每日游报 | 世纪华通战败中银绒业获盛大游戏90.92%股权,未成年人0到8点将禁止打网游

2017-01-10 11:19
来源:手游那点事

5月-每日游报头图图文收集 | 手游那点事 | 海玲

今日最头条

资本:中银绒业拟悉数转让盛大游戏股权 世纪华通将拥有盛大游戏90.92%股权

中银绒业发布公告称,公司于1月6日收到控股股东中绒集团发来的有关转让所持Shanda Games Limited(盛大游戏)股权的通知。世纪华通同一时间收到《关于收购盛大游戏公司部分股权事项的通知函》。这意味着世纪华通与中银绒业这场近一年的割据战终于分出了胜负,世纪华通击败中绒银业成为盛大游戏借壳主导方。

根据协议,中绒圣达、中绒文化、中绒传奇、宁夏正骏、宁夏丝路将其间接持有的盛大游戏 47.92%股份转让给曜瞿如。本次转让完成后,中绒集团不再直接或间接持有盛大游戏股份或表决权。而世纪华通控股股东及大股东合计之前持有的盛大游戏43%的股权,将间接持有盛大游戏90.92%的股权。

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行业:微信小程序正式上线 ,首批名单包含王者荣耀、炉石相关小程序

今日凌晨,微信小程序正式上线了。笔者从榜单上观察到,有两个与游戏相关的小程序:榜单上第3是“王者荣耀赛事”小程序,榜单上第50的是“炉石相册”小程序。此外,从知情人士获悉,小程序接下来还将可能开放游戏。

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行业:广电总局暂不受理“精灵宝可梦”类手游,“支付宝GO”上线或遥遥无期

随着“精灵宝可梦Go”的火热,国内也有不少游戏企业正在关注甚至研发此类型游戏。国家新闻出版广电总局业务主管部门已经注意到“精灵宝可梦Go”游戏以及“增强现实技术+基于位置的服务”等相关技术在游戏产业中的应用和社会反映等情况并保持高度关注。

总局表示,目前,从相关游戏在海外市场的表现和社会反映看,此类型游戏采用了大量新技术与创新应用,对于游戏技术的发展有一定启示意义。同时,从境外消费实践和若干案例看,此类型游戏在运营中也存在较大社会风险,例如:对地理信息安全的威胁、对社会交通安全和消费者人身安全的威胁等等。有鉴于此,出于对国家安全与人民生命财产安全的高度负责,目前总局业务主管部门正在与国家有关部门协调,组织开展安全评估,一旦形成评估意见,将及时向社会公布。在此之前,总局暂不受理审批此类型游戏,建议国内游戏企业在研发、引进、运营此类型游戏时审慎考虑。

资本:未来趣娱宣布完成2500万美元的A轮融资

由趣加集团FunPlus及中国领先的移动直播平台映客发起创立的Next Entertainment (未来趣娱)宣布完成了2500万美元的A轮融资。

趣加集团FunPlus创始人Andy Zhong表示,Next Entertainment目前依然以垂直市场为主,但并不会特别专注于游戏直播。Andy补充说明,海外已经有一些直播产品针对某些特定的类别,相较海外的这些直播产品,Next Entertainment的直播平台会有nearby等功能上和虚拟礼品商业模式上的优势。

政策:中国拟立法:未成年人0到8点禁止打网游

近日,由国家网信办起草的《未成年人网络保护条例(送审稿)》获得披露。该条例亮点颇多,比如智能手机在出厂时预装未成年人上网保护软件或将成为法律法规的明文要求;对未成年人实施网络欺凌,构成犯罪的,将被依法追究刑事责任;禁止未成年人在每日0到8点打网游。

《条例(送审稿)》要求,智能终端设备在出厂时或销售前,应当安装未成年人上网保护软件或者为安装保护软件提供便利并进行显著提示。

此外,送审稿要求任何组织和个人在网络空间展示可能诱导未成年人实施暴力、欺凌、自杀、自残、性接触、流浪、乞讨等不良行为等信息之前,须以显著方式提示。任何组织和个人不得通过网络以文字、图片、音视频等形式威胁、侮辱、攻击、伤害未成年人。

送审稿还限制未成年人连续使用游戏的时间和单日累计使用游戏的时间,禁止未成年人在每日的0:00至8:00期间使用网络游戏服务。

预测:2017年游戏行业五大趋势

近日,滚石旗下游戏站 glixel、游戏行业媒体 GameIndustry、英国游戏媒体 PocketGamer 等等都发表了对未来一年游戏行业发展趋势的预测或展望。笔者梳理 得出2017 年游戏业的几大发展趋势:
一、传统家用机衰落;
二、电竞成为新的体育项目;
三、VR虚拟现实进入“瓶颈年”;
四、主机大作往手游端发展;
五、手游产业更健康,重心在亚洲。

