原创 | 《刀塔霸业》《英雄联盟》《三国杀》高调入局…自走棋的“下半场”已经开始了

七月 4, 10:54
来源:手游那点事

文 | 手游那点事 | Jimmy

在《Artifact》遭到滑铁卢后,V社终于争气了一回。

于本月21号结束内测并正式上线的“V社DOTA自走棋”《Dota Underlords》(中译《刀塔霸业》),在上线的24小时内在线玩家峰值就成功突破17万,到了本周一这个数字已经超过20万。截至发稿,仍然有超过15万玩家沉浸在这个棋盘上。

本周一(6月24号)Steam平台统计热门游戏在线人数统计数据

自今年2月首款“致敬”自走棋的游戏面世以来,目前市场上已先后出现过十数款与“自走棋”有着不同程度关联的产品。在巨鸟多多以及V社这两个“正版”持有者正式登陆之前,这片市场上已经有不少尝试过抢滩登陆的厂商。但遗憾的是,能够坚持到现在的优质产品只是凤毛麟角。

而随着近期两款正版游戏《多多自走棋》和《刀塔霸业》的正式上线并双双走红,以及《英雄联盟》“云顶之弈”美服开测和《三国杀》官宣自走棋玩法,“自走棋”品类毫无疑问已经开始进入了“下半场”...

一、从《战争艺术:赤潮》到《刀塔霸业》,自走棋市场开始进入精品化时代

相信大家都还记得,在《Dota游廊自走棋》成功走红之后,不少厂商都想要在自走棋这个新兴品类中分一杯羹。早前手游那点事也曾披露,头批浮出水面的自走棋产品大多是以蹭热点、抄袭为主,品质相对低劣。而来到6月份,早期那些跟风抄袭的劣质产品早已销声匿迹,连浪花都不曾翻起过。

但是在大量的劣质赶工产品中,精品游戏依然有着突围的机会。英雄互娱旗下的《战争艺术:赤潮》可以说得上是第一款在国内抢滩登陆成功的自走棋产品。在《多多自走棋》国服正式上线之前,《战争艺术:赤潮》在5月17号曾一度拿下国内iOS游戏免费榜的TOP3。

在国内取得先发优势之后,《战争艺术:赤潮》顺势进军海外市场,并且取得了相当不错的成绩,游戏分别拿下了韩国Google Play游戏下载榜TOP15,台湾iOS游戏下载榜TOP8。无论是国内还是海外,《战争艺术:赤潮》都可以说得上是第一个“吃螃蟹”的产品。

在《战争艺术:赤潮》之后,巨鸟多多也正式宣布旗下自走棋产品即将结束内测,正式定名为《多多自走棋》并在国内上线。在“原班人马”的光环下,游戏在玩家群体中的关注度和市场热度都一直不错,而且上线后也保持较高的更新频率。截至今日,《多多自走棋》仍然坚守在国内iOS游戏免费榜TOP4的位置。

在国内成功突围的同时,龙渊以及巨鸟多多也早把目光放到海外市场。目前《多多自走棋》已经先后成功在日本、韩国市场以及港澳台和东南亚地区杀出重围,先后拿下了iOS日本游戏免费榜TOP8和韩国游戏免费榜TOP10的好成绩,并且在港澳台以及东南亚地区也都打入了TOP10之内。甚至在乌克兰、俄罗斯、白俄罗斯等欧洲地区也取得了非常不错的成绩。

在A牌上吃过亏之后,V社终于有机会证明自己的研发能力。正如文章开头提到的那样,从内测到公测只花了一周的《刀塔霸业》首发表现非常亮眼。而且随着移动端的上线以及跨平台数据的打通,目前《刀塔霸业》的全球人气正以惊人的速度迅猛增长,俨然成为了品类中最有可能跑出的“黑马”。

二、《英雄联盟》、《三国杀》高调入局,自走棋市场再起波澜

从《Dota游廊自走棋》火遍全球到《多多自走棋》手游开测,再到《刀塔霸业》正式上线...在过去这半年时间里面,自走棋市场从群魔乱舞开始慢慢到尘埃落定。近日LOL云顶之弈也已经在美服的测试服开始了封测,三国杀自走棋也已经在十周年版本中悄然开测。

早前《英雄联盟》宣布推出的“云顶之弈”模式,成功在游戏圈内掀起了一阵讨论的热潮。目前这个“LOL自走棋”已经开启了美区测试服。根据目前网上流出的图片以及情报来看,云顶之弈的基本继承了自走棋的核心玩法,并且基于自有系统的深度做出了具有特色的英雄和装备系统。

《英雄联盟》“云顶之弈”模式实机画面

作为全球知名的老牌电竞游戏,成熟的直播体系不仅能为《英雄联盟》带来稳定的流量基础,而且大量的明星主播和电竞选手也成为了“云顶之弈”的最佳代言人。目前已经有不少知名的电竞选手和主播在直播LOL的间隙玩起了这个“LOL自走棋”,并且在玩家群体中成为了全民话题,微博话题#英雄联盟自走棋#的阅读量已突破了9200万,后续发展非常值得期待。

值得一提的是,早前正式迎来了十周年的老牌桌游《三国杀》,日前也正式官宣将引入“自走棋”玩法并悄然开启了自走棋模式的测试。作为一个已经走过十年历史的“老桌游”,《三国杀》近年也在慢慢尝试加入更多的玩法。这次“卡牌桌游+自走棋”的组合成功引起了玩家以及市场的注意。

根据目前披露的实机画面以及情报来看,《三国杀》跳出了“棋”的设定,在自身的卡牌玩法基础,走出了另一条“自走牌”之路,原作中“桃”“杀”“闪”以及锦囊牌也被融合到自走棋的玩法中。尽管目前官方还未公布详细的玩法,但比起其他自走棋,三国杀的“自走牌”玩法毫无疑问随机性要更强,这也符合游戏本身的定位和设定。

三、从劣质模仿到强强争霸,自走棋品类的下半场开始了

从争相抄袭、劣质模仿到现在强强争霸,自走棋的发展毫无疑问已经告别了最初的野蛮生长阶段,进入到“群雄割据”的时期。目前在国内市场上仍然存活的几个自走棋游戏无一不是在题材、设定以及玩法上都各具特色的佳作,而且即将入局的两款作品也都是各自有着制胜的法宝。

越来越高品质的游戏的出现,意味着“自走棋”市场也真正进入到了稳定发展的阶段。随着自走棋市场开始慢慢形成固定的圈层,相信各类的自走棋电竞赛事很快就会接踵而来,届时品类的门槛毫无疑问将会再次提高。

自走棋市场现在已经吹响了下半场的开场哨,而且手游那点事也相信除了上述提到的这些产品之外,后续还会有更多优质的产品入局。至于最后谁能够成为品类真正的领导者现在还不能下定论,不过目前能肯定的是,新一轮的竞争马上就要开始了。

jimmy

这家伙很懒,什么都没有留下!

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