游戏品质不好说,但你戏是真的多! | 一周游戏看点

2018-06-30 23:34
来源:手游那点事

一周游戏看点”是手游那点事推出的一周游戏资讯吐槽栏目。

各位小伙伴大家好呀,这周事情不少,但其中最最引起小编注意的,就是在周五测试的那款“网易最后一款端游”。原因无它,因为小编在这款游戏里感受到了其它游戏所不能感受的东西,那就是倾泻而出的“戏”。

我从未见过如此有(duo)趣(xi)的游戏官博。

一、这可能是有史以来“戏”最多的官博

“皮皮寒”是玩家对《逆水寒》官方微博的昵称,其中最主要的原因,是这个官方微博比起其它同行而言,戏是特别足。毫不夸张地说,甚至是到了“一天不加戏,浑身不舒服”的地步。

比如,在周五开服前“皮皮寒”就发了一条为服务器“开坛做法”的微博。内容提到此举在于为求服务器稳定,并特别标明了符是用C语言画的。

然而在开服后...

小编觉得也没有很久,等个两天不就进去了?

要是戏交足了,事情出来稳妥,这样还真没什么问题。但“皮皮寒”的槽点在于,事情没办好,戏还多到溢出。

精彩的表演当然不止一次,“皮皮寒”在让玩家失望这一点上从来没让玩家失望过。又比如在开服前一天发表的更新维护公告中,提到了29日当天的开服时间。

6月29日14:00

然而在29日当天...

6月29日13:34

然而开服后发生了什么,大家在前文已经看过了。坦白讲,要不是“皮皮寒”处处卖力献技,时间点捉得这么准,玩家可能还真不会发现某些疑似造成提前开服的原因。

当然,以上列举的只是“皮皮寒”近几天的部分“新作”。回溯过去,还有流传度较高的经典作品“什么破官博,我不当了行吗?”。

对于这种前所未见的演技,不少玩家都“赞不绝口”。

就这样,“皮皮寒”用一次又一次的演出,让部分玩家对《逆水寒》这款本是质量较高的游戏嗤之以鼻。在小编看来,这种做法似乎是赢了热度,但输了口碑。

二、道理都懂,但能不能少说话多做事

实际上,站在营销层面来看,《逆水寒》的官博“皮皮寒”确实是做得不错。至少从22日至今,“逆水寒”已经承包了大部分玩家的话题。如果这真的是一波反向营销,则可以说得上是“教科书”级别。

但最大的问题在于,“皮皮寒”的“戏”很多时候没有解决问题。相反,是为《逆水寒》增加了不少槽点。

例如这场很“细致”的戏,其实很多官博都会把游戏中值得品味的部分和玩家分享。但“皮皮寒”的问题在于,他似乎没有get到问题所在。

雨伞穿头而过,相当细致

又例如,对于此前“门票”收费的解释,“皮皮寒”在他的经典作品里是这样说的:

小编稍作思考,发觉这个解释的逻辑似乎不太顺,然后我试着理了一下。

“门票确实有,但是这个说法是个误区,镜湖也允许师徒进入,只要你有师傅或者徒弟,就可以随时去。如果你无师无徒,那么才需要买门票进入。

初衷就是卖门票,不然为什么不做成只允许师徒进入呢。因为今天刚开服,大家对游戏付费设计的认识还存在偏差,所以才会有误解。”

逻辑有没有顺了一点?

类似的槽点在“皮皮寒”的演出里还能找到很多,小编在这里就不逐一列举了。就目前而言,小编认为“皮皮寒”迫切需要增强自身的业务能力,目的是不为《逆水寒》带来更多的槽点。

在小编看来,虽然槽点不断,但“皮皮寒”这波操作在获得大量关注之余,同时也在极短的时间里获得了大量的玩家反馈。最后是好是坏,则需要看网易的造化。

三、接下来需要看网易和“皮皮寒”的造化了

在29日上线后,《逆水寒》在玩家评价上可以说是好坏各半。诚然,这是一款在画面表现力上远高于水平线的作品,而且游戏在一些细节位置上确实是做得比较有趣。

比如这个在无数稿件中出现过的“尿尿”设定

制作组的精心设计,相信不少玩家都能在游戏过程中体验到。但与此相比,更为严峻的问题是,这些“新鲜”的小细节,似乎无法组成一个足够“新鲜”的玩法,在知乎上有答主这样评价《逆水寒》。

而在游戏品质之外,又有其它一些方向选择上的问题。

比如重新定义了些什么

打破了很多玩家对点卡收费的认知。

说到这里小编又必须提提”皮皮寒“的另一部经典作品。

发挥依然稳定,一众玩家对此较为认同。

最后总结,对于“皮皮寒”的戏虽然为《逆水寒》带来了槽点,但当中也有机遇。至于事情的发展方向会是如何,则需要看网易选择的方向。对此,小编相当期待。

但此时此刻,我更期待的是世界杯!小编要去看球了,本期彩蛋为大家准备了:

惊世骇俗!

以上是本期看点全部内容,我们下期见,告辞。

Ben

Ben

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