行业:魔兽N服封停2700账号 700000金被查封

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近日,卖金刷屏广告网"g4wow"和"okgames"被黑客攻击,侵入其数据库,曝光了一些交易记录。据魔兽新N服团队公布的近10天的成果,封停了2700名涉及交易的帐号,以及70万金被查封。

据悉,这个网站是两个中国人开的,交易金额至少达到80万美金以上,还不包括其他姐妹网站,交易记录涉及D服和F服等服。

分析:移动直播这一年用户超3亿, 80%流量靠网红

据统计,目前各类型网络直播平台已经突破300家,用户规模高达3亿,直播App的日活跃用户数达2400万,市场规模超过百亿。此外,根据云投汇的数据显示,截至2016年11月30日,全国共有31家网络直播公司完成36起融资,涉及总金额达108.32亿元。

活跃在直播平台的主播人群中,女主播比例高达73%,一线城市、东北地区的女主播数量多,在收入方面女主播收入高达14.81亿元,远高于男主播的5.67亿元。

易观互联网娱乐高级分析师王传珍分析称,真人秀场在成本和变现模式方面都比较简单易操作,现金流获取时间边界较短。因此,很多平台都难以割舍真人秀场的模式,人人都想赚快钱,如今秀场模式在直播行业内看至少要占到80%以上。

成绩:《滚动的天空》下载5000万

猎豹移动2016年共发布了5款手游,分别是《滚动的天空》、《TapTap Fish》、《Arrow.io》、《Cell Connect》和《Dancing Line》。其中表现最好的是《滚动的天空》:自1月底首发以来,该游戏在GooglePlay的下载量为1-5千万,按照iOS与安卓二比一的下载量计算,《滚动的天空》总下载量在5000万左右。另外两款游戏《TapTap Fish》和《Dancing Line》的下载量在500万左右,而《Arrow.io》和《CellConnect》的GooglePlay下载量都不足百万。

从猎豹移动前三季度发布的财报来看,该公司平均每月移动广告收入在3亿元以上,由于还有工具应用和其它类型的应用,这里我们无法判断其手游带来的具体收入。

辟谣:Supercell称《部落冲突》遭伊朗封杀纯属谣言

前段时间英国媒体BBC报道称《部落冲突》已经被伊朗政府封杀,原因是煽动暴力。记者从Supercell方面了解到,关于《部落冲突》被伊朗封禁一事纯属子虚乌有,Supercell已经在为辟谣做准备并会适时发布消息。根据日前SuperData公布的一份报告数据显示,在2016年《部落冲突》收入就达到了12亿美元。

根据Newzooa调查,伊朗互联网的普及率达65%,伊朗用户主要通过手机上网,当地移动手机3G网络的普及率已达38.67%。而玩过《部落冲突》的移动游戏玩家就占有64%。

数据:2016中国电竞整体市场规模达400亿元 移动电竞增长率超120%

据艾瑞咨询发布的2016年电竞行业年度数据显示, 2016年中国电竞市场整体规模达400亿元,用户规模达1.7亿人。其中电竞市场规模达112亿元,增长率超过120%。

数据显示,2016年端游电竞市场的电竞衍生以及赛事收入合计达到了40亿元,增长率达到69%。以英雄联盟LPL赛事为例,端游电竞已经形成包括赛事内容转播、广告赞助、门票、明星经纪以及周边产品等多种变现方式的收入体系。移动电竞方面,如《王者荣耀》《球球大作战》等竞技产品和衍生赛事的出现成为市场规模增长的主要推力。

主机:曝任天堂Switch售价1478元 1月13日正式公布

据最新日经新闻披露,任天堂Switch在日本国内的售价将定为25000日元,约合人民币1478元。相比起微软的Xbox One和索尼的PS4,任天堂Switch可为价格优势十足,预计这将吸引更多的玩家。

本周五(1月13 日)任天堂正式举办Switch的发布会,到时官方将全面公开这款主机的配置信息,价格和上市日期。

轻松一刻

来看看Steam玩家的分布图![惊讶]这绿油油的一片占据了2/3个中国啊!
箭头所指一定是在玩《国土防线》[机智]

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再来看看Steam玩家是如何“入坑”的?
红果果的中国人双十一Steam版!

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Ben

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