评测 | 真人版漩涡鸣人施展色诱术?好莱坞你又想怎么毁经典?

一月 10, 15:14
来源:手游那点事

文/手游那点事/双桅船

早在去年,已有消息传出好莱坞将制作《火影忍者》真人化电影,当时小编听完只觉得扯淡。没想到打脸来得太快就像龙卷风T^T

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据东森游戏云报道,官方日前已经正式启动《火影忍者》真人电影拍摄工作,确定由“狮门娱乐”公司负责制作,由新人导演迈克尔•格拉赛(Michael Gracey)负责执导,前漫威影业老板Avi Arad和他儿砸Ari Arad担任制片人。(据说编剧团还是好莱坞有名的Michael Jelenic、Aaron Horvath、Chris Shafer、Paul Vicknair……)

阵容乍看很强大,然鹅,请原谅火影迷的内心却是:啥!这特么都是谁?谁?谁!

小编简单科普下。首先是来自美国的狮门影业。这是一家特立独行的公司,靠独立电影起家,旗下经典热门电影有《饥饿游戏》系列、《敢死队》系列、《电锯惊魂》系列、《德州电锯杀人狂》、《暮光之城》等等,口味清奇~北美影史首映票房排行榜和午夜票房排行榜前十名榜单,他家占据了半壁江山。

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制片人Avi Arad那就牛啦,他是前漫威的CEO、真人版《攻壳机动队》的制片人(这部电影可是黑寡妇斯嘉丽•约翰逊主演的哦),同时还是火影资深粉丝。鉴于《火影忍者》漫画海外发行量高达六千五百万部(日本发行量超一亿五千万部),甚至超越《JUMP》周刊的TOP 1《海贼王》,酱紫看好像也不稀奇。

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那么问题来了。闻所未闻的新人导演迈克尔•格拉赛乃何方神圣?百度百科他的作品栏仅一项:《白雪公主和七武僧》,然后这项计划还在2002年时被迪士尼中止……也就是说,他连导演处女作都木有⊙▽⊙

编剧团更是——“我的天哪好腻害的样纸!”“那些人你都认识吗?”“一个都不认识!”〒▽〒

而其实早在宣传《博人传》时,岸本齐史就在采访中透露:如果漫画要改编成真人剧,他老人家绝对举双手双脚赞成。

“那当然是非常赞成。因为能够看到和动画不同的部分。我觉得让演员来演绎,也就意味着粉丝们会把它当做不同的作品来看待。和舞台剧不同,因为影视的真人化是我还没有见过的全新世界,所以真出现的话我想我会很高兴的。”

我说老爷子,你确定到时你真!的!会!高!兴!(呵呵)

我们为什么如此抗拒?你们感受下恶搞版的真人《火影忍者》:

一部现象级的民工漫走到今天还有勇气拍真人剧,岸本倒是一点不怕砸了自己的脚。据说七八年前他们就已经在筹划拍摄《火影忍者》真人版,直到近两年才陆续放出风声。

起初粉丝是相当期待的,但是当岸本公布将《火影忍者》交给了好莱坞团队的消息,这种喜悦之情戛然而止,社交软件里随即哀鸿遍野,堪称灾难现场。熏疼粉丝三秒钟~(认真脸)

“最可怕的不是一个白人鸣人对着一个白人佐助嘴炮,而是一个白人鸣人对着一个黑人佐助互操着I fuck U!”画面简直不要太美……

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你能想象这个白人鸣人裸全身对着辉夜施展色诱术,然后旁边金发碧眼的撒库辣酱看得直流鼻血??

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这一刻,人们终于想起了多年以前被好莱坞真人版《龙珠》支配的恐惧。

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【汇仁肾宝就是好!】

自来也之死、阿斯玛之死、宁次之死、宇智波鼬之死、佐鸣终末之谷断臂之战……最虐的几幕如何拍得悲壮苍凉荡气回肠而又不过分煽情?怎么想都觉得歪果仁很违和啊。

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还有最经典的几场战役:鸣人VS佩恩、鹿丸VS手鞠、千代婆婆小樱VS蝎、鸣人VS我爱罗……迈克尔导演和众编剧你们确定真的能Get到火之意志?小编感觉很不妙。

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不仅是霓虹漫民觉得难以接受,就连海外观众都表示:岸本先森好心你就回家多陪陪老婆别瞎出来折腾了。

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如果岸本齐史参与《火影忍者》真人版制作,那它将比《龙珠》真人版还烂。

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“我愿意相信它,希望他们以《浪客剑心》翻拍为榜样。”

“得了吧哥们,《浪客剑心》就不是西方人拍的OK?”

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“这下完蛋了”、“他们就不会从过去的错误中吸取教训吗”……

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他们不会准备用总统山来代替火影岩233333

历史总是惊人的相似:西方人翻拍亚洲动漫,几乎没有不扑街的。我们不妨来回顾下好莱坞的黑历史(它们绝壁可以媲美我国史诗级魔幻真人连续剧巴啦啦小魔仙~):

《七龙珠》(《龙珠》真人版)豆瓣评分3.7,影评是这样的:

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【这是龟仙人你特么在逗我?】

《齐天大圣》The Lost Empire豆瓣评分3.8:

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《拳皇》虽然是陈嘉上导的,但编剧是俩外国银,电影豆瓣评分3.0,好于0%动作片,好于0%科幻片……好独孤求败的成绩。〒▽〒

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好莱坞根本不理解东方文化的精髓所在,反而霓虹人自己拍的真人化电影《交响情人梦》、《乱马》、《浪客剑心》、《白兔糖》、《死亡笔记》都获得不少好评,啧啧。

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但素今年好莱坞计划开拍的日漫、游戏改编真人电影还有《老虎和兔子》、《Pokemon》以及《攻壳机动队》等等,唯一觉得有点希望的竟然只有斯嘉丽的草薙素子。〒▽〒

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可以说好莱坞从未放弃过将日本动漫游戏真人化的野心,当然,有梦想还是好的,万一见鬼了呢?→_→

但是呢,与其期待好莱坞的黑暗料理(根据以往经验剧情很有可能被改得扑爹不认),我还是回到我的《火影忍者》手游世界里重温童年经典吧~毕竟,官方可是义正言辞声明100%还原游戏围绕疾风传—究极风暴展开,玩家以第三人称视角见证鸣人佐助两个好基友的成长。

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主界面就是童年回忆杀:熟悉的木叶村,标志性的火影岩,忍者的配饰化为系统UI按钮;游戏以副本闯关玩法为主,采用虚拟摇杆+技能按键的常规操作方式;螺旋丸、影分身、千鸟、狮子连弹、沙暴送葬等技能再现,同时以过场动画推动故事的发展,BGM和声优都是原来的配方,不得不说鹅厂这次设计很用心。

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如果按照五星标准评定,那么我要把一星给火影IP,一星给优秀的画面表现力,一星给流畅的操作手感。不过,也仅限于此。作为一款漫改手游,除了竞技场很有亮点,《火影忍者》的其他方面到底太过中规中矩。显然,又是情怀党的胜利……(鉴于这是企鹅出品的游戏,所以维持了一贯的氪金作风,不过据说排行榜上也有不少零氪高手呀……膜拜中)

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大家都多少有些害怕沉迷于游戏,而我克服了这种恐惧,完全沉迷在游戏里。——二宫和也

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