图文收集 | 手游那点事 | 海玲
今日头条
网易2016年在线游戏净收入280亿元,其中Q4 达89.59亿元
网易公布了公司截止到2016年12月31日的第四季度和2016年全年未经审计财务业绩。数据显示,网易2016年Q4净收入为120.99亿元,净利润36.83亿元,净收入和净利润双双创下历史新高。
网易2016年的净收入为381.79亿元,净利润为116.05亿元。其中2016年财年在线游戏净收入为280亿元,而Q4在线游戏净收入为89.59亿元人民币。Q4在线游戏服务毛利同比的增长主要得益于手游的收入贡献,如《阴阳师》和《倩女幽魂》手游,以及代理自暴雪娱乐的《守望先锋》和《魔兽世界》。
其余新闻一览
《守望先锋》国服销量超达500万份,《我的世界》将在7月发布
在网易公布的2016全年及第四季度财报中显示,截止至12月底,《守望先锋》在中国大陆已售出超过500万份,创下了买断制端游在中国市场的销售记录。如若按照《守望先锋》国服售价计算,80%的玩家购买198礼包、20%的玩家购买328礼包,收入方面预计超过11.2亿人民币。
在产品方面,丁磊表示,《我的世界》在中国预计将会在4月份进行测试,7月份正式发布。
Supercell2016年营收23亿美元,新游或年内开测
Supercell公布了2016年收入数据,被腾讯收购后,该公司2016年总营收23亿美元,盈利攀升至10亿美元,高于2015年的8.97亿美元。Supercell将利润增长归功于削减广告开支和《皇室战争》的成功发行。
Supercell首席执行官埃卡·潘纳宁称在今年晚些时候,公司将有可能在几个试点市场测试一款新游戏,不过目前还没有制定详实的计划。此外,Supercell正积极开创其他事业,其中包括关于《部落冲突》和《皇室战争》的全新动画《Clash-A-Rama》。
腾讯游戏推出“成长守护平台”,家长可一键禁止儿女游戏
今日腾讯宣布在文化部的指导下正式推出“腾讯游戏成长守护平台”来协助家长对未成年人子女的游戏账号进行监护。
目前,平台推出的主要服务功能包括:实名认证并绑定未成年人游戏账号、子女登录游戏及消费实时提醒、消费额度设置、游戏登录时段设置、以及一键禁止游戏等需要家长与子女共同配合的监护功能。
“苹果36技术”引海量刷单,致中国iOS手游10亿美元坏账
有游戏公司向记者反映,半年前兴起的“苹果36技术”如今开始迅速蔓延、升级,大量依托于iOS平台的手游运营商遭到洗劫。小额刷单给公司造成的坏账率约5%,“而整个中国的游戏公司,平均坏账率约15%-20%。”
根据AppAnnie提供的数据,2016年,iOS中国区游戏公司总收入超过50亿美元,以此计算,中国游戏公司iOS平台总坏账约10亿美元。
2016巴西游戏市场达15亿美元
据Newzoo报告显示,巴西2015年游戏市场规模为14亿美元,其中移动游戏市场规模约3亿美元,到2016底,巴西作为南美第1,全球第11大游戏市场,游戏市场规模预计达到15亿美元,其中移动游戏为4亿美元,在巴西掀起移动游戏热潮之前,PC端是用户数量最多的游戏平台,而如今巴西移动玩家约34.4%,PC端紧随其后占到30.1%,移动端已成为巴西最重要的游戏平台,预计未来,巴西移动游戏市场规模将会继续稳定增长。
前索尼在线娱乐CEO加盟亚马逊,担任圣地亚哥工作室主管
据国外媒体报道,前索尼在线娱乐(SOE)和Daybreak工作室首席执行官约翰·斯梅德利(John Smedley)近日加盟亚马逊公司,他将负责主管亚马逊在美国加州圣地亚哥市创办的一间新工作室。而原Pixelmage团队的多名成员都将加入亚马逊游戏工作室。截止到目前,亚马逊在圣地亚哥的游戏工作室拥有14名成员。
亚马逊在一份声明中表示,“约翰的团队已经着手开发一个新项目,他们将会借助AWS云服务和Twitch的力量,让全世界玩家汇聚在一个让人激动的全新游戏世界中。”
科乐美转型手游见成效,净利润大涨229.8%
科乐美因为小岛秀夫事件和转型手游很不受玩家待见,不过从公司的效益来看,科乐美的表现还是相当不错的。虽然公司收入相较同期略下降,但是由于更低的运营和研发成本,在2016年4月1日至2016年12月31日期间,其净利润达到了上一年同期的229.8%,为207亿日元,约合1.83亿美元。
华谊兄弟入股美国VR公司Lytro
美国硅谷的VR技术公司Lytro,Inc(以下简称“Lytro”)表示公司已完成总额6000万美元的D轮融资。蓝池资本领投,华谊兄弟全资子公司华谊国际跟投。
Lytro成立于2006年,目前是全球光场成像技术领域中最具垄断性和影响力的平台型企业。此次华谊跨境投资Lytro,也是看重其光场成像技术对娱乐业未来的影响,以及VR技术与华谊兄弟娱乐内容融合的可能。
今日新游推荐