在游戏史上,因为玩家作弊和外挂而毁掉的游戏并不在少数。早年的《传奇》,以及之后的《奇迹MU》都是例子。外挂对于游戏平衡性和玩家体验的破坏往往让厂商在应付起来十分头疼,即使是《英雄联盟》,在早期也同样出现了外挂泛滥的现象,足足整治了2年才恢复正常。而现在,这个烫手的山芋被《绝地求生》碰见了。在经历了玩家差评爆发的事情后,《绝地求生》外挂泛滥的现象整治也被蓝洞提上了日程。
昨日晚,《绝地求生》官方微博发布了新一轮的反作弊结果。在最近的一周中,官方在游戏中共处罚封禁了8万个账号。这已经是其一个月内的第三次封号行动,截止到目前为止,《绝地求生》在一个月内已经封禁了28万个游戏账号。
据了解,此次的封号数量上升的原因,是由于官方采用了新的反作弊系统。与此前的两次相比,此次的官方作弊行为更为严厉:系统一旦检测到游戏异常,将直接限制账号的访问权限,再进行查证是否属实。与以往游戏的查证封号相比,这种“先斩后奏”的方式大大提高了游戏封挂的效率。事实上,这种处理方式并非是第一次出现。此前《地下城与勇士》国服也曾进行相似的处理:一旦检测到游戏行为异常,就会强制让玩家弹出游戏。客观地来讲,这种方式虽然能够更高效地完成对外挂的打击,但也会让玩家的游戏体验大大降低。最为显著的,就是”误伤”的可能性大大增加。如《绝地求生》在推出此次反作弊系统之后,也引起了一部分玩家的不满,纷纷在官方微博下方留言吐槽。
伴随着《绝地求生》在国内越来越火,外挂逐渐成为了制约其继续前进的绊脚石之一。在这样的情况下,蓝洞也不得不拿出更多的精力来治理外挂。这也致使此前承诺推出的黑夜模式版本放缓。但以目前的情况来看,蓝洞整治外挂的效果已经开始逐渐显现。从10月30日官方发布此次的反作弊机制更新消息以后,《绝地求生》在steam上的销量出现新一轮的大幅增长,一周之内增加了200万套,已经是相当不错的成绩。当然这其中也需要将被封号用户的因素考虑在内。