今日,根据中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)发布的《2016年中国游戏产业报告》显示,2016年,中国游戏市场实际收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,相比去年增长248.7亿元。增长率相对上年有所放缓,但增量保持稳定。同时,中国游戏产业细分市场发展逐渐明朗,客户端游戏与网页游戏市场份额同时出现下降,移动游戏继续保持高速增长,家庭游戏机尚处于布局阶段。
其中,中国客户端游戏市场2016年实际收入为582.5亿元,同比下降4.8%。网页游戏市场2016年实际收入为187.1亿元,同比下降14.8%,首次出现负增长。移动游戏市场实际收入为819.2亿元,同比增长59.2%。相比与客户端游戏和网页游戏,移动游戏市场竞争激烈,产品格局变动较大,催生精品,此外新类型产品逐渐脱颖而出,也对市场实际收入的增长做出了贡献!
同时,根据报告显示,2016年移动游戏市场中腾讯游戏、网易游戏和其他游戏的三分天下之势已成定局!