观察 | 动视暴雪Q2净收入16.4亿美元,将携手腾讯推出《使命召唤》手游版

编译|手游那点事|Jenny

近日,动视暴雪公布了截至2018年6月30日的第二季度财报。财报显示,在此期间,虽然动视暴雪并没有发布相关精品大作,但公司的整体营收仍在稳步增长。在第二季度,该公司的净收入达到了16.4亿美元,同比增长1%,超过了其15.6亿美元的预期。其中,移动游戏净收入达到了5.21亿美元。净预订收入为13.8亿美元,略低于去年同期的14.2亿美元。

动视公司方面,在第二季度,得益于《使命召唤:二战》和《命运2》的强劲表现,动视公司的净收入达到了3.38亿美元,同比增长了7%。与此同时,《Call of Duty Black Ops III》亦表现出色,其6月的活跃玩家基数达到了1500万,创下了今年以来的最好成绩。整体来说,在此期间,动视的月度活跃玩家人数(MAU)达到了4500万。

暴雪公司方面,在第二季度,该公司的净收入为4.89亿美元,同比增长出现了下滑。不过,这与此前的预期相符——因为在此期间公司没有发布新的《炉石传说》资料片。在此期间,暴雪的月度活跃玩家人数(MAU)达到了3700万。根据Sensor Tower的数据,在第二季度,《炉石传说》在App Store和Google Play两大商店的全球总收入达到了4050万美元,与去年同期的4000万美元相比,增长了1.25%。Sensor Tower数据显示,《炉石传说》在第二季度排在了全球App Store&Google Play收入榜第54,排在美国App Store&Google Play收入榜第86。

King公司方面,在第二季度,King公司的净收入达到了5.02亿美元,同比增长了5%。值得一提的是,King旗下有2款游戏连续19个季度挤进了美国手游畅销前十,其中《糖果粉碎传奇》再次拿下冠军宝座。根据Sensor Tower的数据,在第二季度,《糖果粉碎传奇》在App Store和Google Play两大商店的全球总收入达到了2.13亿美元,同比增长了18%。该公司透露,在本财年晚些时候将会推出一款基于King旗下现有IP而改编的新作。

尽管动视暴雪的营收表现超出了本季度的预期,但该公司仍将全年营收预估定在73.35亿美元,而第三季度净收入定为14.9亿美元。

动视携手腾讯将推《使命召唤》手游版

近日,动视宣布将于腾讯合作,在中国推出《使命召唤》手游版。据悉,这款移动版本的《使命召唤》将是一款第一人称免费动作游戏,汇集了深受玩家喜爱的使命召唤系列人物、地图、模式和武器。该作由腾讯旗下的天美工作室负责操刀,并有望在未来几个月内推出。

“我们正与腾讯旗下顶级移动工作室天美进行合作,开发一种有趣且独创的使命召唤体验,为移动玩家提供卓越的游戏机制和玩法。”《使命召唤》执行副总裁兼总经理Rob Kostich在一份声明中说道,“《使命召唤》多年来一直是全球领先的第一人称动作游戏,现在这个系列即将登陆移动平台。为此,我们兴奋不已。”

腾讯高级副总裁Steven Ma在一份声明中表示,“腾讯很高兴能将全球最畅销的使命召唤系列移植到移动平台,带给中国数以百万计的手游玩家。我们正将这一顶级系列的大量角色、内容和模式整合到一款新的使命召唤手机游戏中,以满足中国手机玩家的需求。与此同时,我们也期待着在未来的几个月里尽快推出这款游戏。”

【文章来源:GamesIndustry手游那点事编译整理】

 

cindy

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