富的自媒体推广策划经验,可独立完成专项宣传;
4、对宣传素材有把控能力,可独立完成对素材的策划、验收工作。
任职要求:
1、本科学历,1年以上游戏行业宣传,市场,文案工作经验;有二次元向宣传工作经验者优先;
2、具备新闻撰写,图文制作,视频录制等基本能力,了解素材传播特点;
3、熟悉各种宣传形式并能根据宣传目的清晰提出需求;擅长微博、微信、贴吧宣传策划者优先;
4、能合理规划工作内容和进度,能协作不同部门共同完成目标任务;
5、责任心,主动性,热爱游戏,善于沟通,思维活跃,重视细节,有想象力。
Unity3D工程师
工作职责:
1、负责Unity游戏逻辑和UI逻辑开发;
2、负责Unity游戏策划使用的相关工具的开发;
3、负责Unity游戏iOS平台和Android平台的部署与测试。
任职要求:
1、至少1年Unity开发经验,有Unity手机游戏开发经验者优先;
2、熟悉C#编程语言,熟悉各种Unity插件和UGUI;
3、有良好的面向对象设计思想以及良好的编程习惯。


