原创 | 20年再启航——回归A股,更名“盛趣”,这家年利润22亿的巨头如何再续写“传奇”?

2019-07-22 10:26
来源:手游那点事

文 | 手游那点事 | 欣欣

再见,盛大游戏;你好,盛趣游戏。

“将过去的荣耀与成就统统归零”,这是盛趣游戏董事长王佶在今年5月份发表的公开信中提到的想法。而今天,在上海市第一高楼上海中心,更名后的盛趣游戏迎来了它的首场战略发布会,对于新标识的发布、业务战略的升级、重点产品的规划、科技文化领域的探索等大众关心的问题进行了逐一解答。

值得一提的是,游戏工委理事长张毅君、世纪华通董事长王苗通、盛趣游戏董事长王佶、腾讯高级副总裁马晓轶等均上台进行了致辞演讲,台下也坐着不少国内游戏大厂的高层,由此不难看出,盛趣游戏的这场战略发布会,得到了多家游戏厂商和整个行业的高度关注。

踏上回归A股的舞台,以全新品牌亮相,这是盛大游戏走过的第20个年头,也是盛趣游戏诞生的第1个年头。

一、世纪华通、腾讯、盛趣共聚发布会,为“盛趣游戏”的未来指点新道路

世纪华通董事长王苗通在会上分享了牵手盛趣游戏的原因,世纪华通要做百年企业,就必须牢牢抓住互联网升级,做新技术浪潮的参与者,也要承担社会责任,用全新的互联网内容来传承优秀传统文化。从并购点点互动,到牵手盛趣游戏,世纪华通不仅是A股最大的游戏企业,而且向着全球性互联网领军企业的高度迈进。

腾讯则作为股东代表出席了这次活动,马晓轶在祝贺盛趣回归A股,开启新篇章的同时,表示将携手盛趣在未来全球舞台上取得更重要的位置,共同承担起这个行业的责任。

而作为“盛趣游戏”这艘大船的掌舵人,董事长王佶则对公司未来发展提出了三个目标:

一是从A股最大的游戏公司成长为全球游戏领军企业;二是创造一个可持续发展的新文化产业的新型业态;三是占据文化发展的制高点,更好地在激烈的世界文化竞争中掌握主动权。

“今天这个时间点,盛趣游戏回归A股的所有工作已经完成,但我们如何超越自己的过去,其实我们是诚惶诚恐的。尽管我们去年的利润达到最高水准,超22亿,但我们定义盛趣游戏的使命,是为快乐而生,而非为利润而生。我们欢迎腾讯成为我们的大股东,欢迎更多游戏公司成为我们的合作伙伴。”王佶分享到。

二、“我们不止于传奇”——全新“盛趣”一口气发布了新产品、新标识、新战略

作为发布会的另一重磅环节,此次盛趣首次对外提出了全新的“三大战略”——精品化、全球化、新文化。而伴随着三大战略登场的,还有6款重磅产品的曝光,向外界展示了盛趣已经不止于“传奇”。

1.《龙之谷2》

《龙之谷2》是“龙之谷”IP系列的全新手游,将交由腾讯发行,此前双方合作推出的《龙之谷手游》取得了抢眼成绩,上线首月就突破了10亿元流水。《龙之谷2》拥有次世代水准的美术表现,在保留《龙之谷》核心世界观的基础上加以延伸,玩法上主打高自由度的探索和丰富MMO社交内容。 游戏目前已经开启了预约。

2.《Lapis Re:LiGHTs》

这是一款日系偶像养成类RPG,与日本厂商KLab株式会社合作,配备日本顶级声优阵容。

3.《庆余年》手游

这是一款次时代3D MMORPG手游,会还原同名小说的宏大架构,并与同名电视剧一并推出。主打平行世界,多结局设定。

4.《代号:远征》

这是盛趣游戏自研原创IP,使用Unity3D制作,主打MMO大世界,无论美术品质还是制作标准,都符合全球市场3A品质标准。

5.《辐射:避难所Online》

这是由B社监制、盛趣游戏自主研发的《辐射:避难所》官方续作,游戏上线一周登顶iOS免费总榜及TapTap热门榜双榜。

6.《樱桃湾之夏》

这是盛趣游戏与AKB48(China)联合发布的正版授权手游,通过养成、公演、社交,打造纯正的偶像养成玩法。游戏目前已经开放预约。

除此之外,据盛趣游戏CEO唐彦文透露,未来两年,盛趣游戏将推出20余款新游产品。让“不止于传奇”真正得到行业的认可。

三、从“盛大”到“盛趣”——踏上A股,完成更名,漂亮的再出发

2019年对盛趣来说是一个值得被纪念的年份,过去5年持续谋求的回归A股之路终于在今年2月份成功过会,在5月份正式注入世纪华通,298亿的重组价格,为曲折的私有化进程画上了圆满的句号。

盛趣的并表是一剂强心剂,2018年,盛趣游戏实现净利润22.3亿元,这个成绩位于国内游戏行业第三。世纪华通重组盛趣游戏后,截止7月5日,市值达658.2亿,位列A股游戏行业第一,比第二名市值高290亿。

