这几年,美剧收视下滑已成不争的事实,即使是播了十几季的王牌剧都难免“晚节不保”。看多了重口味剧情诸如《行尸走肉》、《绝命毒师》、《汉尼拔》,赶脚观众的胃口都被养刁了。唯有追求更黄!更暴力!更血腥!更秀下限!好像没有大尺度情色、没有畸形虐恋、没有重口凶杀案都不好意思说自己是美剧。
例如米国付费频道Showtime台柱之一的家庭情景剧——《无耻之徒》(Mickey出柜那集收视率仅次于《行尸走肉》季终集,不吹不黑,这在收费电视台绝对算收视神话),虽然美剧资深粉纷纷表示这只能算清口,然鹅情节各种乱伦秀下限,真赛高!
失业老爹Frank抛弃家人、抽烟酗酒、好色懦弱、没出息没担当,跟儿子女朋友发生关系,骗女儿的肝骗邻居的钱,嗜钱如命毫无人性;大女儿Fiona苦苦撑起整个家,但在感情方面又婊又渣;二儿子Lip是个高智商的天才却不务正业,整天偷鸡摸狗,知识于他只是赚钱工具;三儿子Lan是同性恋,从小压抑的环境使他只能借助肉欲发泄内心的愤怒……
全剧唯一正常的人恐怕只有Gallagher家族最小的孩子Liam,因为他还是个嗷嗷待哺的小婴鹅……
就算小编是个阅片无数的骨灰级选手,还是会对剧里三观尽毁节操尽碎的设定感到瞠目结舌。What is美剧,Always有惊喜!
按理说,以往中国观众肯定接受无能(编剧得被抓去浸猪笼哈哈),但偏偏《无耻之徒》就是魅力势不可挡:“每一集都无法预料,每一集都刷新下限,每一集又有点温馨、有点励志、有点感动”。哪怕是100%的人渣也会有突然的闪光点,看完后会鼓起勇气去面对卧槽的人生,这就是神剧啊!
但系呢,这并不意味着,如果哪天美剧不再以重口味作为噱头,不再以色情、暴力、血腥作为卖点,它就无路可走~最近NBC恰恰杀出这么一匹黑马,收视率多次超越同档期的《神盾局特工》、《实习医生格蕾》、《NCIS》和《美国之声》,并且,IMDb评分8.8,烂番茄好评率91%,豆瓣高达9.4的评分甚至超过了HBO的《西部世界》和英剧《黑镜》!
它就是口碑逆袭的小清新小成本之作——This is us《我们这一天》!能够杀入高收视率重口味美剧阵营,绝壁是清流啊~
NBC电视台凭借这部美剧打了个漂亮的翻身仗。要知道,今年年初美国第73届电影电视金球奖颁奖典礼上,NBC才刚被毒舌的英国喜剧演员瑞奇•热维斯狠狠地嘲弄了一番:“让NBC主办这个颁奖礼是明智的,因为他们是唯一能做到公平公正的电视台,这是因为他们是唯一一家没有得到提名的电视台,他们今晚没什么好期待的,他们不在乎……”
谁知道这么快就被打脸了233333!完全不走寻常路的《我们这一天》勇夺2016年新剧收视口碑双冠王!
《我们这一天》的故事从来自不同时空、同一天出生的4位年轻人的36岁生日开始:这一天,36岁的美国人杰克即将迎接他的三胞胎孩子降临世界,然而第三个孩子胎死腹中;这一天,36岁的双胞胎兄妹凯文和凯特,前者刚丢了喜剧演员的工作,后者深受肥胖困扰还摔伤了脚;这一天,36岁的黑人兰道尔找到了当年遗弃自己的父亲,本想羞辱他最后却把他带回了家……
看似平淡无奇却越看越惊艳,首集就是脑洞满分反转满分,小编必须时刻强忍住剧透的冲动!难怪西方剧评人纷纷表示:“如果你一年只能看一集美剧,那么我建议你宁可放弃《西部世界》的首播集,或者《权力的游戏》大结局,但是一定不能错过《我们这一天》的首播集。”他们还给出了很高的评价:以这一集的品质,应该参加的不是艾美奖,而是奥斯卡。
没有血腥、没有暴力、没有情色的桥段、没有一个反派角色、没有乱七八糟的多角恋;每个角色就像俗世的我们,也许家庭美满但心灵都有小创伤,也许生活很卧槽但还是充满正能量;演员演技超棒,情感把握恰到好处……大量穿插的回忆杀、设计巧妙的伏笔、堪称完美的BGM,这部剧真的太暖了!
明明讲的是鸡毛蒜皮的日常琐碎,却看得人莫名想哭;明明是电视剧,却拍得和电影一样细腻;煲的是浓浓的鸡汤,但是一点也不煽情狗血;镜头运用如同神来之笔,处处有惊喜;最动人的是,这部剧总是充满希望,教你学会“将生活带给你柠檬般的酸楚,酿成犹如柠檬汽水般的甘甜。”(此处@编剧)。
港真小编超级想看《无耻之徒》和《我们这一天》对打,完全是两个极端啊。前者对应弱势群体,后者对应每个普通人;一部反鸡汤,一部浓鸡汤;一部三观不正,一部三观超正;《无耻之徒》训练我们接受生活的不如意,《我们这一天》教会我们在平凡中创造不平凡。看完《无耻之徒》再看这部剧洗洗眼妥妥的。如果《我们这一天》后续剧集一直保持着这个高水准,如果它和《无耻之徒》生于同一时期,那绝对是“既生瑜何生亮”~
话说这两部美剧总让我想起不久前玩过的一款气质独特的国产独立游戏The Lives《众生》(TapTap的玩家评分高达9.5分!),游戏的开场就有异曲同工之妙——
你一定觉得,这个世界上有很多不公平的事情……但其实这个世界上最大的不公平,就是自身的出生;
但是,别灰心,人生真正的旅程,并不是出生时就决定了,而是在于,你在人生的过程中,进行了怎样的选择。
但其实《众生》的内容更贴合我们中国学生的实际。这款类《模拟人生》的养成游戏为玩家构建了一个从3岁到12岁的虚拟人生框架:玩家在三室两厅的横版建筑剖面图中移动,通过与周边的人物、设施、物品进行互动,触发隐藏事件,培养角色的德智体美发展,最终决定孩子的人生走向。
各种有意思接地气的设计:玩具与零食的抉择、每天做不完的作业、小升初的烦恼、中国式家长与孩子的矛盾……我们的经历、最熟悉的场景一一重现,而这次,你真的有勇气面对人生的选择吗?你要选择成功还是幸福?你能够改变自己的人生吗?你能够做到“接受生活的不如意”,“在平凡中创造不平凡”吗?
PS:《众生》目前还在测试阶段,但已经收获无数好评。说真的,我非常期待它可以越来越好,非常期待后期能够开发更多的“中国风格”。
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