每日游报 | 《绝地求生》1.0正式版一天后解锁,虐心游戏“缸人”两周收入破200万美元

2017-12-21 11:21
来源:手游那点事

图文收集 | 手游那点事 | Root

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《绝地求生》1.0正式版Steam首页倒计时 一天后解锁

正式的《绝地求生》PC 1.0版本将会在北京时间12月21日下午3:00在Steam平台解锁,为此Steam在网页首页顶部放置倒计时宣告游戏的到来。游戏处于抢先体验版的时候就已经有了2000万的惊人销量,有更多更全面内容的正式版本相信还会带来更加惊人的成绩。另外本作的Xbox One版本也已经在12月12日上市,游戏上线两天便卖出100万份。

其余新闻一览

爆料称阿里拟控股A站 估值对半砍为10亿

有媒体爆料称,云锋基金正与弹幕视频AcFun洽谈新一轮融资,估值10亿人民币,拟通过投资实现阿里巴巴对A站控股。在此之前,阿里巴巴旗下的优酷曾投资A站。A站在2015年的营业收入约为363万元,净亏损达1.13亿元,A站2016年前9个月营收约为71万元,净亏损达1.46亿元。

大唐网络与腾讯云宣布战略合作,打造集中式移动电竞遥控中心

12月19日,大唐网络有限公司与腾讯云计算(北京)有限责任公司签订战略合作协议,共同打造遥控IDC——“集中式移动电竞遥控中心”,并宣布首款落地项目——线上抓娃娃“电竞抓娃娃”将在本月23日CMEG·2017重庆总决赛上正式发布。

虐心游戏“缸人”两周收入破200万美元

《和班尼特福迪一起攻克难关》12月7日正式发布之后,当天便成为Steam热销榜第二,而最近,据SteamSpy的统计,该游戏的PC版本已经接近30万套(定价7.99美元,国服32元),iOS版本发布之后也进入了40国付费榜前十,目前在美国iPhone付费榜已经连续13天维持前十名。按照Steam平台和iOS版本的价格(手游4.99美元),保守估计,这个被戏称为“掘地求升”的小游戏发布两周的收入已经超过200万美元。

2017年英国游戏市场销量过半来自索尼PS4游戏机

2017年索尼PS4游戏在英国表现出色,据统计在该地区销售的实体版游戏当中,有二分之一是PS4游戏。根据UKIE以及GfK Chart-Track给出的数据显示,2017年在英国PS4实体光盘版游戏的销量占据实体游戏销量的50.2%,作为竞争对手的XboxOne仅有31.6%。自UKIE有记录以来,2017年也是第一次单一游戏平台销量超过一半的情况。上一次成绩相近的是1998年,当时PS的游戏销量达到了英国市场的47.9%。

2017Supercell成全球收入最高手游发行商 EA手游下载量最高

据移动应用市场数据研究机构Apptopia近日透露,Supercell成了2017年收入最高的移动游戏发行商,领先于排名第二到第五的King、EA、Machine Zone和Niantic。从2017年在全球范围内的游戏总下载量来看,排名前五的移动游戏发行商分别是EA、Supercell、King、Zynga和Plarix。

《坦克世界》发行商与Gunslinger 明年推出手游《流亡者》

近日,《坦克世界》发行商Wargaming旗下移动游戏部门宣布与Gunslinger Studios达成合作协议,Wargaming将发行Gunslinger制作的对战角色扮演类手游。Gunslinger拥有9名员工,目前正在制作画质出色,含竞技元素的多人对战手游《流亡者》,游戏将于明年推出。

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