观察 | 乐逗发力微电竞 《坦克之战》获App Store推荐

2016-11-21 10:00

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11月19日《坦克之战》联合GAMEVICE在广州天环广场Apple Store零售店举行“用Gamevice畅玩《坦克之战》”游戏分享会。《坦克之战》由著名游戏开发商Gameloft前核心团队研发,而Gamevice则是受苹果官方推荐的一款游戏手柄。

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据《坦克之战》发行商乐逗游戏官方披露,自今年六月上线至今,《坦克之战》多次获得App Store官方推荐,上线DAU突破200万,每日游戏内对战场次超过500万次,连续数月稳定在App Store畅销榜TOP30。

“《坦克之战》是乐逗为手游用户打造的首款移动电竞游戏,”乐逗游戏创始人兼CEO陈湘宇介绍,通过引入Gamevice游戏手柄,给玩家带来了不一样的微电竞体验。

据乐逗游戏方面介绍,与操作难度极高的传统坦克游戏不同,《坦克之战》是一款低门槛的竞技游戏,10秒便能上手,吸引了大量普通玩家,而3分钟1局的快节奏对战也适合玩家利用碎片时间随时体验。这种低门槛、强竞技、轻休闲的特点为全民竞技游戏创造了良好基础。此外,引入Gamevice手柄,则解决了手机屏幕小、不易操作的问题,让玩家获得主机般的战斗体验。

《坦克之战》正式接入了腾讯的企鹅电竞赛事体系和平台,成为腾讯企鹅电竞首款外部电竞产品。今年9月开始,《坦克之战》和企鹅电竞联手在全国8个城市的32所高校举行了第三届QGC高校公开赛,吸引了众多玩家参与,目前已经进入城市赛环节。预计1月将举行全国总决赛。

“电竞能够提升游戏运营,提高转化率和留存率。” 陈湘宇告诉记者,第一,电竞亲近用户,可以带来新进用户,吸引大家对这款游戏的认知;第二,电竞可以提高用户的付费转化率。

作为中国最大的手游发行平台,乐逗游戏更重视用户的积累和留存。自2011年发行第一款手游《水果忍者》以来,乐逗游戏的累计注册用户数已达13亿,月活用户数高达1.18亿。根据易观最新报告,今年第二季度,乐逗游戏的用户市场份额为28.5%,连续十个季度居中国手游发行市场第一。其旗下的《神庙逃亡2》已经运营超过三年,今年万圣节再次冲进苹果免费榜前十。

和其他手游厂商大举布局电竞平台、主播赛事等不同,陈湘宇认为,移动电竞在中国离成为职业的体育赛事还有一定的距离,需要一个过程。但在内容层面,电竞作为渠道之一,还是可以拉来新进用户的。因此,乐逗游戏选择了从游戏产品切入,打造休闲化、娱乐化、全民化的微电竞体验。

据陈湘宇透露,未来乐逗将继续发力微电竞,同时与腾讯等持续进行深入合作,通过整合优势资源,向国内外推出更多精品竞技手游,让玩家尽享电竞之乐。

艾瑞今年8月发布报告,预计2016年中国电竞用户将达到1.7亿人,电竞用户的增加主要来源之一便是大量移动电竞游戏带来的。

Ben

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