评测 | 6年发行30余款海外优秀独立游戏,却因付费问题引发玩家争议

五月 26, 20:44
来源:手游那点事

文/手游那点事/双桅船

不知从何时起,每年都有人提到这个话题——国产独立游戏的春天要来了吗?

老生常谈,却从来没有标准答案。

国内的独立游戏氛围有没有在变好,大家心里都有一杆秤。虽然市场上不乏挂羊皮卖狗肉之流,玩家的版权意识还是让人头疼,但我能感知到的是,确实有越来越多的国产精品登上世界舞台:

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《双子》

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《Lethe-忘却之声》

当然文化交流总是相互的。有些人在努力走出去,有些人则负责引进来,今天要介绍的是一家专注引进海外精品独立游戏十几年的中国发行商——东品游戏。

名字或许不够响亮,但他们代理发行的海外游戏都小有名气:包括《机械迷城》、《永不言弃》系列、《银河历险记3》、《沙盒》、《这是我的战争》、《沙盒》、《傲气雄鹰》等等,品味着实不低。

6年发行30余款海外独立游戏,累积用户超过7000万

《机械迷城》Machinarium:“小而美”到极致的冒险解谜神作

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虽然我看上去一幅破铜烂铁,虽然世界总是让人困惑不堪,但我仍勇敢地去爱、去梦想。(@海边的奥利奥)

人们常说,第一个爱上的人不会忘,第一本着迷的书多年后还会回头再看,这是我第一款爱上的游戏,怕是要爱一辈子了。

《银河历险记3》Samorost 3:无与伦比的视听盛宴

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再一次证明了绘画和音乐是超越一切语言文字的语言。(@牧云)

如果说纪念碑谷值五颗星,那我要给银河历险记3打一百颗星。情怀使然~

《这是我的战争》This War of Mine:商业时代不朽的第九艺术

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整个游戏流程下来我的良知被无数次冲击,拷问,不断地想刚才的选择是对是错,不断地回想那些被我因为自己的生存而抛弃掉的人,直到游戏的最后我发现这些谁对谁错的问题都是无解的,谁都不应该死,这些选择本身的存在就是错误的,而产生这些错误的唯一原因,就是不应该存在的战争。(@Catenary)

当一个游戏不再以刺激玩家的肾上腺素分泌水平为荣,那它应该走向哪里?

《永不言弃》Give It Up!:张嘴吃安利,有毒会上瘾

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死了N次,至今没通关。谢谢开发游戏的人,他让我的狂躁症更严重了……(@牛肉酱)

垃圾游戏虐我千百遍,耗我钱财毁我青春,如此剧毒我一般会安利别人也买一波。

《沙盒》The Sandbox:自由、丰富、有内涵

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200多种元素,组合各种物品,这个上帝助手不是一般的累。

《无言》Unworded:写给病娇文艺青年的一封信

在东品游戏发行的所有海外产品中,《无言》不是其中最知名的,也算不上最出色的,但风格绝对是独一无二的。

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他是个独自躺在暴雨中背倚大地的男人,撑着一把伞沉默不语;

远方传来游轮鸣笛声,船桨拍击海面翻起层层白浪,一朵朵浪花近看是26个英文字母……

这款游戏,由内而外都散发着“我很独特”的气质。

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“拼接字母组成图形”的解谜玩法,时不时会带来一些意外之喜:几个字母可以拼成一艘船、一把伞、一个灯泡、一颗手榴弹、一个水壶;

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一段英文独白里某个隐晦的字眼或许就是解开谜题的线索,尽管部分谜题很“迷”;

遇到脑洞太大的我往往会想:这不是一款给正常人玩的游戏。

简约飘渺的插画就像艺术学院的毕设展览,每一幅图都想说点什么却又什么都没有说。

海浪是字母,敲击石壁凿出的尘粒是字母,用铁钳拔钉子,掉出来砖块是字母q,它们像烟雾般如影随形,浮现在眼前,又渐渐消散而去。

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鉴于流程短、解谜难度低,《无言》的游戏性明显是不足的。与其说它是一款游戏,倒不如把它看成一本互动小说。

主角的情绪,甚至可以直接由画面传达。透过屏幕,仿佛看到一位病娇文艺青年坐在窗前读信。

或者说,它讲述了一个怎样的故事并不重要,除了在解谜过程感叹作者的想象力,其余不过是聆听一个孤独灵魂的寂寞心声……

无一幸免,独立游戏在付费问题上引发各种争议

《无言》在TapTap共上架了两个版本:“试玩内购版”和“付费畅玩版”。

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从评分、下载量和评价可以看出,基于付费问题,同一款游戏,差别待遇如此之大。

试玩使更多玩家愿意了解游戏,但同时内购会引起大量用户的不满;付费会大幅降低玩家的兴趣,但评价会相对客观。

即使已经标明了试玩内购,玩家还是对收费很不满:

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《机械迷城》、《银河历险记3》也未能幸免:

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《银河历险记3》更多差评源于内购存在BUG

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《机械迷城》的收费差评

那些认为“单机游戏而已,干嘛要收钱”的朋友,这里我分享一位玩家说过的话:

当你为玩游戏要收费而生气时,请换位思考一下游戏开发者的辛苦,他的筹备、制作、人力,乃至维护和对机型的调试都是惊人的工作量,每一个游戏都凝聚了开发者的智慧结晶,如果我们一味的去想着一直玩免费游戏,开发商是活不下去的,这样的话,以后这种好游戏只会越来越少,所以,有能力的话,请支持一下正版。(@天然君)

正版游戏走在破解组之后的艰难路

尽管东品游戏已拿下多家海外独立游戏工作室的代理权,发行的也大多是已经被市场证明很优秀的独立游戏,但几乎每一款都是走在破解组之后。

游戏的破解、汉化速度之快难以想象。在《机械迷城》、《银河历险记3》、《这是我的战争》正式登陆中国安卓平台之前,贴吧、论坛早就充斥着大量直装版、破解版的下载链接。

我们所能做的,就是尽力把正版游戏优化到体验最佳;所能期望的就是,越来越多玩家养成良好的付费习惯。毕竟,一个大环境的改善靠小部分人完成是不可能的。

写在最后

有些事,只要开始,永远不会晚。

以上所有游戏均可在TapTap网站下载正版。

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由手游那点事与中手游联合推出的“中国独立游戏百万品牌扶持计划”,旨在为更多优秀的独立游戏发声!

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大家都多少有些害怕沉迷于游戏,而我克服了这种恐惧,完全沉迷在游戏里。——二宫和也

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