每日游报 | 三七互娱上半年净利润为4.85亿元,上海逗屋直播起诉《王者荣耀》抄袭

2016-08-24 10:42
来源:手游那点事

IMG_4592图文收集 | 手游那点事 | 海玲

 

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财报:三七互娱2016年上半年净利润为4.85亿元 ,全面布局互动娱乐版图

三七互娱公布了2016年半年度财报报。财报显示,2016年上半年,三七互娱实现营业收入24.29亿元人民币,同比增长13%;实现归属于上市公司股东的净利润4.85亿元人民币,同比增长124.72%。三七互娱以4.86亿的净利润领跑游戏股,成为最赚钱的A股游戏上市公司之一。

此外,从三七互娱的收入构成看,原有的汽配收入依然占比一成左右,但游戏的占比高达88.45%。而以游戏为基础的包括影视、动漫、VR及直播等泛娱乐业务布局全面开花,其布局雏形与腾讯互娱的思路极其类似。

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财报:游族上半年营收10.16亿元,移动游戏营收占比首次超越页游

游族网络(002174.SZ)公布了2016年半年度报告,报告期内企业营业收入10.16亿元,比上年同期增长55.97%;归属于上市公司股东的净利润2.34亿元,比上年同期增长7.74%。其中,网页游戏收入4.84亿元,仍保持34.62%的增长速度,继续巩固了页游研发商第一梯队的地位;移动游戏业务则以5.19亿元占总营收51.11%,营收占比首次超过页游收入;海外营收则受益于全球化战略以及对欧洲游戏开发商Bigpoint的收购,同比增长逾六成。

 财报:网秦第二季度净利润50万美元 ,同比扭亏为盈

 

网秦发布了截至6月30日的2016年第二季度未审计财报。财报显示,网秦第二季度净营收达到8370万美元,比上年同期的1.021亿美元减少18.0%;2016年第二季度归属于网秦的净利润为50万美元,与上年同期的净亏损160万美元相比扭亏为盈。

网秦第二季度来自于移动增值服务的营收(包括实时移动社交视频平台营收、消费者移动安全营收和移动游戏营收)为4860万美元,比去年同期的3170万美元增长53.5%。其中,移动游戏营收的增长主要是由于飞流九天业务在国内外市场上均继续扩张,其同比增幅达53.3%以上。

财报:天舟文化上半年营收2.39亿 ,移动网游收入占39%

天舟文化发布2016年度上半年财报。财报显示,天舟文化2016年上半年营业收入2.39亿元,同比增长5.74%;营业成本682.17万元,较上年同期下降60.76%。其中,移动网络游戏营业收入9400.72万元,较上年同期下降22.55%,占营业收入总额的39%。归属于上市公司股东的净利润7227万元,同比下降9.8%。

天舟文化表示,移动游戏营收下降的主要原因为:部分游戏受运营活动周期的影响,游戏收入较上年同期下降;但公司严格控制和降低成本,成本较上年同期下降。

资本:《黑盾》开发商嘿啊科技获千万美元融资,幻维世界领投

 《黑盾》开发商上海嘿啊网络科技有限公司融资千万美元,幻维世界为领投。嘿啊网络是一家专门从事VR内容开发的公司么,《黑盾》便是其旗下一款基于虚幻引擎UE4开发的HTC Vive游戏。

 值得关注的是,加上此次对嘿啊网络的投资,幻维世界已经是第十四次完成对VR内容制作公司的投资了。有消息称他们还会加大对VR内容的投资。

数据:2016年上半年中国Win10全球份额排名第三 ,十亿蓝海市场可期

Miracle Games发布了《2016年上半年Windows 10行业数据报告》,报告中指出,自去年7月份Windows10系统发布至今年6月,Win10全球用户量已突破3.5亿,国内用户量超过6000万,在全球份额排名第三。目前Windows官方商店已经有超过65亿人次访问,单款APP应用Win10版本单天导入量能够达到新增50万用户的规模。

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数据来源:伽马数据

而从Windows海外玩家活跃地区/国家分布来看,意大利玩家活跃度最高,占到海外市场的18.02%的份额,排在第二位的是美国,市场份额16.67%,第三则是占比为14.45%的巴西。

海外:七月美国游戏收入5.59亿美元 同比降14%

业内数据统计公司NPD Group最近发布了新的报告,该公司对美国零售和数字游戏收入的追踪数据显示,七月份美国游戏业整体出现了下滑。整体来说,游戏业7月份收入为4.8亿美元,比去年7月份的5.59亿美元降低了14%,软件收入降低5%至2.1亿美元,硬件销售降低30%至1.41亿美元,PC软件销售下滑12%至1140万美元,配件销售下滑5%至1.17亿美元。

NPD分析师Callahan说,“由于没有强势表现的新作推出,7月份的游戏业收入同比降低了很多,和去年相比,2016年收入榜前十名的游戏总收入规模同比降低了21%。”

