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今日最头条
续约:暴雪与网易续签在华游戏运营权 至2020年1月
暴雪娱乐与网易共同宣布,延续双方在中国大陆业已展开的各项合作,其中包括暴雪旗下的《魔兽世界》、《星际争霸II》、《暗黑破坏神III》、《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》,以及合同期内上述游戏所有新内容的运营权,均将延续到2020年1月。
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资本:巨人网络拟收购海外游戏改造公司Alpha 加码全球化布局
世纪游轮发布公告称,拟向重庆拨萃、重庆杰资、弘毅创领等13名交易对方,以支付现金方式购买其持有的Alpha Frontier Limited全部A类普通股。由于资产评估机构暂未完成《资产评估报告》,因此Alpha的全部A类普通股股权(即标的资产)的交易价格仍未确定。
Alpha旗下休闲社交游戏业务Playtika Holding Corp.1公司的主营业务为游戏改造。其主要市场在美国,研发机构分布在以色列、美国、加拿大、乌克兰、白俄罗斯等多个国家,在中国境内无任何业务。世纪游轮表示,若本次重大资产重组完成,Alpha未来将成为公司海外游戏并购的平台,构建公司全球化游戏版图。
趋势:游戏大厂Q4新品计划:看到的都是MMO的身影
多家游戏公司已经公布了今年最后一阶段的产品计划。我们从中选出了一些比较有代表性游戏公司,通过分析发现,各大游戏公司开始进一步拓展中重度游戏,MMO手游几乎成为了各家产品列表中的必备项目,同时大家也在对SL等类型进行着不同程度的尝试与探索。
其中,腾讯游戏可能在Q4发布MMORPG类《新天龙八部手机版》、网易接下来重点推出的产品或许有《光明大陆》,蓝港互动Q4力推的手游有《黎明之光》、《大话蜀山》,胜利游戏有《四大名捕:大对决》,天神互娱有《凡人修仙传》和《遮天》等。
政策:苹果清理AppStore应用 主要清理僵尸游戏
苹果公司在9 月2 日就正式面向开发者宣布,他们将会对AppStore 进行一次“大清理”活动,其目的主要是清理僵尸游戏或软件,以及缩短游戏或软件的官方名称。目前此清理活动正悄然展开。
根据苹果制定的政策,App Store 在正式清除僵尸软件之前,开发者有30 天的时间来准备更新。在30 天之前,如果开发者提交了一个更新版本的审核,并最终获得AppStore 的审批,那么他的应用就会被清除出僵尸应用的名单之外。
革新:《刀塔传奇》更名《小冰冰传奇》 将全平台上线
2016年5月,《刀塔传奇》在宣布与暴雪和V社达成了和解,游戏即将重新发布。除了向暴雪与V社支付赔款之外,游戏还需要在美术与名称上进行整改,游戏将改名为《小冰冰传奇》。今日,《小冰冰传奇》正式回归 iOS 平台。
据了解:《小冰冰传奇》增加了全新的玩法,同时公布了白虎、白牛、潮汐、灰烬之灵、痛苦女王等几位全新的英雄。
更名:掌悦游戏母公司更名“欢悦互娱” 布局多元化业务
掌悦游戏母公司,港股上市公司兴业铜业日前发布公告称,公司正式更名为欢悦互娱控股有限公司。掌悦游戏主要从事网页游戏的研发和运营,目前发行产品主要有《热血江湖传》、《王者之路》等多款产品。
兴业铜业称,公司更名为欢悦互娱控股有限公司后,将积极布局多元化业务,业务范围涉及网络游戏、影视、VR/AR新兴技术研究等多个领域,而公司原有的高精度铜板、原材料贸易等方面的主营业务不受改名影响。
数据:《2016中国数字创意产业发展报告》:中国数字创意产业规模金6000亿
2016中国数字创意产业峰会今日开幕,中娱数字创意研究院院长高东旭在会上作了《2016中国数字创意产业发展报告》分享。报告显示,在数字创意发展方面,中国距离欧美国家尚有十余倍差距。目前,英国数字创意产业占GDP的比重达到8%,居全球首位。中国数字创意占GDP比重为0.7%,还有十余倍的提升空间。
此外,2015年我国数字创意产业规模达到5939亿元,同比增长22.9%,其中VR增幅最大,达267.5%。七大细分领域中,网络文学是IP源头,增速快;动漫的衍生市场潜力大;影视受众广泛,爆发强劲;游戏规模1424亿,电竞、VR是新增长点;VR规模15.4亿,处于起步阶段,潜力旺盛;在线教育结合语音识别、AI等技术将有更多应用。
海外:2015年芬兰游戏行业收入近27亿欧元 Supercell占比达80%
根据数据显示,在2015年,芬兰游戏行业总收入为26.8亿欧元,其中《部落冲突》开发商Supercell收入就达到21亿欧元,占比高达80%。此外,《愤怒的小鸟》开发商Rovio、Unity芬兰分公司和EA旗下Tracktwenty在2015年的收入超过1亿欧元。Sulake、RedLynx、Seriously、Fingersoft和Remedy去年收入超过1000万欧元,另外有26家芬兰公司去年通过游戏实现了超过100万欧元收入。
截止到2016年秋季,芬兰拥有大约280家游戏公司。
海外:英国税收减免政策惠及游戏行业 连续四年保持增长
TIGA对英国游戏开发行业的一次最新问卷调查结果表明,游戏税收减免政策是推动英国游戏开发行业增长的最重要因素。在英国实行游戏税收减免前的三年时间里,英国游戏从业者数量平均年增幅不到3.6%,但在政策宣布后的四年时间里,英国游戏从业者数量平均年增幅超过了7.1%。对英国游戏开发行业来说,税收减免政策带来了巨大成果。
如果游戏税收减免政策被取消,TIGA估计到2020年,将有3600个游戏相关工作岗位面临风险;英国游戏行业所获得的投资将减少3.65亿英镑,对GDP的贡献和总体税收将分别减少12亿英镑和4.81亿英镑。
轻松一刻
现在玩个电子游戏都需要用上体力了~
哥们,你的脑洞忘记关上了(哈哈哈哈哈,这个笑了我好久)