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财报:空中网Q3收入4097万美元:网游占73.1% 手游占13%
空中网发布了截止2016年9月30日第三季度未经审计财报。财报显示,2016年第三季度,空中网收入4097万美元,同比增长6.19%;毛利为1897万美元,同比增长12.24%。
值得一提的是,随着空中网转型的成功,第三季度空中网互联网游戏收入占总收入的73.1%,手机游戏收入为533万美元,同比增长98.92%,占总收入的13.0%。
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资本:世纪游轮受证监会通知:并购标的资产涉游戏赌博
世纪游轮公司近日收到的《中国证监会行政许可项目审查一次反馈意见通知书》。通知书内容中显示,世纪游轮所并购的标的资产游戏业务是否构成赌博及其背后的合规性等受到了监管层的关注。有相关证券媒体调查表示,世纪游轮的并购标的核心资产为一家网络游戏公司,该公司旗下部分游戏被指涉及博彩成分。根据申请材料,“占标的资产营收比例超过45%的Slotomania拥有稳定、长期的游戏流水,且生命周期没有期限,其他休闲类游戏的生命周期为5至8年。”反馈意见要求公司进一步披露上述游戏能够持续经营的原因和合理性。目前,世纪游轮发布公告表明,公司及相关中介机构将按照通知书的内容要求,在规定的期限内及时组织有关材料报送中国证监会行政许可申请受理部门。
资本:并购发力 多家游戏公司预计全年业绩大增
数据显示,2016年上半年,移动游戏规模为375亿元,占比47.6%,首次超越客户端游戏。用户价值提升将带动移动游戏进一步增长,市场规模有望在2018年达到1200亿元。在此背景下,不少上市公司通过并购游戏公司进行转型。
据Wind统计,目前A股市场46家游戏概念上市公司。此外,中技控股、华谊兄弟、华策影视等也在相继布局游戏产业。而在46家游戏概念公司中,已有26家披露了2016年业绩预告。从净利润预增上限看,天润数娱、完美世界、北纬通信等10家公司预告净利润增幅在1倍以上。其中,天润数娱预计实现净利润5800万元,同比增长1421.72%。同时,多家公司预计亏损。大东南预计亏损2700万元;天沃科技预计亏损6000万元。
人事:张蓥锋请辞盛大游戏所有职位
今日,网上传出盛大游戏的一封内部邮件截图,邮件显示,公司董事长和管理层于近日收到张蓥锋先生游戏个人原因请辞盛大游戏所有职务。目前,该消息已经得到盛大游戏内部确认,具体原因尚未得知。
张蓥锋于2001年加入盛大,曾任盛大集团法务高级总监,曾在盛大游戏任代理CEO,董事长兼任薪酬委员会、企业发展与财务委员会主席。
审批:11月手游版号过审名单公布:审批极大提速 “七大类”过审数量多
广电总局在其公布了《2016年11月份国产网络游戏审批信息》。数据显示,截止11月1月至28日,共有969款游戏通过审批,其中国产手游数量为860款,而在8、9、10月份的审核手游数量在400左右,过审手游数量在11月迎来井喷。
另外,预计在12月份广电还有可能继续审核1000款以上的游戏,剩下无法过审的游戏将会成为手游中被强行淘汰的一批。因为从广电总局如此加速审批的迫切情况来看,广电总局有可能不会再延期审批时间。
在11月获得版号的860款手游中,过审相对容易的七大类产品(消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类)有706款,占比高达82%。而在10月份,七大类产品占比仅为67%。
榜单:苹果公布2016年度中国区十佳游戏 网易《阴阳师》上榜
今日,AppStore公布了中国地区“2016年度最佳”游戏精选,其中《部落冲突:皇室战争》获得年度最佳游戏,而年度优秀游戏由《Chameleon Run》摘得。
除此之外,Appstore中还公布了十佳应用及游戏,其中网易研发的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》上榜,此外还有《皇室战争》、《Chameleon》、《INKS.》、《超级幻影猫》、《兰空VOZE》、《疯狂动物园》、《Reigns》等移动游戏。
