每日游报 | 3月iOS平台用户获取成本较上月猛增46%,证监会《关于网络游戏类公司IPO指引》流出

2017-05-04 9:55
来源:手游那点事

503图文收集 | 手游那点事 | 林丹

今日头条

3月iOS平台用户获取成本较上月猛增46%

移动营销公司FiksuDSP称,3月份iOS平台的移动用户获得成本(UAC)较上月猛增46%,而同期Android平台的移动用户获得成本较上月下降了21%。与此同时,ios平台的每千次展示成本(cpm)增加了46%,android平台的每千次展示成本下降了21%。ios平台的每千次展示成本在2017年后一直稳居高峰,3月份达到最高点5.90美元;而android平台的每千次展示成本相对比较低,并且一直在下降,3月份降至最低点2.04美元。与去年同期相比,ios平台上的每千次展示成本同样增长显著,而android平台上的每千次展示成本大致持平。

其余新闻一览

苹果Q2财报:营收529亿美元,大中华区业绩下滑14%

苹果公布了2017年第二财季(第一季度)财报 ,财报显示,苹果该季营收529亿美元,净利润110.3亿美元,与去年同期相比增长5%。销售方面,苹果在第二季度累计卖出5070万部iPhone、892万部iPad以及419万台Mac。同时,中国区销售下降明显,成为财报中为一一个出现负增长的地区。第二财季中国区营收为107.26亿美元,比上一财季的162.33亿美元下滑34%,比去年同期的115.35亿美元下降14%。

GunghoQ1利润仅3.7亿 《智龙迷城》收入下降明显

近日,日本Gungho公司发布了2017年第一季度财报,财报显示,Gungho第一季度营收257亿日元,同比前年同期减少18.9%,最终利润为60亿日元,同比减少33.9%,整体呈减收减益状态。虽然Gungho的主力产品《智龙迷城》在全日本的累计下载量已经突破了4500万,但是该作的销售额却直线下降,也导致了Gungho公司第一季度收益惨淡。

《愤怒的小鸟》开发商第一季度净利润520万欧元 同比增长5倍

《愤怒的小鸟》开发商Rovio发布了2017财年第一季度财报,财报显示,Rovio第一季度营收5660万欧元(约6185万美元),其中游戏收入6630万欧元(约合7245万美元),净利润520万欧元(约合568万美元)。作为对比,Rovio在2016财年第一季度的净利润仅90万欧元。

传证监会发布游戏公司IPO指引 要求披露下载充值等详细信息

2017年《关于网络游戏类公司首次公开发行股票并上市信息披露指引》在网络上非公开发布。其中新规要求披露的内容之详细、指标之全面、事项之复杂,历史罕见。据文件显示,本次指引共分为发行业务情况、风险因素、财务信息披露、核查要求等四个部分,分别对申请公司的基本情况、业务模式、绩效指标和市场推广、充值情况以及审核材料、审核人员等多个方面做出了明确规定。要求企业披露包括产品下载量、充值金额、推广费用、收入分布等详细信息。目前证监会官网并未发出相关文件公告或解释。

凡人修仙传研发商艾游科技申请挂牌新三板

日前,《凡人修仙传》等游戏的研发商艾游科技正式申请挂牌新三板。资料显示,艾游科技主营业务为电脑终端和移动终端网络游戏的设计、研发及运营。目前艾游科技运营的PC客户端网络游戏产品包括《兽血沸腾》、《凡人修仙传》、《龙腾世界》。公告显示,艾游科技2015年、2016年度营业收入分别为3375.92万元、2802.07万元;净利润分别为140.28万元、68.54万元。

Facebook Messenger开放应用内游戏功能

Facebook今天宣布,面向Messenger应用的全部12亿用户开放Instant Games游戏功能。此外,Facebook还推出了一些丰富游戏玩法的新功能,包括回合制、积分榜和巡回赛,以及在游戏过程中向用户发送更具视觉吸引力的可订制消息。根据用户使用设备和位置的不同,Messenger中提供的游戏最多有50款,而未来每周还将有新游戏上线。Facebook将在未来几周内,逐步向全球范围内的iOS和Android版Messenger开放Instant Games功能。

腾讯发放H1Z1国服调查问卷 WeGame或有意代理逃杀类游戏

近日,腾讯向部分玩家发放了一份关于“H1Z1类逃杀游戏”的调查问卷,问卷主要向玩家询问了对大型网络游戏的选择偏好问题,其中包括对H1Z1、大逃杀同类游戏的看法和国服本地化的需求,网友猜测此次问卷调查很可能是腾讯引进逃杀类新游的铺垫。此外,《H1Z1》在4月30日推出了国服更新,将警车外形改为出租车,血浆颜色改为黑色。

外媒称腾讯自研VR设备有望下半年发布

据外媒报道,腾讯有望在今年发布自家的VR头盔设备。腾讯的一个内部研发团队正在开发PC式VR头盔和移动VR头盔,PC式头盔与OculusRift相似,移动头盔与三星GearVR、谷歌Daydream相似。知情人士透露说,无论决定推出哪一种头盔,腾讯都计划在2017年下半年发布。报道称在中国VR很有市场,到2021年甚至可能会成为VR设备的最大市场。此外,腾讯在去年与高通合作建立一个创新中心,目的就是为中国玩家开发新的VR和AR游戏。

宝开西雅图工作室裁员 未来将开发新游戏

EA旗下移动游戏开发商宝开近日裁掉了西雅图工作室的一部分员工。根据宝开官方推特的回应,裁员的主要原因是为了专注于“关键作品和新项目”。据了解,宝开在2011年被EA收购后,数名创始团队成员相继离开。宝开在几年前涉足主机游戏领域,制作了一款根据《植物大战僵尸》改编的主机射击游戏:《植物大战僵尸:花园战争》。

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