观察 | 腾讯GAD广州站回顾:当贪吃蛇搭上中国皮影戏,大逃杀变身百团大战

2017-07-24 15:37
来源:手游那点事

游戏业从来不缺乏创新,即使再过时的游戏,总能在开发者手中重获新生。融合了中国皮影戏的贪吃蛇,百人生存大战的大逃杀等多部结合经典玩法的作品,近日在腾讯GAD游戏开发者平台(以下简称“腾讯GAD”)广州站沙龙活动中,让现场观众眼前一亮。

广州站活动回顾:http://www.gad.qq.com/city/index/3

据开发团队文艺复兴工作室介绍,《蛇Snake》的灵感来自游戏贪吃蛇和推箱子,但设计师将剪纸和皮影戏元素融入游戏之中,让一款西方经典作品释放了中国风的魅力。仅仅换美术风格显然不够,游戏还添加了老鼠、青蛙、螳螂、大象、乌龟,五种不同能力的动物,玩家操控的蛇吃掉这些动物后会出现五种不同的对应状态,如转方向、身子变长等。通过这些变化,游戏在贪吃蛇的基础玩法上实现了更多元化的玩法。

image001游戏《蛇Snake》

现场专家天美J5工作室美术总监余韵涵对于美术风格的尝试给予了肯定评价,不过建议对于皮影戏风格的画面表现这方面需要一个舞台感的设计,可以参考现实中皮影戏的舞台表现形式,比如利用拟物的设计在关卡周围添加木质的边框,每一幕的开场会有一个幕布的转场,甚至这些元件出现的方式都可以是从虚到实,就像一个很远的东西慢慢的推进到你面前的感受。

如果说贪吃蛇是一种单人生存类游戏,那么活动现场的另一款多人生存游戏更让人肾上腺素飙升。《汽车大逃杀2》是由Funcity带来的一款竞技生存游戏,画风虽然主打卡通方块,但游戏一点也不轻松。玩家需操控车辆,使用各种道具,一边逃离僵尸毒气,一边击杀对手车辆。Funcity称,游戏将来上线将实现100辆车同场对战。

image002Funcity游戏《汽车大逃杀》

不过,现场专家对生存类游戏的看法相对谨慎。光子工作室群全民斗战神制作人董亮表示,生存类游戏是当下市场上比较火的游戏类别,但这类游戏都有一个共同的特点就是强化了临场冲突,而弱化了终极目标,这对用户体验提出了很高的要求,对于开发团队来说也是一大挑战。此外,也有专家对100人同场竞技的可行性表示了担忧。

image003广州站活动合影

与此同时,广州站上参与宣讲的项目还有2D沙盒游戏《炼金与魔法》、消除类游戏《彩虹精灵》、策略卡牌《瑭灵纪元》以及解谜闯关《丛林救援队》。现场嘉宾有腾讯GAD游戏开发者平台邀请了天美J5工作室美术总监余韵涵、光子工作室群客户端技术指导申家忠、光子工作室群全民斗战神制作人董亮、光子工作室群变形金刚项目负责人何宁等。

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