观察 | 过去一周69款新游上线App Store,他们是怎么做到的?

2016-07-07 15:02
来源:文公子

过去一周有69款新游戏上线,皆无游戏版号。苹果官方虽然发布公告,但没有游戏版号的新游戏依旧陆续上线,与发布前通过数据无二差,难道是苹果审核人员失察?还是故意防水?其中深意不得而知。

12016年7月1日新游戏上线数据

22016年7月6日新游戏上线数据

它们竟然通过这些方式通过审核

一、在“App审核信息”部分的“备注”中填写软件著作权

当发行地区选择全球155个地区时,在“备注”栏中填写软件著作权,说明这款软件为该开发者所有。当你证明游戏所属权时,是不存在任何不合规行为,苹果也是这样认为,不过后续苹果态度如何转变就不得而知。

二、在“App审核信息”部分的“备注”中填写假的游戏版号(审批号)

这种方式并不是屡试屡爽,有些审核人员会去核实你的审批号真实性,但这会给苹果审核工作量增添不少麻烦,目前有不少审核人员是睁一只闭一睁眼。

三、更改产品类别,从“游戏”分类改为“娱乐”等分类

目前测试小游戏数据来看是OK的,例如“围住神经猫”游戏,便选择“娱乐”分类,分分钟通过审核。

四、不做任何更改,存在概率性通过审核

苹果官方虽然公布7月1日以后新提交游戏要有游戏版号,但审核人员没有将政策落实到位,很有可能是内部放水,测试游戏中存在几率通过。

上述四条小方法,只是应急之需,不能解决问题根本,终究解决之道是数百万的开发者抱团应对政府无理政策,而不是各自幸灾乐祸,各自为战。游戏版号事件更多是争权逐利的结果,行业尚未到达任何规范,就衍生了过亿级的灰色产业链;政府人员在审核游戏时的无理要求以及出尔反尔的作风着实让人心寒,内部尚未搞定,就开始折腾数百万开发者,这不是利民之道。

Ben

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