观察 | Steam玩家投票大奖揭晓 这奖项你服气吗?

2017-01-03 12:04
来源:威锋网

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票数统计完毕,社区言为心声,首届Steam大奖现已揭晓!

从12月23日开始,持续了一周多的Steam大奖玩家投票终于结束。下面我们就来看看都有哪些游戏获了大奖吧。

“最需要抱抱的反派”大奖

《传送门2》(Portal 2)

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“在这游戏火之前我就慧眼识游戏”大奖

欧洲卡车模拟2(Euro Truck Simulator 2)

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“时间考验”大奖

上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V:Skyrim)

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“再五分钟就好”大奖

反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)

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“厉害了,我的哥!”大奖

侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)

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“游戏中的游戏”大奖

侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)

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“我没哭,只是眼睛里进了点沙子”大奖

行尸走肉(The Walking Dead)

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“家畜的最佳用途”大奖

模拟山羊(Goat Simulator)

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“轰!!!”大奖

毁灭战士(DOOM)

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“爱恨纠结”大奖

黑暗之魂3(Dark Souls III)

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“轻松惬意”大奖

欧洲卡车模拟2(Euro Truck Simulator 2)

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“独乐乐不如众乐乐”大奖

求生之路2(Left 4 Dead 2)

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作为目前全球最大的综合性数字发行平台,Steam这还是第一次举办正儿八经的年度评奖活动,然而这个评奖却完全颠覆了我们以往熟悉的“最xxx游戏奖”等一股子浓郁官方味道的印象,大奖得主由玩家社区投票产生,而奖项设置也相当之“非主流”,看看上面的各项大奖你就知道,Steam到底玩得有多么嗨。

照理说,Steam像App Store、Goole Play那样常规地由编辑评选出2016年度TOP并非难事,也不会有人对此抱有怨言。然而比起由其他数字发行平台,Steam的用户主导意识更为明显,将评奖的权力交给玩家,同时巧妙地设置奖项让它不落于俗套,更注重奖项的娱乐性和亲民性,也能吸引更多玩家加入到年度大奖的诞生过程中,效果非常明显。

据悉,有超过1500万名Steam玩家踊跃参加提名了自己钟意的游戏。Steam还相对应地推出了徽章收集内容,让玩家可以完成以下任务来获取徽章:提名至少一款游戏、玩一款你所提名的游戏、为各奖项提名一款游戏、为一款您提名的游戏新发表或更新评测。其中完成至少1项任务以获得徽章,每多完成一项可升级。

此外,Steam还十分具有娱乐精神地贴出来“过去获选大奖得主历史记录”,胡诌的内容与插画令人捧腹。

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几乎每一年,游戏圈里各个平台、各个大会都要评一次年度大奖,而奖项基本也遵循了权威性和代表性的原则。当秋季优惠期间Steam宣布玩家投票奖活动的时候,估计很多人都觉得这就是一个大笑话,游戏大奖居然还能这样子评?然而经过短短两个多月的发酵,官方一本正经的组织,玩家积极踊跃地参与,这个看上去有些胡闹的“Steam大奖”充满乐趣和新意。

到现在我们终于明白,并不是所谓的“大奖”就必须规规矩矩地选出十款“最佳xxx游戏”,而年度大奖也并不一定要拿来当作代表或典型,而是可以拿来娱乐、拿来逗趣——但最终的目标,就是让玩家们看到自己为自己花钱购买的游戏投上一票的结果。此前我们讨论过2016年App Store各个区的年度精选做得用心且接地气,不过在集聚玩家眼球讨玩家欢心这一点上,Steam的水平远超其他数字游戏/App平台的做法,或许值得关注和借鉴。

另外有一个关于Steam中国区的好消息,为了能吸引更多中国玩家购买,在2016年年末(12月28日)Steam推出了中国价格区,玩家可以直接用人民币来结算购买,比之前以美元为价格单位划算很多。

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什么是Steam的价格区域?简单来说,就是Steam根据全球各个国家消费水平的不同,在该地区的定价标准也不同。在以前,中国玩家购买游戏是以美元定价的,游戏价格高不说,还要时常受到汇率变化的影响。

开通中国价格区后,所有游戏都经过了重新定价,基本所有游戏的价格都是之前美区价格的一半,以前一款3A大作往往需要60美元,折算到人民币接近400元,而现在价格是199元,已经非常符合中国玩家的消费水平。而且结算时以人民币结算,不再需要为汇率变动担心。

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现在中国玩家购买游戏更加方便,按照中国价格区的重新定价,直接以人民币显示,结算时可以选择银联或支付宝支付。这无疑有利于增加对单机游戏的认识,提高正版意识。送走了2016,迎来了2017,新的一年让我们继续愉快地砍手!

Ben

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