海外 | 《星际公民》临时更换引擎:已众筹1.39亿美元

2016-12-28 14:30
来源:gamelook

最近,《星际公民》开发商CloudImperium宣布其游戏和单机部分《42中队(Squadron42)》已经放弃Cry引擎,转用了AmazonLumberyard游戏引擎,对于亚马逊来说,这也是其引擎目前为止带来的最大的游戏客户。

在此之前,CloudImperiumGames曾表示一直再用Crytek公司旗下的CryEngine,但随着后者深陷经济问题漩涡,Lumberyard似乎是Cry引擎比较好的替代品之一,因为亚马逊公司投入了5000万美元对Lumberyard进行修改和打造。

通过使用Lumberyard引擎,CloudImperiumGames可以使用亚马逊网页服务(AWS)在线基础设施以及Twitch直播等功能,由于《星际公民》是一款在线太空模拟游戏,因此理论上来说对未来发展是有利的。

亚马逊的引擎可能被关注的并不多,因此Lumberyard是免费的,不过却为该公司带来了高品质的网页服务以及其他业务客户。该公司称Lumberyard是免费的3A级、跨平台3D游戏引擎,可以帮助开发商们创造最高质量的体验,通过AWS云服务以及Twitch直播功能,把游戏推向更多的玩家。

[星际公民]临时更换引擎:已众筹1.39亿美元

《星际公民》宣布于2012年10月,目前开发商CloudImperiumGames为其累计众筹了1.39亿美元资金,但到目前仍未发布,而且也没有具体的发布日期。

CloudImperiumGames的CEO兼创意总监ChrisRoberts说,“我们和亚马逊合作有一年多了,因为我们希望为《星际公民》和《42中队》未来的长期发展寻找技术领域的领导者进行合作,Lumberyard可以为在线游戏提供具有突破性的技术功能,包括AWS平台的深度后端云集成以及与Twitch的社交集成共鞥,可以让我们很快接触到全球数百万玩家。由于我们有着相同的技术看法,所以转用Lumberyard是比较顺利和简单的。实际上,我们发布的2.6Alpha版本就是用Lumberyard和AWS服务打造的”。

对于亚马逊来说,这个新推出的引擎能够引来《星际公民》这样的游戏项目也是非常好的消息。

AmazonGames业务发展总监DanWinters说,“《星际公民》和《42中队》都是非常大的项目,只有优秀的引擎和强大的云技术支撑才能撑得起来。我们看好CIG的观点,他们已经有了比较大的社区,我们对他们未来的创作表示期待。”

但笔者不得不说的是,对于游戏研发而言,临时更换引擎是大多数开发商都非常忌讳的,新引擎的使用除了需要授权费之外(Lumberyard免费),还需要开发者们投入相当长时间的学习与适应,这对于游戏发布是极为不利的。

从Roberts透露的消息来看,《星际公民》项目组应该是很早就开始着手学习新引擎了,因此相对来说,新版本可能有了比较充分的准备。但是,对于这个宣布了4年多的项目而言,更换引擎意味着正式版又要‘跳票’,而每一次的跳票都会消耗玩家们的耐心,我们也只能希望CIG的研发能够更加顺利。

Ben

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