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财报:昆仑万维上半年营收12.26亿 ,游戏业务营收10.49亿
昆仑万维发布了2016半年度报告,财报显示,上半年昆仑营业收入12.26亿元,同比增长38.31%;归属于上市公司股东的净利润2.44亿元,同比增长25.22%。其中,游戏业务营业收入为10.49亿元,同比增长19.71%,占总收入的85.56%。
此外,昆仑还在财报中披露了一系列新产品的进展。ARPG《偷星九月天》目前处于项目开发阶段,计划于2016年11月进行封测;SLG移动网络游戏《Bleach》和《轩辕剑-汉之云》目前均处于项目立项和Demo制作阶段,分别计划于今年12月和2017年Q2进行封测。
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财报:西山居上半年业绩同比增长50% ,剑侠情缘手游月流水过5亿
老牌游戏厂商西山居公布了自己2016年上半年的业绩。收入9.3亿元,比去年同期增长50%。
业绩的大幅增长主要得益与几款“剑侠”系列手游的表现。《剑网3》的收入在今年第二季度再创新高,比去年同期增长88%。而据悉,新上线的《剑侠情缘手游》更是在今年6月份单月交易额超过了5亿元。
财报:华谊兄弟上半年营收14.7亿 子公司银汉游戏收入2.1亿
华谊兄弟发布了2016年半年度业绩报告。报告显示,上半年华谊兄弟营业收入14.7亿元,较上年同期相比上升13.54%;净利润3.03亿,同比下降39.91%。其中,影视娱乐板块营业收入为10.78亿,较上年同期相比增长38.63%。
值得注意的是,其控股子公司银汉游戏营业收入2.1亿元,同比下降43.68%;净利润3470.49万元,同比下降76.22%。官方解析营收及利润下降的主要原因在于游戏业务新产品研发积极进行,银汉公司加大研发制作力度,计划推出《幻城》等多部手游。
财报:盖娅互娱上半年净利润1.04亿元 ,打造多款IP产品
盖娅互娱发布了上半年财报,报告期内,盖娅互娱实现营收2.66亿元,相较上年同期的260.35万元暴涨10100.57%;归属于挂牌公司股东净利润为1.04亿元,上年同期净利润亏损117.48万元;基本每股收益为0.84元,上年同期亏损0.23元。这次的扭亏为盈,当归功于发布了多款以市场主流的重度MMORPG、MOBA类产品为主的大IP手机游戏,如《轩辕剑天之痕》、《仙剑奇侠传3D回合》、《甲铁城之卡巴内瑞》和《自由之战2》等。
同时,盖娅互娱也为未来两年做出了业务规划,宣布了《古剑奇谭二》、《迷航昆仑墟》等多款IP作品的游戏授权。
跨界:唐德影视中文在线合作影视游戏,合作方式或存风险
唐德影视与中文在线昨日发公告称,唐德影视与中文在线签订了《战略合作协议》(,双方拟在影视项目、游戏项目、宣传推广等方面进行具有排他性的独家合作。《协议》显示,在影视项目方面,双方拟确立影视项目战略合作关系,就合作小说作品共同开发影视项目;在游戏项目方面,双方将共同负责或共同授权第三方制作公司或团队开发游戏项目,包括但不限于网游、网页游戏、手机游戏等一切游戏形式及相关衍生品等商务开发;并将共同负责游戏项目的宣发工作。
有业内人士指出,此种合作方式也存在一定风险,首先是IP衍生项目改编、制作完成后,需要取得相关部门的审批许可后方可发行与出品,因此存在进度延迟、审核不通过、发行失败的风险。
数据:2016 年 7 月 App Annie 全球游戏指数,《精灵宝可梦GO》雄踞榜首
App Annie发布了7月全球游戏指数报告。报告显示,7 月份,《精灵宝可梦 GO (Pokémon GO)》雄踞应用排行榜榜首。同时,《农场超级传奇 (Farm Heroes Super Saga)》凭借付费用户获取活动提升排名,《会说话的汤姆猫(My Talking Tom)》也加入无尽跑酷游戏的行列。
