原创 | 雄霸畅销榜首超两周、首月流水或超6亿,《完美世界》手游给行业带来了怎样的思考?

文|手游那点事|欣欣、Jimmy

对于低迷了近1年的游戏行业来说,《完美世界》手游的大火无疑是一剂强心针。

从面世至今,《完美世界》IP一路创下了许多国产游戏的“里程碑”。2005年《完美世界》端游公测,到14年后《完美世界》手游再度取得了让整个市场都为之侧目的成绩,作为国产端游中为数不多的经典IP之一,《完美世界》对国内用户群体的影响力举足轻重。

距离《完美世界》手游上线已经过去两周的时间,而让人惊喜的是,这款游戏不仅挤下《王者荣耀》的畅销榜首之位,而且至今依然稳居在这个位置,非常坚挺。《完美世界》手游本次“端转手”大获成功的背后,其实是在占尽了天时地利人和的绝佳外部环境因素,再加上自身过硬的游戏素质下才能实现。这个2019年的爆款,给了我们不少思考。

一、占尽天时地利人和的《完美世界》手游,已经雄踞畅销榜首两周

在3月6号正式上线之前,《完美世界》手游的预约人数就已经突破了1200万。让游戏在上线第一天就成功登上国内App Store游戏免费榜的榜首,在上线的第三天,游戏就成功登顶国内App Store游戏畅销榜,在成功登顶之后,游戏的热度丝毫不减。从3月9号至今,游戏一直占据着畅销榜首的位置。

  从3月9号开始,《完美世界》手游就未曾跌落过国内App Store游戏畅销榜首

早前手游那点事就曾经解读过《完美世界》手游成功背后的原因,包括版号寒冬刚结束,市场和玩法都在渴望足够优秀和有号召力的新作进入市场,而“完美世界”这个IP本身的手游化也已经是玩家们翘首以盼终于等到的;

再加上,游戏背后负责开发和发行的,是完美世界和腾讯这两家实力派大厂的强强联手。无论是开发团队,还是上线前的宣传推广渠道和导量,或者是上线后的运营,《完美世界》手游都手握着国内游戏市场中最优秀的资源。

在这样强大的阵容支援下,《完美世界》手游能取得这样的成绩,完全符合市场和用户长期空窗后带来的井喷效果。根据国金证券在3月11日发布的研报预计,《完美世界》手游首月流水在 6 亿以上,全年流水约为20-30 亿。

二、作为今年第一个爆款,大获成功的《完美世界》手游同时引起了市场震荡

除了各项成绩的突出之外,《完美世界》手游更难得的在于对固有市场情况的打破。从去年下半年至今,也曾出现过不少成功走红的MMORPG大作:《自由幻想》手游,《我叫MT4》,《万王之王3D》,《斗破苍穹 斗帝之路》...尽管这些MMORPG都曾打入过畅销榜头部,但最后都没能成功把《王者荣耀》拉落马下,而《完美世界》手游却办到了。

在《完美世界》手游之前,《王者荣耀》从去年12月29号开始,在榜首位置上已经接近3个月的时间。而来到3月份,作为MMORPG的《完美世界》手游最终击败了《王者荣耀》,成为了2019年第二个登上国内App Store游戏畅销榜首的游戏。

  截至今天,《完美世界》手游已经在国内App Store游戏畅销榜首霸榜13天了

《完美世界》手游上线后近乎疯狂的表现,无疑也让投资者对游戏母公司完美世界控股集团的业绩预期有着极大的信心。据广发证券预估,2019-2020年完美世界的归母净利润为20.37亿元和23.36亿元,较2018年业绩快报公布的17.02亿元同比增长19.68%和37.25%。负责开发的完美世界公司股价很快就迎来了一波大涨,公司股价一度攀升至36.54元/每股,创下近9个月新高。

同时,作为一款MMORPG新作,能够拿下这样的成绩,在为公司以及市场带来的经济效益的同时,也释放着这样的信号:在固有的模式下,只要能确保产品质量有所保证,用户情怀深厚的国产端游IP似乎仍然有着与别不同的潜力。

三、除了光鲜的成绩,《完美世界》手游也引发了另一行业思考

完美与腾讯携手打造的这款产品,毫无疑问是今年开年至今深受关注的一款新品,而且上线至今能有着异常坚挺的霸榜成绩,也佐证了这款产品的精品品质。但据手游那点事了解,除了光鲜亮丽的成绩之外,《完美世界》手游近期也正经历着另一个层面上的波动。

目前在国内某第三方游戏平台上,《完美世界》手游的评分仅有2.2分,而且在不少第三方新闻平台上,出现了集中性的差评。但让人深感疑惑的是,这些差评几乎一致地指向“页游风”等词汇,并且大多说法一致,仅单纯地谩骂,甚至有不少与游戏本身无关,颇有无脑刷差评的感觉。

  摘录自网络的疑似无脑差评,这些差评大多意义不明或是与游戏本身毫无关系

更有意思的是,熟悉完美世界的玩家都清楚,美术正是这家公司最为擅长的部分,而且完美世界的美术水平在国内游戏厂商中也是处于领先的水平。就以《完美世界》手游为例,游戏无论是在大舞台的构筑,还是细节上的雕琢都充分展现出了工作室优异的美术水平。在这种情况下,针对游戏“页游风”的差评可信度就很值得斟酌了。

《完美世界》手游实机截图

诚然,在手游行业越发成熟的阶段,放在玩家面前的游戏已经足够多,而这也使得社区、三方新闻平台等渠道上的玩家评价显得尤为重要。但同时,低成本、无责任的恶意差评也在不断催生,并衍生成为一种恶性的行业竞争。

据手游那点事了解,目前游戏市场内仍然存在不少刷评分或者评论来牟利的团队和公司,他们的收费从几元到十几元一条不等。更重要的是,实际体验过这款游戏的玩家都不难发现,《完美世界》手游本身在画面、玩法、品质上与页游有着很大的不同。

现阶段,像Steam、TapTap等不少平台都已经在着手出台政策,应对“恶意刷差评”的行为。也在不断改善评价体系,使得最终结果尽可能地不含水分和恶性行为,尽管这是一个不小的难题。而另一方面,对游戏厂商来说,行业需要更多正向的内容,需要更多精品支撑。用产品品质说话,才能在真正意义上推动产业往更好更健康的方向发展。

Jimmy

Jimmy

这家伙很懒,什么都没有留下!

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