原创 | 孩子玩游戏并没有家长想得那么可怕——《有效沟通:青少年与游戏》

2018-01-26 11:46
来源:手游那点事

文 | 手游那点事 | Jagger、虹彤

2017年,游戏又再次站在了舆论的风口浪尖。

大家也都开始重新审视游戏和青少年的关系。

2018年寒假已至,为了帮助家长学会以更科学的方式,更好地沟通孩子的游戏行为,腾讯社会研究中心和《第九区》杂志推出了《玩得开心玩得安心写给家长的游戏指南》。1月23日下午,腾讯互娱、腾云、木果书架联合深圳报业集团读创客户端、西西弗书店,在北京、深圳两地同步举办了腾云下午茶游戏沙龙“有效沟通:青少年与游戏”,教育学、心理学、游戏专家与家长们相聚在一起,探讨如何与孩子有效沟通游戏话题,如何建立行之有效的游戏规则。

孩子玩游戏并没有大家想的那么可怕

张圣林(游戏开发者)

每个时代都有让孩子们容易沉浸其中的东西。

过去可能是小说,是电视,到现在变成了电子游戏。哪怕娱乐项目及其缺乏的古代,也会有孩子沉浸在斗蛐蛐的欢乐中。变的是形式,不变的是娱乐行为带来的快乐。

现在的孩子也叫数字化原住民,电子游戏已经成为孩子们生活的一部分,这是社会大环境所决定了的。这是家长们需要理解的,毕竟家长自己也回不到没有智能手机的年代。

从去年开始,游戏再次站在了风口浪尖。近些年来,中国手游市场出现爆发式的增长,出现了越来越多的爆款产品,营收层面的信息也被广泛关注,于是游戏又重新成为民众关注的焦点。游戏产业在提供就业岗位和拉升GDP方面的贡献被忽视,游戏产品的正面价值也被藏进角落。

SRI国际研究所的一项研究显示,玩电子游戏可以让学生的认知学习成效提高多达12%,并且让手眼协调能力、问题解决能力和记忆力得到改善。牛津大学研究发现,与那些从来不玩游戏以及每天玩3个小时以上的同龄人相比,每天玩1小时以内电子游戏的儿童及青少年心理适应能力较同龄人更佳,对生活的满意度也最高,所遇到的友谊及情绪问题以及多动的情况较少。过于沉浸在游戏中有害身心,适度游戏则能产生正面影响。

游戏只是游戏,它不该被妖魔化。

到了初中之后再管束孩子,太晚了

高璇(慕尼黑大学教育学、心理学、艺术史博士)

有人中国式父母的方式是,小时候溺爱,大了开始管束,成年了也要插手生活中的大小事。这种在时间上引导的顺序错乱也是家长们发现孩子沉迷游戏之后无计可施的重要原因。

慕尼黑大学教育学博士高璇表示,到初中家庭中再立规则确实有点晚了。步入青春期,即使是从小家长陪伴非常好的孩子,也会和父母产生冲突,因为孩子有自己独立的想法,有自己的意见。一直沟通比较好的家庭,可能就会重新制定规则,询问孩子的感受,一起探讨,制定更适合他这个年龄的规则,保持交流和沟通。

很多地方建戒网瘾学院,家长把孩子送进去,用虐待孩子的方式戒网瘾,这种情况通常是家长真觉得自己什么都做不了,这个孩子我管不了,就送到这个地方去,就只要一个孩子变乖的结果,这是非常极端的。

所以一定要在孩子形成自己的错误认知之前,给他们定下规则。

“没有诱惑的深情,不含敌意的坚决”

王新红(深圳中学高级心理老师)

相信许多家长就游戏的问题和孩子沟通的时候,总是因为沟通不畅导致和孩子的关系更加恶化。但是很多家长在和孩子沟通的时候往往会忽略一个问题:你是否真正地在以一个平等的角度去和孩子交流呢?我们经常说要和孩子谈判。但是如果谈判是以命令的形式出现,即使表面上用了一个商量的口气,实际上还是在要求孩子完全听从自己的意见,这并不是谈判。在很多家长看来,孩子永远是个“孩子”,我需要做的是去纠正他、保护他,告诉他什么是好的什么是不好的——却从未真正去了解孩子的内心,也忽略了平等的重要性。

在沙龙上,来自深圳石岩公学心理健康辅导中心的田春利主任通过一个生动的“杯子倒水”小演示讲述了这样一个道理:“不能向装满水的杯子或者杯底朝上的杯子再倒水,这就像孩子们关闭的心。”站在双方平等的角度是家长跟孩子沟通的第一步,从游戏里走到现实中的第一步。

那么在和孩子沟通的过程中,还要注意什么才能让沟通的效果最大化?对此可以用温尼科特的两句话来概括:“没有诱惑的深情,不含敌意的坚决。”

具体来说分为两方面:一方面,家长可以反对孩子,可以不同意孩子的观点。但是家长需要明白的是,这个不同意里面是没有敌意的。批评孩子的不对的时候,就事论事,不能对他的人格进行攻击和否认。比如一些家长在生气的时候会骂孩子“蠢”、“一辈子都没救了”、“性格扭曲”等等,这些对孩子本身的否认,会让他们的内心更加封闭,以后想要缓和就更难了。另一方面,家长在和孩子交流的时候不要带有太多功利性的思想。给孩子套上一些希望的“枷锁”,对他们提出太多关乎自己的要求,比如说“爸爸妈妈就是希望你能够……”,这同样是不平等的表现。

如何与孩子建立游戏上的默契

姜振宇(北京师范大学科幻文学博士)

孩子跟家长之间对游戏的看法往往是冲突的。家长们认为游戏会挤占孩子的学习时间,孩子们则是觉得玩游戏用的是学习外的时间,并且游戏比一些无聊事情更为重要。

孩子跟家长要建立游戏上的默契,除却学习与游戏上的冲突外,还要讨论为了游戏,有什么非必要的事情可以放弃的?有时候,家长要想想事情孩子们真的不觉得无聊,真的有必要么?这些无聊事情,自然就是孩子们玩游戏选择挤占的时间了。

孩子也要让家长认识到,游戏也是一件重要的事情。游戏不仅仅是休闲娱乐,也能是社交方式,或者玩家专注在内提升自己。《王者荣耀》被很多年轻人当成社交渠道,无数玩家把《地下城与勇士》当成数学研究。

 

 

Ben

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