观察 | 继苹果之后,Google Play也要求开发者公布开箱道具概率

2019-06-19 11:34

编译|手游那点事|Jenny

2017年12月,苹果公司更新了App Store应用审核指南,要求F2P游戏开发者公开游戏中宝箱战利品掉落的概率。近日,谷歌也开始宣布了一些新规则,其中包括“安卓开发者提供‘战利品箱’或其他含随机虚拟道具的类似机制的应用,必须在消费者购买之前,公开他们得到每一种道具的概率。”

值得一提的是,上周美国密苏里州参议员Josh Hawley提出了一项法案,旨在禁止向儿童提供开箱机制、充值取胜的游戏玩法。最终,美国两党对此达成一致共识。

Josh Hawley在推文中表示:“游戏开箱问题并不复杂,游戏厂商不应面向儿童提供类似赌博性质的开箱机制玩法。对于两党在这项法案上达成的一致共识,我由衷感谢。”

毋庸置疑,在开箱机制审查趋严的当下,谷歌要求开发者公布开箱掉率有助于玩家们得到更加公平地游玩体验。在这方面,《FIFA19》和《Dota2》在去年就已经公布了游戏的开箱掉率。

此外,在保护未成年人方面,谷歌还推出了新的政策,以避免儿童接触到不适合的应用以及广告。调查发现,所有年龄段评级的应用程序都以暴力、赌博和其他内容为特色进行宣传。

针对这一现状,谷歌要求开发者必须仔细考虑儿童是否是目标受众的一部分。如果儿童是目标受众的一部分,则必须满足应用中有关个人身份信息内容和处理的政策要求。同时,开发者应该向儿童投放适宜的广告内容,并且必须通过谷歌家庭政策的广告网络认证。此外,如果儿童不属于目标受众群体,则应确保应用不会无意中吸引他们。谷歌方面将仔细检查开发者的应用营销以确认这一点,并要求开发者根据需要进行适时地调整。

最后,在2019年9月1日之前,所有现有应用的开发者必须填写新的目标受众和内容部分,并遵守更新后的政策。

 

cindy

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