评测 | 这些吊炸天的游戏画面是怎么来的?盘点牛逼哄哄的游戏引擎

2016-11-02 15:23
来源:手游那点事

话说当我看到网易代理的泡菜国游戏《HIT:我守护的一切》打着“全球首款使用虚幻4的ARPG手游”旗号出道时,小编的内心是持看戏状态的。

这年头,三无游戏都可以号称“XX引擎制作”,想当年EPIC公司刚刚宣布虚幻4免费,没多久我就听说了好几款“首发”的国产辣鸡游戏……玩家受骗太多次,还真就有不明真相的群众认为虚幻引擎不过尔尔,果然害人不浅。

所以我是抱着怀疑的态度打开这款游戏,没想到开场CG和演示DEMO却令人惊艳不已。想想也对,韩国网游是出了名的高画质大安装包。画质排前,输了谁也不能输视觉体验!而最终《HIT》展现的精致高清画面也着实没有辜负虚幻4不是吗?!

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然鹅,非技术宅对游戏引擎绝壁是一无所知。为此小编还特意咨询了某资深程序猿,这位大爷表示:游戏的制作有了它就相当于如虎添翼,没有它就得从零开始。看来“优秀的游戏引擎+靠谱的技术小哥”等于高水准画质的保证。(游戏引擎还需要整合音效、操作、资源管理等,并非只管画质的哦~)不信你看,以下这些牛逼哄哄的游戏引擎可都出过不少画质吊炸天的精品游戏!(排名不分先后~)

【你能说出每一款游戏吗?】

Unreal Engine(虚幻引擎):综合实力强

说到大名鼎鼎的“虚幻引擎”,就不得不提画面吊炸天的《战争机器》系列、《质量效应》、《无主之地》、《鬼泣》和《镜之边缘》……迄今为止,出身高贵的虚幻引擎已经走过28个年头。它的商业版较便宜并且制作起游戏相对容易,可以说你很难再找到一款功能如此全面的引擎!

虚幻4的免费意味着什么?说不准。但是小编灰常期待更高level“视觉盛宴”的到来~~

代表作:

《战争机器》、《质量效应》、《无主之地》、《镜之边缘》等

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当然,我想重点聊聊《HIT》这款手游。众所周知,现在用虚幻4引擎制作大型游戏并不是神马稀奇事,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《无主之地2》都为我们展现了高水平的画面特效,韩国网游《失落的方舟》亦然。但是当虚拟4引擎被用来制作手游,很多人都觉得大材小用。有人甚至会问:你确定移动端配置可以撑得起你的野心?

移动端配置相对而言较低,这点小编是承认的。试玩《HIT》时,我发现iPad也很容易发烫。(在我印象中,能让iPad发烫的游戏屈指可数。)但系,当小编打开游戏界面,看着这款不输于PC端游戏画面的作品时,我还是情不自禁地竖起了大拇指。【你们感受一下~】

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游戏上线App Store韩区一天内就拿下第一并长期位居前列。网易挑选游戏的眼光向来不错~不过本地化中国玩家会买单吗?毋庸置疑,基于虚拟4引擎,游戏的人物建模、光影效果都有较高的拟真程度。当你点击人物的身体时,他/她还会做出相应的反应。最重要的是,它在移动设备上也可以运行得很流畅。

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《HIT》采用推图方式展开故事,无论是画面还是刷怪、释放技能和升级装备等设计都还蛮符合国内玩家的口味。事实上,只要装备配置跟上了,基本战无不胜。游戏很注重细节,只要开启了自动战斗模式,哪怕是场景里的瓶瓶罐罐,角色都不会放过。美中不足的是,自动战斗按钮不能选择自动释放技能(或者其实是半自动?),需要手动点击,不晓得是不是小编智商欠费暂未发现。

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可能是考虑到尽快开放更多的玩法(比如试炼之塔、试炼祭坛、决斗场、血之圣域和混沌裂缝等等),所以游戏前期节奏相当快。尤其PVP模式中与真实玩家联网对战,拼装备拼技术看鹿死谁手。但有点遗憾,目前看来体验一般般,基本没有等级和战斗力的分别,这实在影响俺练级的积极性~

总体而言,《HIT》的质量和本土化都做得比较出色,但近年来,韩国游戏在中国市场越来越呈下颓趋势,《HIT》能否大获成功还真不好说……

Creation Engine:开放性超强大

很久以前,《辐射4》还没上的时候,游戏画面遭到不少人质疑(说好听点叫质疑,说难听就是狂喷)。当时B社啥都没说,只是放出了几张图,喷子立马安静如鸡。当然时至今日《辐射4》的画面还是充满争议的。但是谁也不能否认Creation引擎的过人之处:强大的开放性以及关于光影效果的处理趋近真实。

代表作:

《辐射4》《上古卷轴5天际》

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Unity 3D:打破大厂垄断的“搅局者”

Unity的诞生史可以用两个字形容——励志!没有它就没有后来的udk和cryengine个人版!早些年的游戏引擎市场多少有点垄断意味,小公司和独立开发者用不起贵的引擎,自己开发又实力不够,弄得灰头土脸事倍功半。

为了救广大屌丝于水深火热中、共创美好游戏未来,几个北欧小伙子联手搞出了一个后来“轰动”业内的玩意——unity。Unity2.0的跨平台开发和同时支持iOS和Android操作系统更是为日后unity占领手游页游市场立下汗马功劳。

代表作:

《炉石传说》、《纪念碑谷》、《奥日与黑暗森林》、《漫漫旅途》

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Cryengine(尖叫引擎):画质最逼真

Cryengine是《孤岛危机》的主打引擎,厉害到哪种程度呢?据说许多号称次时代游戏的画质都比不上人家《孤岛危机1》的画面。大气系统不是一般的NB!更有传闻称Crytek制作孤岛危机不是为了卖游戏而是为了卖引擎233333

要知道,CE3的破坏性和可塑性可是很强大滴,尽管制作起来成本较高也比较困难~

代表作:

划时代之作——《孤岛危机》、《孤岛惊魂》、《罗马之子》

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Frostbite Engine(寒霜引擎):闪瞎眼的破坏效果

寒霜引擎最大的特色就是大场景!小细节!以及大规模物理破坏!

代表作:

《战地》、《荣誉勋章》

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ID Tech:引擎发展史和FPS历史的No.1

代表作:

《雷神之锤》

另外还有几个游戏引擎也很NB,那就是:

Red Engine——代表作:《巫师》

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The Dead Engine(死亡引擎)——代表作:《死亡空间》

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Anvil Engine(弯刃引擎)——代表作:《刺客信条》、《波斯王子》

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Infinity Ward Engine(无尽引擎)——代表作:《使命召唤》

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RAGE Engine(狂暴引擎)——代表作:《GTA4》、《荒野大镖客》

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话说,哪一款是你的至爱呢?

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(游戏iOS下载地址)

Ben

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