海外:2016年科隆展观众人数达34.5万 ,877家游戏公司参展

德国科隆游戏展主办方公布了今年科隆展的几项参展数据。数据显示,今年参观科隆展的观众人数达到345000,分别来自97个不同国家。但专业观众与去年的33200相比略有下降,为30500人。

与去年的806家参展公司相比,今年参加科隆展的游戏公司数量达到了877家。其中,海外参展游戏公司数量达到594家。

调查:日本民众喜欢动漫App,游戏App人气低

移动应用统计分析平台Flurry发布了一组名为“新全球手机软件市场”的数据,调查了30个国家8亿客户两万款手机软件的使用状况。其中,日本市场最值得关注。

在兴趣类软件的使用上,日本远高于其他国家,比如上文提到的音乐软件。除此之外,拍照、视频和漫画软件等也广受欢迎,下载率高居榜单前几名。与其他国家不同,在日本,游戏的人气却有些低。据安卓一份调查,日本用户游戏下载率全球排名最低,iOS系统调查结果也大致相同。

维权:上海逗屋直播起诉《王者荣耀》抄袭

今日,盖娅互娱旗下《自由之战》研发商上海逗屋在触手TV游戏专区1016房直播上诉立案过程,起因来自腾讯《王者荣耀》涉嫌侵权其自研手游《自由之战》。可惜这一过程并非一帆风顺,不仅由于主播手机问题数次中断,还因为法院附近地区着火停电问题而终止。最终导致这次上诉立案并未成行。官方表示,其后续情况将以其他的方式公布。

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《自由之战》制作人毛信良表示,双轮盘+锁定”系统此前拿到了专利,并没有想到如今会惨遭“抄袭”。据悉,在此次直播诉讼事件之前,上海逗屋就曾在ChinaJoy期间于腾讯展台横幅“抗议示威”并向观众派发“国产手游创新已死,抄袭就是真凶”的宣传单。毛信良也在今年的8月4日于知乎上发表了自己要诉诸法律手段的声明并寻求律师以及广大玩家的支援。

争端:Oculus遭遇剽窃质控 回应ZeniMax“法庭见”

游戏发行商ZeniMax Media从去年开始对Oculus 起诉,宣称其知识产权被 Oculus公司用于改进Oculus Rift头显。现在,事件有了新的进展。Zenimax 发起了新的诉讼,指控 Oculus 不仅非法获取了Zenimax的技术和研究成果,同时还将其老板Palmer Luckey包装成Oculus Rift技术的创始人。

而针对ZeniMax Media的起诉,Oculus回应称,“ZeniMax执一面之词,我们认为指控没有任何法律依据,我们将在法庭上回应ZeniMax。”

主机:PS4 Slim开箱视频曝光!硬盘拆卸更方便

YouTube频道的ZRZ今天放出了一段时长6分钟的PS4 Slim开箱视频。据观察,这款新的PS4机型配备有一个改进型的PS4手柄,这款PS4手柄最大的不同就在于在触摸板上也增加了一个光条。Slim版的PS4预计将和代号为“NEO”的升级版PS4一同在9月7日于纽约举办的PlayStation Meeting上公布。 

趣闻:意大利主教称[PMGO]玩家如同行尸走肉

近日有一名意大利天主教主安东尼奥·斯塔利亚诺在当地多份报刊上发表言论抵制《精灵宝可梦GO》,并将其与纳粹主义相提并论,宣称沉迷于《精灵宝可梦GO》的玩家如同行尸走肉一般,没有灵魂。他的最终目的是迫使意大利政府将《精灵宝可梦GO》拒之门外。

值得注意的是,这不是第一次有人对小精灵说“NO”。法国有一位市长近期已禁止在自己管辖的城市范围内运行《精灵宝可梦GO》,伊朗也已经在全国范围内对《精灵宝可梦GO》颁布了禁止令,而泰国政府也发表了相关声明,称《精灵宝可梦GO》涉及众多安全及军事敏感区域,若这一问题得不到解决,他们同样会对对此游戏进行禁止。

VR:gumi联手韩国YJM成立VR游戏公司SVS

日本手游厂商gumi在其官网发布公告称,联手韩国游戏厂商YJM GAMES合资成立VR游戏公司Seoul VR Startups,新公司预计将于今年的9月正式成立,之后将在韩国市场开展VR相关业务。合作协议显示,gumi和YJM两家公司分别出资34%和66%。

根据韩国VR产业协会的资料显示,预计到2020年,韩国VR市场的规模将达到5.7兆韩元(约合346亿元)。也正是基于以上原因,gumi联手YJM成立了VR子公司SVS。

VR:贾跃亭挖了三星墙角,三星两高管加盟乐视VR北美公司

 本月初三星的VR管理层一下被挖走三个高管,一个去了谷歌,还有两名高管目前已经确认入职乐视VR北美总部,负责海外内容。加入乐视的这两位高管分别是Dustin Wish和Bradley Kania,都是三星VR核心管理层,在内容领域有着丰富的经验,目前两人已经入职乐视VR北美总部,据悉两人将在内容方面发力,打造乐视生态,为硬件开路。

Ben

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