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财报:掌趣前三季度营收13.6亿,同比增长105.65%
掌趣科技发布公告,公告显示掌趣科技2016年第三季度营收4.01亿,同比增长50.06%,归属于上市公司股东的净利润为1.41亿,同比增长36.16%。2016年前三季度营收13.6亿,同比增长87.03%,归属于上市公司股东的净利润为5.60亿,同比增长105.65%。
对于业绩同比大幅度上涨,掌趣科技表示主要原因为:公司2015年7月在海内外上线运营的自研游戏产品《拳皇98终极之战OL》表现出色。此外,公司自2016年1月1日将北京天马时空网络技术有限公司纳入合并利润表贡献利润所致。报告期内,公司明星产品《拳皇98OL》、《全民奇迹》业绩稳定。
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财报:昆仑万维前三季度营收18.45亿,Q3营收6.19亿
昆仑万维发布公告,公告显示第三季度公司实现营业收入6.19亿元,同比增长46.89%;归属于上市公司股东的净利润2.49亿元,同比增长268.75%。2016年昆仑万维前三季度营收18.45亿,同比增长41.08%,归属于上市公司股东的净利润4.93亿,同比增长87.89%。

昆仑万维表示,利润增长主要源于公司游戏业务的持续发展,软件商店1Mobile的商业化推进,以及出售映客的部分股权带来的投资收益。
财报:凯撒文化2016年前三季度营收3.04亿 同比减少27.27%
天上友嘉母公司凯撒文化对外公布了截止2016年9月30日前三季度财报,财报显示,2016年前三季度营收达到3.40亿元,同比减少27.27%,归属于上市公司股东净利润为8872万元,同比增长173.81%。2016年第三季度凯撒文化营收达到1.21亿元,同比减少33.72%,归属于上市公司股东净利润4423万元,同比增长168.27%。
公司预计2016年1-12月份归属于上市公司股东的净利润1.40亿至1.80亿元,同比增长72.50%至122.50%,对公司股价构成特大利好。
财报:迅游科技2016年前三季度营收1.16亿 同比下降9.93%
2016年迅游科技第三季度营收3870万,同比减少11.24%,归属于上市公司股东的净利润1534万,同比增长5.82%。
公司2016年1-9月实现营业收入1.16亿元,同比下降9.93%,通信设备行业平均营业收入增长率27.81%,公司本季度营业收入环比上季度增长3.57%;归属于上市公司股东的净利润3559万元,同比下降20.92%,对公司股价构成利空,通信设备行业平均净利润增长率54.43%,公司本季度净利润环比上季度增长459.09%。
资本:电竞联盟SLG完成500万美元C轮融资 aXiomatic财团参投
美国业余电竞联盟Super League Gaming(简称SLG)今天宣布在C轮融资中融得500万美元,投资方是aXiomatic和Toba Capital。据悉,SLG成立至今的累计融资金额已经达到了2000万美元。
Toba Capital创始人温尼•史密斯在谈到对SLG的投资时表示,电子竞技的规模将会超过传统体育。SLG拥有伟大技术和由CEO安•汉德(Ann Hand)领导的优秀团队,在很短时间里就成为了这个领域的领军者之一。
官司:娱美德回应:500亿韩币传奇授权合法,韩国法院已下定论
娱美德和亚拓士“传奇IP”海外授权的纠纷终于尘埃落定,韩国首尔中央地方法院于10月6日驳回了亚拓士提出的禁令(停止侵害传奇IP共同著作权及预防请求权)申请。法院裁定再次确认娱美德有权单独进行《热血传奇》IP事业,同时确认亚拓士妨碍娱美德单独对外授权的行为属于恶意妨碍。
而据悉,截至本月,《决战无双》、《无双霸业》、《全民热血》等多款产品已遭到娱美德维权投诉并被苹果下架。
此外,娱美德与恺英网络已于日前再次签订传奇移动游戏、网页游戏授权许可合同,新的授权费用增至500亿韩元。此次签约是韩国首尔中央地方法院再次确认娱美德有权单独进行《热血传奇》IP事业之后签订。
下架:AppStore两天下架六万App
据观察,最近几日的AppStore又出现了异常,23日下架31698款App,24 日截止目前的下架数量已达27791,而且小咖秀也在被下架列表。对比近一个月的数据,AppStore 共下架App137607款,每天的平均下架数量只有4500左右,远小于最近两天的2~3万。
记者对近两天下架App的特征进行了数据统计,发现最近两天下架的App中,其中有70.5%的App已两年未进行更新,这个数据要高于同样的App在前30天的所占比例56.4%。近1个月的下架App中,各更新间隔的分布相对比较平均;但在近两天的下架App中,超过两年未更新的App占到了下架总数的70.5%。
数据:《精灵宝可梦Go》用户老龄化 40岁以上玩家超过半数
D2C smile发布了一份关于《精灵宝可梦Go》在日本地区的用户数据报告。从游戏的用户构成的来看,18~29岁的女性玩家占到2成左右,这个数字远高于整体移动游戏市场该年龄曾女性用户的数量。而从游戏时间来看,50岁以上男性的游戏时间远高于其他各个年龄层的用户,达到了23%,其次为40~49岁的男性和女性用户,占比分别为15%。

整体来看,《精灵宝可梦Go》目前最核心的用户其实是40岁以上的这批玩家,占到用户总数的一半以上。
海外:古巴第一款独立游戏在Indiegogo发起众筹 筹资目标1万美元
近日有一间古巴独立游戏工作室在众筹平台Indiegogo发起众筹,希望为研发一款游戏筹资1万美元。
这间为游戏众筹资金的古巴工作室叫做Empty Head,他们计划推出2D平台游戏《救世主》(Savior)。虽然网络条件差、融资困难以及苛刻的政府监管等因素导致古巴创业者很难自由创业,但Empty Head仍然希望创作出这个国家的第一款独立游戏。
截止至发稿时,共有18人参与这款游戏的筹资,累计筹资金额达到3576美元。
主机:任天堂将于明年1月12日公布NS具体信息
据任天堂官方推特透露,任天堂将于明年1月12日以直播形式公布关于新主机NS的最新情报,包括价格、发售日期以及软件阵容。具体的直播时间将在接下来的数周内公布。同时,任天堂计划迟些时候在欧美地区向媒体和玩家进行小规模的NS展示活动,届时NS的更多实际情报也会逐渐曝光。网络上捕风捉影的传闻可以退散了。
VR:微软联合5大PC厂商推VR眼镜 定价2000元
10月26日晚,微软召开发布会,宣布Windows 10 Creators Update,并将于2017年初正式上线。现场展示了关于3D图像创作,以及Hololens的演示等。发布会上,微软还宣布与合作伙伴共同推出价格亲民的VR头戴显示器,售价299美元起(约合人民币2020元)。微软表示,Windows10将在Windows Holographic开始探索VR的可能性,通过将3D推向每一个人。
据了解,该款VR设备是微软与惠普,戴尔,联想,华硕和宏碁等合作伙伴联合推出,值得注意的是这5家公司均为PC硬件厂商,并非芯片、代工厂、VR硬件及技术公司。
轻松一刻
总觉得这个pose很眼熟,原来~

逛漫展的时候,看到一个很漂亮的coser长这样↓↓

然而。。。估计此生逛漫展再也不敢去厕所



