观察 | 绝地游戏自研自发SLG首作表现抢眼 国内海外双双破千万月流水

2017-01-12 9:52
来源:手游那点事

刚刚过去的2016年被称作重度手游大崛起之年,众多重度产品牢牢占据了各大排行榜成为头部产品,业内观察人士普遍预测2017将是SLG、ARPG等中重度产品大爆发的一年。就在刚刚结束的海口产业年会上,各大厂商纷纷表示2017年重点关注的游戏品类将放到中重度游戏上。与此同时,杭州绝地游戏官方近日宣布,旗下SLG首作国内海外双双破千万月流水,国内版本为正版授权《热血三国》,海外版本为《正统三国》。

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精品化路线,绝地游戏打造《热血三国》移动端经典

众所周知,作为国人耳熟能详的三国题材,是近年来被改编成游戏产品做多的IP,然而由于国内的三国类产品早已泛滥成灾,并且SLG被行业普遍认为吸量能力有限,因此此前行业内对三国题材SLG手游产品并不看好。

《热血三国》作为国产网页游戏中的代表之作,率先以FLASH技术融合网页游戏,全图形化再现还原三国类SLG游戏经典玩法,引领了整整一个时代的潮流,也是大多数三国游戏爱好者至今仍然津津乐道的经典之作。绝地游戏在取得《热血三国》正版授权之后,最大限度的吸收了原版的精髓,并根据移动端的特点进行了优化和创新,使得其更具可玩性。另外绝地游戏分别组建了国内和海外发行团队,将这款良心之作的发行环节把控在自己手中,这也使得产品上线后的运营更加得心应手。《热血三国》手游版在上线后表现抢眼,月流水突破千万,海外版本《正统三国》在海外市场的表现同样强劲,足以证明三国类还是国人最熟悉、接受度最高的游戏题材之一,对于版权差不多为公用的题材而言,竞争最终还要取决于游戏的品质和玩法。

据悉,《热血三国》、《正统三国》是一款以三国为背景的SLG游戏,玩家在游戏中扮演一位三国时期的主公,拥有一座属于自己的主城。玩家以自己的主城为据点,积累资源,发展经济,强化军事力量,最终在游戏中称王称霸。当然游戏中有许多功能,玩家需要自己计划安排,利用这些有趣而实用的功能来使自己变得强大。玩家可以再地图上攻打流寇来获取资源和额外道具,或者攻打其他玩家主城来掠夺资源。

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自研为先,绝地游戏深挖玩家核心需求

为何《热血三国》、《正版三国》会在如此短期内创造出国内海外市场这样的佳绩,这与其强大的自研能力是分不开的。杭州绝地科技一直致力于精品移动游戏开发和运营。其团队在游戏行业具有多年的丰富经验,曾经开发运营过多款成功的游戏项目,其中《天天挂机》作为全球首款放置类RPG游戏,开创放置类手游之先河,获得了业内和玩家的广泛的认可和赞誉,荣登各类排行榜。

在获得《热血三国》IP授权之后,绝地科技将游戏可玩性放在了第一位,注重游戏深层核心玩法乐趣,以及玩家最直观的操控体验,让玩家真正体验到游戏的乐趣。而资深的研发策划团队更能够迅捷有效的进行游戏玩法设计和系统的搭建,在《热血三国》原有经典玩法的基础上,增加了多个趋向于趣味深化、体验便利、丰富内容味道的“新”元素,让游戏整体的内容填充度更加饱满。无论是初次接触三国SLG游戏的新手玩家,还是资深SLG用户,都能够在游戏内找到自己的乐趣所在。

国产经典杨帆出海,绝地游戏构建海外发行平台

值得关注的是,绝地科技已于2014年开始转型,从单纯研发公司转型泛娱乐产业布局者,通过内生性的立项立新和外延性的股权投资,已形成多个项目和公司在该领域耕耘,其中包括H5游戏开发者、动漫影视制作方等.

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同时绝地游戏积极搭建海外手游发行渠道,将国内精品游戏杨帆出海,与国内市场不同的是,海外市场由于区域广大,造成国情和用户喜好的差异化,使得各个地区用户群体对于产品的接受程度完全不同。例如东南亚地区的主要游戏群体是华人,他们受中国文化影响较深,偏好中国古文化,而北美地区则更倾向于龙与地下城的中世纪魔幻风格,绝地游戏在根据不同地区不同用户群体进行多元化受众用户调研后进行本地化,尽量贴近当地用户的习惯,用产品的口碑、用户社群粘接,使得对游戏的推广更有效。《正统三国》就是国产经典出海取得收获的成功案例。据悉,绝地科技第二部作品《朕的江山》已经研发封版完成,熟悉的乱世,不一样的创新玩法,相信会带给SLG爱好者惊喜。即将于2月全网首发。

结束语:
2017年将是SLG为代表的中重度手游大放异彩的一年,而相对于换皮成风的当下国内手游市场,只有以精品游戏内容才能赢得用户的支持,而以绝地游戏为代表的自研自发平台将会彰显出更大的研发发行优势。

Ben

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