回A的同时,这家拥有20年历史的游戏公司,也正式从”盛大“迈入”盛趣。目前,盛趣游戏运营的产品中有80款游戏处于盈利状态,40款收入过千万,10款收入过亿,2款收入过十亿。核心团队稳定、研发能力强、产品多、运营体系完善也成为盛趣游戏的明显标签。

一路走来,盛趣游戏经历了比大多数游戏公司更为跌宕也更为精彩的过程。当年《热血传奇》风靡国内并开启了中国网络游戏快速发展的20年;

而后的2004年,盛大游戏推行的收费模式的变革,让其成为了中国第一家真正实现盈利的互联网企业;

2009年,盛大游戏成功登陆纳斯达克,成为当年市值最高的游戏公司;

2014年,盛大开启了私有化,同时也步入了它的至艰时刻。人才流失、企业发展陷入瓶颈都成为了它不得不解决的问题;

2015年,布局移动游戏后,接连推出《热血传奇》、《龙之谷》等精品大作,一改业绩下滑颓势,连续4年收入和利润增长;

2016年,盛大获得腾讯战略入股;

2019年,在逆境中乘风破浪,历经5年最终实现回归A股!

可以说,正是因为攀上过高峰,也走出过业绩下滑的颓势,才让今天“盛趣”的再出发显得更加坚定和漂亮。历经沉浮起落的企业,更懂得如何把握未来的机遇。

四、今天的盛趣,如何再战下一个20年?

1.游戏多品类、多大作布局,IP储备稳步进行

正如上文所提到的,现在的盛趣,已经不仅仅只有“传奇”,《龙之谷》、《最终幻想14》、《光明勇士》、《LoveLive学园偶像祭》、《永恒之塔》等产品都已经成为了盛趣新的标签。据手游那点事了解,盛趣游戏80款处于盈利状态的产品中,运营超过5年的产品有22款,超过10年的产品有13款。上线18年的《热血传奇》在2018年依然有收入同比增长6%的表现;《最终幻想14》、《冒险岛》、《彩虹岛》这样上线超过5年甚至15年的产品,其收入依然在屡创新高。

除了以上几款重点产品外,盛趣游戏未来将与多个顶级游戏IP展开合作,产品品类也更加丰富。据悉,在未来2年内,盛趣游戏还将计划上线《彩虹岛》全新手游,《小森生活》、《上古卷轴》IP手游、《地城邂逅:记忆憧憬》、《英雄年代H5》等20款产品。在放大自身在MMO品类上的优势的同时,从偶像养成、探险经营、卡牌到二次元等领域,继续坚持丰富其他品类的布局。

随着新游大作的逐步上线,盛趣已经向游戏多品类迈进,同时手握的IP数量也有了质的飞跃。

2.自研了超43款产品,领先的研运经验推动游戏“长生命周期”发展

从研发能力来看,目前盛趣游戏运营的产品中,自研游戏有43款,占比在50%以上,研运一体化的机制保证了产品的长生命周期。其中,MMO更是盛趣游戏有着显著优势的品类,盛趣游戏产品中,MMO占比超过60%,具备业内顶尖的研发实力。在重点产品上,盛趣游戏保持着每2周小版本更新优化,每2个月大版本上线,优化游戏用户体验的同时不断进行内容迭代。

从运营体系和运营能力来看,盛趣游戏有着完善的运营体系,且延续着长周期精细化运营。从2001年开始,盛趣游戏打造了业内最完善的CRM团队,在行业上获得了众多荣誉,并打造出“六加一运营模型”,成为行业内最标准的运营模型。从用户管理到大数据分析、从云服务到线上下活动打通的一整套标准,为盛趣游戏的运营提供保证。多年来,盛趣游戏通过玩家嘉年华、产品的周年庆等等运营活动,以及舞台剧、综艺、电竞等新形式,不断巩固玩家圈层,其运营能力一直在强化和创新。

3.团队稳定,核心人员95%在盛趣服务10年以上

从盛趣游戏的核心团队来看,其行业经验、团队稳定性和专业性上都极具优势。从行业经验上说,业务管理核心团队平均从业时间近17年,95%在盛趣游戏服务了10年以上。从产品研发上说,核心的八大制作人都有如《传奇世界》、《热血传奇手机版》、《龙之谷手游》这样累计流水超10亿元的成功产品。从行业影响力来说,研发、发行、运营、美术等实力都属行业前列。

4.“精品化”、“全球化”是下一个进击方向

登上A股第一大游戏公司,不管是世纪华通还是盛趣游戏,都有了更大的行业责任,而精品化和全球化,是它们作为行业巨头所瞄准的下一个方向。精品带来的不仅仅是自身竞争实力的提升,更是推动行业向更高水准、更成熟的阶段迈进的利器,只有精品才能让更多人看到游戏行业的价值。

而全球化所承载的则是进军更大舞台的野心,与全球性游戏厂商比拼、展示国产游戏的实力和品质、输出中国文化、带动游戏真正实现全球化,这都是盛趣游戏在面对新的市场环境、在新航道上所作出的战略发力。

2019,我们期待,王者归来。

Ben

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