原创 | 4月出海手游下载量TOP30:门槛下降至234万,《AFK Arena》《量子特攻》等5款游戏新进榜

2019-05-14 20:33
来源:手游那点事

文 | 手游那点事 | 虹彤

今天(5月14日),数据分析公司SensorTower发布了2019年4月中国游戏出海报告,报告揭示了4月中国手游在海外的下载量TOP30。

与3月份手游出海下载量TOP30相比,4月份的榜单出现了更多的变化。《PUBG Mobile》与《Words Story》依旧稳居一、二名,然而TOP3的位置被Badsnowball的《点点节奏》拿下。出海下载榜TOP10产品没有出现太大的变动,但是TOP10之后的产品变动较大,3月份排在下载榜第12的《Idle Capitalist》跌至第29名,《钢琴块2》、《宝石爆炸》、《梦幻钢琴》、《黑道风云》、《恋爱球球》等产品的排名也有着不同程度的下滑。

此外,3月份入围TOP30的《转转拼图》、《Dig Master》和《火花侠》并未继续保持在榜单内,而4月份的手游出海下载量TOP30中出现了5款新上榜游戏,分别是Badsnowball的《点点节奏》、网易的《UNO!》和《Cyber Hunter》(量子特攻)、欢聚时代的《Ludo Talent》、莉莉丝的《AFK Arena》。

以下是手游那点事带来的相关解读:

一、《点点节奏》新晋手游出海下载量TOP3,音乐类游戏风靡日本市场

Badsnowball的《点点节奏》是一款音乐类游戏,于今年3月份在全球多个市场上线,一举拿下了4月份手游出海下载量TOP3的位置。

游戏上线之初就获得了日本App Store的多次推荐,由此带动了游戏在日本市场的下载量快速增长,位列月日本手游下载榜第6名。此外,从4月开始该游戏的App Store推荐范围扩大至韩国、英国、法国等市场,不过仍然是日本市场的推荐力度最大。SensorTower数据显示,4月份《点点节奏》在海外市场的下载量超过940万,其中12%的下载量来自俄罗斯市场,美国、越南和日本市场则分别占比9%、8%和6.6%。从目前《点点节奏》的App Store推荐力度来看,相信这款游戏的下载量在未来一段时间内还会持续增长。

从早前猎豹移动的《钢琴块2》、《跳舞的线》,到如今易娱网络的《梦幻钢琴》、《梦幻节奏》,再到现在Badsnowball的《点点节奏》,国产音乐类游戏在日本市场的拿下了非常不错的成绩。音乐节奏类玩法在日本市场本身就有着不错的用户基础,再加上如今广告变现技术的成熟,在日本市场做门槛较低的音乐类游戏,也不失为一个“错峰出海”的方式。

二、网易两款游戏新进榜:《UNO!》、《量子特攻》分别拿下第11和12名

近期,网易在出海领域连续取得了新的进展,除了《明日之后》拿下4月出海收入榜第23名之外,旗下产品《UNO!》和《量子特攻》分别拿下了出海下载榜第11名和第12名。

在去年4月份上线的《UNO!》的核心为UNO桌游玩法,由网易与美泰的合资公司Mattel163发行。游戏早期以Facebook Messenger渠道为主,在今年1月开始发力手游市场。SensorTower数据显示,作为UNO桌游的发源地,美国市场为《UNO!》贡献了其海外总下载量的24%,其次为巴西和法国,下载量占比分别为9%和5%。

《UNO!》除了桌游的经典玩法之外,还增加了其他娱乐模式,丰富了游戏内容。比如2V2模式,两人组队模式下玩家可以看到队友的所有手牌,两个人只要有一个顺利逃出即可获胜。

网易的战术竞技类新游《量子特攻》于4月22日上线海外市场,SensorTower数据显示这款游戏上线两周海外下载量就超过了500万。在4月份,《量子特攻》下载量的主要贡献市场为泰国、巴西和日本,下载量占比分别是19%、13%和12%。

《量子特攻》在玩法上做了许多差异化设计,包括攀爬系统、捏人系统、武器系统、载具系统等特色系统的接入。比如在游戏中,随着角色等级的提升,玩家可以获得隐身、侦测敌人信号等能力,丰富了战术竞技的玩法和策略。

值得一提的是,从《荒野行动》、《终结者2》到《第五人格》、《明日之后》,再到如今的《量子特攻》,网易在战术竞技类的布局初显,并且早已了走在很多厂商的前面。

三、欢聚时代《Ludo Talent》入围TOP30,本土玩法+强社交打入印度市场

除了《UNO!》之外,4月份的手游出海下载量TOP30还出现了一款同样高度本土化的游戏产品。欢聚时代的《Ludo Talent》拿下了4月出海下载榜第26名,游戏主打的印度本土飞行棋玩法在当地具有很高的人气,比如本土厂商发行的《Ludo King》就常年占据印度市场手游下载榜榜首。

《Ludo Talent》在今年2月份上线海外市场,4月份该游戏的99%下载量来自印度市场,位列印度市场手游下载榜第27名。与很多其他本土飞行棋手游不同,欢聚时代的《Ludo Talent》在游戏社交上做了许多强化设计,以此与其他同类产品形成差异化,而强社交设计也带动了游戏的用户自传播。对于以短视频《BIGO LIVE》争夺印度人口红利的欢聚时代而言,同样强化社交的《Ludo Talent》在战略上无疑是强化其产品矩阵的另一条重要方向。

除了以上四款新进榜游戏之外,莉莉丝的放置类手游《AFK Arena》继空降4月份手游出海收入榜第18名之后,也拿下了手游出海下载榜第19名,可谓“用户营收双丰收”。此外,3月份的手游出海下载量TOP30入围门槛为月下载量234万,略低于3月份。

回顾1月至4月的手游出海下载量TOP30榜单,可以感受到进入2019年之后,超休闲游戏的攻势减退了不少。与此同时,进入出海下载榜的新游戏在品类上呈现出更多元化的趋势。比如以《梦幻节奏》、《点点节奏》为代表的音乐类,《No.Paint》代表的数字填色类,《第五人格》、《量子特攻》等战术竞技类,都在海外市场拿下了更多的用户。另外,目前印度市场仍然是出海厂商快速提升海外用户规模的有效手段,但是已经有更多厂商开始注重用户规模和游戏变现之间的平衡。

cindy

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