相比较《精灵宝可梦》的成功,腾讯的《智龙迷城》与《糖果粉碎传奇》跟网易的《梦幻西游》依然在收入榜的前十位。放眼望去,全球下载排名前十的游戏基本都是休闲类游戏,说明轻度休闲类游戏依然是主流。另外,全球7月份前十综合排名榜单中,游戏公司发行商,中国的腾讯依然在第一的位置,而后几名中国的厂商分别是天拓立方、巨人网络、乐逗游戏、网易与升游。其中升游网络的爬升非常之快。
报告:七月全球数字游戏收入同比增9.5%
据SuperData的最新数据显示,七月份全球手游、主机游戏和免费MMO游戏的收入持续同比增长,而社交游戏、PC DLC收入以及付费MMO游戏收入持续下滑。2016年7月份全球手游收入同比增长了16.3%,主要是由亚洲地区所带动。付费MMO收入下滑最多,主要是由于选择付费模式的PC游戏越来越少。主机市场则出现了11.3%的增长率,主要是因为今年的3A大作发布比较多,综合来看,7月游戏业收入同比增长了9.5%。
七月份的游戏榜单相对稳定,得益于最新地图的发布,《使命召唤:黑色行动3》仍是第一名;FIFA 16则再次展现出了强势的同比增长潜力;《守望先锋》排名下滑到了第五名;《Pokemon Go》成为了有史以来发布最成功的手游,取代《怪物弹珠》成为了收入榜冠军。
榜单:时代周刊评历史50佳游戏 ,《俄罗斯方块》排名榜首
美国时代周刊评选出历史50佳游戏,排名第一的俄罗斯方块,任天堂两大招牌马里奥64和塞尔达时之笛占据2、3位,口袋妖怪初作排名第30。暴雪游戏魔兽世界(第10)、暗黑破坏神2(第21)和星际争霸2(第26)入选,Valve旗下的反恐精英(第15)、半条命2(第17)、传送门2(第38)和DOTA2(第49)入选。
有人评论说,这份榜单不愧是美国媒体所列榜单,地方特色十足,许多日式经典游戏未能上榜。
海外:Rovio上半年收入8620万美元 ,游戏业务收入上升24%
芬兰移动游戏公司、《愤怒的小鸟》系列开发商Rovio今天公布了2016年上半年的收入数据。Rovio在今年前六个月实现8620万美元的收入,比去年同期增长了1160万美元。Rovio的一位发言人称,这项数据并没有将《愤怒的小鸟》同名动画电影的收入统计在内。如果按照当前业绩增长态势,Rovio在2016年的收入预计将超过2015年的1.6亿美元。在今年上半年,Rovio的游戏业务收入比去年同期增长了24%。
Rovio首席执行官Kati Levoranto在一份声明中表示:“目前我们正在开发几款让人兴奋的新游戏和其他项目,包括新的IP,并且我们已经开始为制作《愤怒的小鸟》电影的续集做计划。”
海外:受脱欧影响 Oculus Rift英国地区售价提高
今年6月,英国就脱离欧盟进行全民公投,且最终脱欧成功。然而,此举却造成英镑大幅贬值,商品价格上涨。其中VR(虚拟现实)头显也未能幸免,继HTC提高Vive在英国的售价后,Oculus也对Rift进行了提价。
据了解,上周Oculus Rift售价仅为499英镑,加上30英镑的运费,总价也不过才529英镑。但现在,英国订单中,单是Rift本身就已经标价549英镑,Oculus已经悄然将Rift的价格提高了50英镑。有消息称,近期Oculus推出了免运费的促销活动,活动截止到本月底,但是如果活动结束后,运费恢复为30英镑,那么要从Oculus的店里入手一款Rift,得花费579英镑。
海外:Wargaming旗下手游工作室WG Cells关闭
《坦克世界》开发商Wargaming近日关闭了位于美国西雅图的移动游戏工作室WG Cells。WG Cells的首席执行官大卫•布姆(David Bluhm)证实了这一消息,但他称Wargaming不会放弃移动游戏业务。
WG Cells工作室关闭导致超过60名前员工失去工作。按照布姆的说法,Wargaming基辅工作室也有约4名员工被裁,而公司设在塞浦路斯的总部接下来将负责移动游戏产品的研发和运营。
