观察 | 文化影视公司收购游戏公司成趋势

2016-12-01 10:35
来源:游戏人

文化影视公司收购游戏公司成趋势

华谊兄弟收购游戏企业英雄互娱的消息传出引发近日业内的讨论,有观点甚至认为游戏行业将成为影视行业的“救命稻草”,也有业内分析师认为影视、游戏产业目前已成为IP变现的重要途径,影视企业未来将会有更多跨界的收购,比如与体育产业的联合,并将该类收购行为定义为“更高层面、更广范围的泛娱乐产业布局”。

科技进步为电影带来红利

近日,华谊兄弟发布公告称拟以发行股份的方式购买北京英雄互娱科技股份有限公司部分股份。

有业内人士评论称,影视企业购买游戏行业是“影视不够游戏凑”,正因为影视行业走下坡路才需要游戏“帮补”。澄泓财经大文化工作室分析师林育表示不赞同影视行业大不如前大的观点:“相反我认为这还将是一个快速发展的行业。”他分析称,中国票房收入从2005年的20.5亿元增长至2015年的440.7亿元,年复合增长率36%,2015年院线市场超速发展,电影票房收入实现井喷式增长,总收入达到440.7亿元,同比增长率为48.7%,2016年票房增速下降主要原因是影片品质低于预期以及网络购票的票补下降。他认为中国电影市场今后的红利将主要体现在IP内容沉淀和科技上:“未来IP仍然是制片方成败的关键之一,拥有大量优质IP的制片公司更有希望杀出重围。”据了解,近年来,魔幻、冒险类题材广受好评,未来此类IP争夺或更加激烈。

另一方面,针对视觉技术进步给影视行业带来冲击的观点,林育反驳称科技正在为中国电影带来红利:“在科技助推下,这种红利在中国电影市场还会继续释放,所以未来更多的观影手段出现不会对影视行业造成冲击,电影行业仍将保持快速的发展。”据了解,借助新技术革新,影视行业从投资、策划、拍摄、宣发再到后期的播片等环节都出现了新的变化。

泛娱乐布局主要看IP

林育分析,此次收购英雄互娱,并不是单纯的“影视不够游戏凑”,而是更高层面、更广范围的泛娱乐产业布局。记者了解到,自去年收购后,华谊和英雄互娱之间开始紧密互动。

据了解,2015年华谊兄弟给予英雄互娱95亿元的估值,溢价约795倍,并与其签订了号称“新三板对赌之最”的对赌协议。协议规定,未来三年内,英雄互娱承诺2016年当年业绩税后净利润不低于人民币5亿元,后两年净利则分别在上一年度净利目标基础上增加20%,意味着未来三年英雄互娱的净利润总和不得低于人民币18.2亿元。

收购游戏公司成为业内新发展趋势

观察上市企业可以发现,不少影视文化公司近年均有收购游戏公司的动作,成为业内的新发展趋势,如光线传媒、骅威文化、完美世界等。

林育认为,企业收购的目的和战略就是在这个IP大时代里,以“影游联姻”方式创造价值的最大化。不过,他提出,能否创造价值最大化,要看影视和游戏板块的业务能否协同发展:“如果影视企业你本身发展势头不错,并储备了多个优质的IP资源,收购游戏公司进行IP升级是最好的选择。”林育举骅威文化的《莽荒纪》为例,其手游、页游、网络动画、电影、电视剧全产业链运营均能全面有序展开,此前的《云中歌》也是影游联合的典型例子。

奥飞互娱CEO陈德荣告诉记者,奥飞娱乐早在2013年就布局游戏业务,但其关注的不仅是游戏作品,而是希望从游戏切入致力于打造IP。无论是影视、文化、动漫还是游戏都是载体、是内容的实现形式,整个泛娱乐平台的核心永远是IP。

Ben

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