每日游报 | 全球移动游戏营收二季度达到122亿,《绝地求生:大逃杀》发售四个月销量已破500万

2017-07-26 17:39
来源:手游那点事

7.25图文收集 | 手游那点事 | 林丹

今日头条

全球移动游戏营收二季度达到122亿美元同比增长32%

据移动评估公司SensorTower提供的数据,第二季度全球移动游戏营收同比增长32%,达到122亿美元。其中,来自iOS平台的手游营收同比增长34%,达到77亿美元,来自GooglePlay的手游营收达45亿美元,同比增长28%。在游戏方面,第二季度全球范围内最热门的游戏依旧是丹麦手游开发商Kiloo的《地铁跑酷》,在全球和GooglePlay的手游新增下载量排行榜上均排名第一。腾讯的《王者荣耀》则在AppStore的手游新增下载量排行榜上第一位。

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上半年昆仑万维境外收入8.05亿元 占比约46.3%

北京昆仑万维科技股份有限公司发布了2017上半年年度报告,报告显示,昆仑万维上半年营收为人民币17.35亿元,其中境内收入9.33亿元,境外收入约8.05亿元,占比约46.3%。财报显示,昆仑万维的主营业务收入来自手机游戏、网页游戏、客户端游戏和软件应用商店,其中手游收入14.52亿元,占整体游戏业务收入的97.01%,同比增长50.02%。昆仑万维在报告中称,手机游戏业务收入大幅增长的主要原因在于自研游戏《神魔圣域》和《艾尔战记》取得的较好成绩。

出海App开发商DotC完成3.5亿美元B轮融资 Avazu变更为其子公司

出海App开发商DotC United Group近期完成总额3.5亿美元的B轮融资,根据此前天神娱乐发布的公告:天神娱乐拟以全资子公司Avazu100%股权作价人民币22.15亿元,出资投资DotC United Group。此次交易完成后,Avazu变更为DotC United Group全资子公司,而天神娱乐则拥有DotC United Group30.58股权,成为第二大股东。

光荣特库摩Q1净赚1.86亿 收益创合并后同期最高

日本光荣特库摩HD公司近日公布了2018财年第1四半期财报(2017年4月1日至6月30日),财报显示,该季度公司销售额为65.16亿日元,与上年同期相比减少15.3%。最终利润为30.58亿日元,同比增长182.5%。财报表示,第1四半期的收益是两家公司合并以来的同期最高记录,其中公司有价证劵的抛售对营业外收益带来了较大的提升。

《绝地求生:大逃杀》发售四个月销量已破500万

据统计网站Steam Spy的数据显示,目前Steam平台上拥有《绝地求生:大逃杀》的用户已超过500万。而3月23日登陆Steam抢先体验,截止到现在该作仅发布了四个月时间。值得注意的是,在数据中显示的玩家地区占比来看,美国玩家以22.59%占比第一,而排在第二的就是中国,国内玩家数量占了总数的15.6%。此外,《绝地求生:大逃杀》开发商在今年E3大会上宣布,该游戏将在优化后登陆XboxOne平台。

英国电竞公司Gfinity收购CEVO 拓展美国市场

据报道,英国电竞公司Gfinity近日以270万美元的价格收购了位于美国马里兰州的电竞服务公司CEVO,希望借此进一步拓展北美市场。据了解,Gfinity和CEVO在之前已经合作三年。Gfinity首席执行官内维尔·厄普顿表示CEVO拥有经验丰富的专业电竞运营人才,通过这次收购,Gfinity将更好地抓住电竞市场不断增长的未来机遇。

游戏成功维权再添案例 多玩盒子下架盗版《我的世界》

此前,网易就《我的世界》版权被盗用一事,向多玩盒子发出公告要求停止侵权行为。近日该事件有了后续:有玩家发现多玩旗下“多玩我的世界盒子”发出公告,称其进行版本调整,宣布将清理盗版游戏资源下载、下架关闭服务器信息列表、关闭PC产品第三方服务器充值和支付功能等。

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