原创 | 文立和锦枫:独立游戏界中的夫妻档,与喜欢的人做喜欢的事

五月 16, 14:29
来源:手游那点事

文立和锦枫:独立游戏界中的夫妻档,与喜欢的人做喜欢的事文/手游那点事子安

与喜欢的人做喜欢的事,可能是不少游戏人的理想状态。今天故事的主人翁,暖心游戏的文立和锦枫,正是这样的一对。他们一起创业、一起工作并一起生活。而《谜途》和《飞越仙境》这两款获得苹果首页推荐的作品不仅见证了两人成长,也见证了两人的爱情。

在由手游那点事与中手游联合推出的“中国独立游戏百万品牌扶持计划”的第四期专访中,就让我们听听这个独立游戏夫妻档背后的故事。

锦枫为创业而放弃工作,与文立一同进入独立游戏领域

手游那点事与文立和锦枫相约的地点是北京国贸附近的一家咖啡厅。原因十分简单,目前暖心游戏并没有租用固定的办公场所,文立和锦枫所租的房子既是暖心游戏的办公室,也是两人起居生活的地方。

文立和锦枫:独立游戏界中的夫妻档,与喜欢的人做喜欢的事文立(左)与锦枫(右)

在相互认识之前,文立和锦枫并没有太大的交集。文立在研究生毕业后来到了上海,并在巨人游戏担任端游的策划,随后回到成都,与朋友共同创业,制作移动游戏。而锦枫在国内完成本科学业以后出国留学,在美国修读交互传达设计,回国后从事设计和插画师工作,后来又在杂志社担任美术编辑。

在朋友的撮合之下,文立和锦枫相识,相知并开始相爱。但就在两人相恋后的不久,文立第一次创业正式宣告失败。其实在第一次创业期间,文立就十分关注国内外独立游戏的发展状况,经常会把每周App Store首页推荐的新游戏都试一遍。加上在资金、人手等各方面因素上的限制,文立决定把第二次创业的方向放在独立游戏上。

正是此时,锦枫对于杂志社千遍一律的工作也开始感到厌烦。恰巧,锦枫原本就是半个游戏迷,对于各类型的解谜游戏更是相当痴迷。在文立的“劝说”下,锦枫决定辞去杂志社的工作,与文立一起制作独立游戏。文立负责游戏的策划和研发,而锦枫则负责游戏的美术以及对外的商务工作。

从恋人到夫妻,伴随着的是创业路上的迷茫和焦虑

2015年,两人在成都开始全身心地投入到独立游戏的开发工作中,用一年多的时间制作出了第一款游戏《谜途》,并将其交由柠檬酱发行。或许连文立和锦枫都没有想到的是,《谜途》在上线当周便获得了App Store的首页大屏推荐,而后更是获得IMGA中国最佳创新游戏奖。

 sdgdsfh《谜途》游戏截图

回想起制作《谜途》的过程,文立表示当时两人是吃尽了没有经验的亏。例如在立项的时候对于游戏中后期的玩法规划不足,导致两人在开始研发后花费了大量的时间去重新策划和调整。又例如刚开始的时候为了创新,他们把游戏玩法设计得太小众,在测试后却不被玩家所接受,游戏只能回炉大改。

与大部分独立游戏开发者一样,在《谜途》的研发过程中,文立和锦枫也经历过迷茫和焦虑。但夫妻档的优势就在于两人除了是工作上的合作伙伴以外,更是生活上的伴侣。直到现在,锦枫对于最初创业时的感受依旧念念不忘。她表示,当时每天醒来都是新的挑战,但是发现文立就在自己身边时,她的心就能安定下来。

与喜欢的人做喜欢的事,正是文立和锦枫当时生活状态的最佳总结。

研发效率不断提高,独立发行的《飞越仙境》再获苹果首页推荐

有了《谜途》的成功,对于接下来一款游戏的开发,文立和锦枫更是得心应手。他们的第二款游戏——《飞越仙境》,从开始策划到iOS版本最终上线,用时仅在半年左右。

根据锦枫的介绍,《飞越仙境》讲述的是一个终日与轮椅为伴的小女孩寻求心灵自由的小故事。在游戏中,玩家通操作小女孩,可以在犹如万花筒般的迷幻世界中飞行、穿梭,并最终找到心灵的彼岸。游戏画面融合了MotionGraphic的风格,通过色彩以及形状的层次变化,力求为玩家营造出一种神秘和略带禅意的氛围。

 1c65000321abdc4be1e5《飞越仙境》游戏截图

与《谜途》不一样的是,在《飞越仙境》上文立和锦枫选择了自主发行,亲自与苹果方面进行邮件沟通。锦枫表示,选择自主发行,也是更好地积累经验,为未来做好打算。虽然是第一次和苹果打交道,但是《飞越仙境》还是凭借创新的立意和精美的画面再次打动了苹果的编辑,获得了App Store的首页推荐。

文立表示,当看到《飞越仙境》获得苹果首页推荐,并涌进大量用户的时候,当时的感觉真的无法用言语来形容。在当天晚上他们就在附近的高级餐厅狠狠地搓了一顿,这也是两人进入独立游戏领域以来最难忘的一天。

据了解,今年7月《飞越仙境》将参加TapTap在China Joy 2017上组织的的独立游戏展,安卓版本也即将上线,希望届时能跟更多的玩家见面。

工作室从成都搬至北京,夫妻二人对未来有着明确的目标

今年年初,文立和锦枫从成都搬到了北京。按照文立的说法,他们希望能在北京认识和了解到更多关于独立游戏的人和事。也是在这个阶段,两人为工作室定下了最终的名字——暖心游戏。顾名思义,文立和锦枫希望未来自己能做更多、更好的游戏来温暖玩家的心。

 logo2暖心游戏Logo

对于两个出生于成都的独生子女而言,把工作室搬到北京,不仅仅需要付出更多的成本,也意味着要远离家人、远离熟悉的环境。在被问及双方父母是否支持他们的创业时,文立笑称,此次两人的出走,更像是一场“私奔”,家里人虽然不太支持,但也无可奈何。而锦枫的回答则更为浪漫,她表示他们像《飞越仙境》这款游戏想要表达的那样,除却物质自由,追寻心灵的自由也同样重要。

对于未来,两人也有着十分明确的规划。在产品层面,他们希望可以加快《飞越仙境》安卓版的研发进度,并着力于第三、甚至第四款的游戏筹备中。在团队层面,在保持足够现金流的情况下,可以招聘到一两个负责技术的小伙伴,这样文立也可以把更多的精力放到策划的工作上。无论如何,文立和锦枫还是希望在保证甚至提高质量的情况下,加快暖心游戏的工作效率。

至于生活上的目标,文立笑着表示,当然希望是未来能买房买车,给锦枫一个更好的生活条件。锦枫的回到却很简单,希望文立在工作之余多运动,把体重减下来,拥有一个健康的身体。

结语:

创业本来就不是一件容易的事,选择本来就小众的独立游戏来创业则是难上加难。幸亏在这条路上,文立和锦枫二人全心投入并用爱相陪,因此也迎来了事业和爱情的双丰收。手游那点事也衷心祝福他们在未来的日子中能过上更好的生活。

Ashin

Ashin

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