复古:微软正范围测试iOS/Android版《微软纸牌合集》
微软的Windows 10 Mobile/PC版内置了《微软纸牌合集(Microsoft Solitaire Collection)》游戏,其中包含多种经典扑克游戏。现在看来,微软有意将这款经典的休闲游戏推向iOS/Android移动设备用户,据悉已经有部分“微软休闲游戏内部测试圈”的成员收到了微软的邮件邀请,请求他们参加《微软纸牌合集》iOS/Android版本的Beta测试。
主机:PS4 Slim预售价3346元 硬盘容量1TB
PS4 Slim被一家英国零售商放出,价格为380英镑(约合人民币3346元)。按照正常价格来说,PS4 Slim应该要比原版PS4便宜。在亚马逊销售的页面上,500GB的PS4主机售价仅为260英镑。有人表示,这款PS4 Slim价格之所以高出PS4主机是因为它含有新款的DS4。DS4是一款无线手柄,模拟xbox360手柄。
据报道,已经曝光的500GB版本PS4 Slim的产品代码为CUH-2016A, PS4 Slim用户指南上还写着一款产品代码为CUH-2016B的主机,而该机型很有可能搭载1TB超大硬盘。
VR:三星Gear VR 利用USB-C和Leap Motion ,将实现手势追踪
三星的 Note 7和它最新版的 Gear VR 有个最大的亮点就是支持USB-C接口。这个接口并不是简单的连接,因为接口是可逆的,还可以与外部设备实现数据通信。现在,它能够结合 Leap Motion 实现手部追踪。
一位 Leap Motion 的发言人在一封电子邮件中回答关于USB-C和新版 Gear VR 的问题写道:“是的,现在新的 USB 接口提供数据传输,你可以在接口处插入一个外围设备,但是,你也需要我们的Android SDK才能使其发挥作用。”
报告:48.6%开发者更青睐在HTC Vive平台开发软件
根据VR虚拟现实发展论坛(VRDC)发布的《VR/AR创新性报告》,VR开发商们更喜欢针对HTC Vive平台进行软件开发。
报告共调查了超过500个专业人士,数据显示,在“你正在或你打算针对哪个设备平台进行软件开发”一题中,48.6%的开发者选择了正在用HTC Vive平台,43.2%的人选择了Oculus Rift,但是有34.6%的开发者表示接下来打算使用HTC Vive,却只有23.4%的人选择了Oculus。这或许表示,仅就被调查的VR内容开发商们来说,他们更看好HTC Vive的未来。
融资:美国初创电竞VR观战公司融资650万美元
美国VR观战公司Sliver.tv宣布融资620万美元。与此同时,Sliver.tv开放测试他们的电子竞技娱乐平台,该平台可以为大型电竞比赛和活动带来360度的全方位观看模式,这个平台已经登陆iOS和安卓平台,可在移动设备或谷歌Cardboard上进行收看。而现在SLIVER.tv正式开始公开测试《反恐精英:全球攻势》、《英雄联盟》和《Dota 2》。
SLIVER.tv的创始人及执行总监Mitch Liu表示:“我们专注于今天的2.5亿名电竞体育观众和新兴的VR市场之间的交汇处。我们很早就意识到现有的电竞观看方法并不是最适合观众的模式。我们的愿景是彻底改变电竞观众的观看体验。”
AR:布局AR产业 苹果申请AR导航技术专利
神通广大的果粉发现,苹果近日注册了一项AR导航技术专利,这也是苹果收购AR创业公司FlybyMedia后研发的第一项AR技术。这项AR导航专利名为视觉惯性导航(Visual-basedinertia lnavigation),可让设备读取加速器和陀螺仪等传感器和摄像头数据后,自行在三维空间定位。
专利申请书还提到,AR导航技术能用于智能手机、平板电脑和智能眼镜等产品。我们不妨大胆猜测,继AppleWatch之后,苹果又要推出全新产品系列,且新产品与AR密切相关。