原创 | 中手游带来2019开年巨作,《封龙战纪》能否撬动魔幻MMO手游市场?

文 | 手游那点事 | Jimmy

在2018年的MMO手游市场中,霸占榜单前列的游戏大多仍然是“老产品”,以《梦幻西游》、《大话西游》为首,《倩女幽魂》、《楚留香》、《问道》、《新诛仙》等紧随其后的这样一个MMO矩阵,笼络了大批量的MMO玩家。

但激烈竞争之中仍有一个细分品类,依然缺乏足够的爆款,因此这也成为了大量厂商争相竞争的下一个品类,它就是魔幻类MMO。

尽管目前市场上西方魔幻题材的游戏不少,但可惜的是,这些产品同质化十分严重,许多这类型游戏通过快速换皮、洗量等方式,搜刮用户。殊不知洗过用户之后产品只留下空泛的数据,缺少质感与内容,使得这一领域难有持续让市场看好的产品出现。

为了弥补市场的这一空白,以及出于对西方魔幻题材游戏的热爱,中手游与完美世界决定联袂推出魔幻MMO《封龙战纪》,并且在玩法、游戏性、世界观及故事内容的构造上,都注入大量心血,意在回归本源让玩家感受到游戏真实的快乐。

而作为两大巨头合作的2019年开年之作,《封龙战纪》能否成功撬动魔幻MMO手游市场呢?

西方魔幻背后的痛点:有“量”少“质”

在手游市场中,西方魔幻题材的游戏常常处于空缺的状态,一方面是由于在《魔兽世界》之后,国内已经少有正统的魔幻MMO游戏,用户培养出现了断层;另一方面,和仙侠、武侠等题材相比,国内玩家对魔幻的感知并不够强,这也使得市场一直缺乏一款真正打动玩家的魔幻手游。

这一现象同样体现在买量和推广上。有别于本土盛行的武侠、仙侠和玄幻类游戏,西方魔幻题材本身在“吸量”这一项上处于弱势地位。但是这类题材的游戏在市场上的数量和买量投入其实一直不少,许多产品跃跃欲试。

在App Growing近期发布的《Q3手游买量市场洞察》指出,在广告投放数Top100的手游中,魔幻类题材占比11%,是属于相对重点的题材。而在近3个月的买量主流游戏风格数量占比中也排在第4甚至前3位。

像这样庞大的买量投入,却少有真正成功的产品出现,证明这些游戏大多数都是通过换皮、洗量,然后快速搜刮用户的“一波流”劣质产品,其本质只不过是被包装成五颜六色的同一堆数值,缺失了属于西方魔幻的内核,甚至完全没有游玩的乐趣。

然而据手游那点事了解,此次中手游和完美世界联手打造《封龙战纪》在经过长时间的打磨和多次测试之后,终于摸索出多套与游戏画面相近的吸量素材,在“吸量”和“质量”之间找到了自己的平衡点。这不禁让人感到好奇:这是怎么办到的呢?而制作组也在游戏中给了自己的答案:“匠心”。

《封龙战纪》的“逆生长”——匠心打造西方魔幻

一款优秀的西方魔幻题材MMO,最必不可少的当然是出色的游戏画面。目前市面上的买量换皮魔幻题材游戏,普遍是以精美的投放素材吸引玩家,甚至有的游戏在宣传时声称自己是采用国际知名的引擎打造,但遗憾的是游戏实际画面只能用惨不忍睹来形容。

《封龙战纪》少女与龙绝美CG

而本次《封龙战纪》则是结合自身的实际情况,以完美世界游戏自研的Era引擎进行开发。依托这样一个成熟的自研引擎,《封龙战纪》得以将宣传CG中唯美磅礴的魔幻世界原原本本地呈现在玩家面前,目前游戏的画风就赢得了不少玩家的好评。

从曙光城的哥特式古堡,到森林中宁静的小屋,不同的场景带给了玩家迥异的视觉体验

得益于自研引擎的优势,游戏对包括千元机在内的主流手机进行了多轮深度适配,真正做到了“高画质、低消耗”的深度优化,即使在多人群战的场景中,《封龙战纪》在输出顶级唯美画面的同时,还能保持所有人物角色的技能特效、真实动作轨迹以及多种击打效果的流畅展现。

技能特效和人物动作在实机表现中丝毫不见卡顿和走形

除了游戏的场景打造出色之外,《封龙战纪》在人物以及技能特效上也丝毫不见含糊。据官方在Taptap社区上披露的数据:在上一次游戏测试中,所有参与测试的玩家,利用游戏中拍照功能平均每天自拍高达六次!可见玩家对于游戏视觉效果还是非常满意的。

《封龙战纪》实机画面中游戏角色精致的建模

而在另一项魔幻题材MMO核心吸引力的剧情上,《封龙战纪》也丝毫没有放松:数十万字的剧情故事,以“龙与少女”为主线的精彩剧情贯穿游戏全程。相比之下,某些换皮洗量的游戏甚至连NPC的名字和对话内容都没有更换就直接上架。而且制作组邀请了专业的团队及交响乐团为游戏打造背景音乐,确保游戏在营造氛围方面也能提供完美的视听体验。

和游戏出色的剧情相呼应,游戏还引入了与游戏的主线剧情相呼应的独有驯龙高手玩法,玩家可以亲手把自己的龙伙伴从懵懂学步的幼龙培养成冲天而起的巨龙,并和它一起邂逅精灵少女,揭开这个世界的层层迷雾。

此外还有丰富的战宠和狩猎场,以及英灵殿,深渊挑战黑暗神殿等多种PVE和PVP玩法,为玩家提供了完备的,各种不同层次的游戏体验。配合上游戏与吸量素材相符的还原CG级画面效果,像这样“吸量”与“质量”兼备的游戏,完全有着成功的潜质。

2019年1月首发,《封龙战纪》抢占先机蓄势待发

在经过充分的准备和数次内测调优之后,《封龙战纪》终于要在2019年初和大家正式见面了。

本次《封龙战纪》所打造的精致画面,以及针对题材和剧情引入的巨龙养成玩法在测试期间就赢得了玩家们的认可,在早前的测试中,游戏的留存高达50%。比起市场上以投放素材“挂羊头卖狗肉”的洗量换皮游戏,《封龙战纪》在保证吸量能力的同时,还成功在游戏中也打造出玩家想要的那个魔幻世界。

而最终《封龙战纪》也成功以质量赢得了玩家的青睐,目前游戏在官网显示,预约数量已经达到100万,完美达成了游戏预约奖励的所有目标。这也说明游戏质量在多次测试中得到的提升玩家们都一一看在眼里,记在心里,制作组的努力并没有白费。

从游戏早前几次测试的一些玩家评论中可以看出,玩家对《封龙战纪》的品质都给予了充分的认可。游戏以独特的题材,配合上过硬的品质,再加上一群在测试期间培养起来的种子用户,对于MMORPG以及魔幻题材市场来说俨然是今年春节档最值得期待的游戏之一。至于游戏上线后的成绩如何,就让我们一起拭目以待吧。

Winnie

Winnie

这家伙很懒,什么都没有留下!

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