行业:黄、赌App泛滥:两月吸金数千万 微信支付宝涉及其中
在聚投诉平台上,疑是同一个游戏运营方运营的金华扎金花、多金游戏、齐齐乐游戏等App在不到两个月时间被投诉99次,涉及金额578万元,人均损失约6万元。惊人的是,这类App还提供“提现通道”,以“齐齐乐游戏”为例,该App允许用户将游戏币按照1金币=1元提现,提现额直接通过支付宝打入用户账户,“100元以下提现手续费2元,150元以上提现收取2%手续费,只支持提现50元的倍数。”多金游戏同样如此规定。
“9月以来,有1920人投诉涉黄、涉赌类App,涉及商户69家。其中52家商户使用微信支付,主要为涉黄类App收款,涉及投诉人1013名。17家商户使用支付宝,涉黄涉赌各占一半,涉及投诉人907名”,聚投诉平台主编潘俊珺告诉记者:“10月、11月,聚投诉有效投诉量1.1万件,黄、赌类投诉占比接近20%,属于投诉量最高的类目。”
海外:赚不到钱 韩国开发者声讨苹果退款政策
《韩国时报》报道,App Store的退款政策被非法使用后会出现这种现象,一些用户通过反复购买游戏或者游戏内购,然后向苹果提出退款要求,成功退款之后游戏却依然可以玩。
开发者们认为,该问题影响到了相关利益,但是苹果没有任何作为,因为苹果并不会公开退款用户的信息,开发者就无法屏蔽那些投机取巧的用户。由于苹果公司的退款政策经常会让一些用户钻空子,让开发者赚不到钱,使得韩国开发者忍无可忍开始声讨。
跨界:皇马将推自家球队为主角的手游
皇家马德里足球俱乐部就正式对外发表声明,将会与全球知名的手游厂商 Hugo Games 共同开发一款以皇马足球队为主角的手机游戏。此款预计明年第二季度正式上架。
据悉,玩家可以在游戏中招募到C罗、莫德里奇、拉莫斯、马塞洛等各种各样的顶级球员,并且在游戏中训练他们,使得他们得以成长。而与此同时,游戏内置的联网模式也能够让全球的玩家共同PK。
成绩:LOL全球总决赛:4300万人观看 总奖金670万美金
Riot官方公布英雄联盟2016年世界总决赛各项数据,据统计,比赛在15个比赛日中的每日独立观众数达到3.9亿,直播收看时长达到3.7亿小时。此外,在新奖金体系下,2016全球总决赛最终奖金达到了670万美元。
通过新增的奖金众筹体系,S6奖金池相比S5扩充了3倍以上,在总计670万美元的奖金池中有300万美金来自玩家贡献奖金池,160万美金来自战队头像分成,另外210万则来自原始奖金池。
观点:扎克伯格:建立完整的VR生态系统还需十年
扎克伯格在上个星期接受了德国《星期日世界报》的专访,他相信,虚拟现实会成为一项重要的技术,人工智能会不断发展,未来可以利用新科技治愈更多的疾病。但是他还同样坚定认为,虚拟现实能在短期内走进大众市场。
“我不知道形成一个完整的虚拟现实生态系统还要多久,可能是五年、十年,也可能是十五年、二十年。但我觉得至少要10年。就像智能手机一样,一开始也需要10年的时间才真正进入大众市场,黑莓手机2003年已经发布,但是直到2013年总销售量才达到10亿。”
此外,他认为,VR行业市场目前的两大趋势:其一,人们希望通过更沉浸的方式来表达自己;其二,应当开发更沉浸更强大的计算机平台。
设备:Oculus Touch手柄发售,售价199美元
自12月6日开始,Oculus在其官方网店正式销售“Oculus Rift”的配套手柄“Oculus Touch”。除了两个手柄和一个传感装置外,“Oculus Touch”售价为199美元(未含税),附带了两个专用软件《VR Sports Challenge》和《The Unspoken》。而“Oculus Rift”和“Oculus Touch”套餐为798美元,入耳式耳机“Oculus Earphones”售价为49美元。
与此同时,Oculus还将对《The Climb》、《Job Simulator》等已经发售完毕的软件进行升级。另外,《Dead Hungry》等54部“Oculus Rift”对应作品将陆续上线。
轻松一刻
反正我还是用不起VR