文 | 手游那点事 | Rust
2015年至2017年期间,彼时正处于泡沫时期的游戏行业吸引了一众上市公司前来跨界收购。“高估值、高溢价、高承诺”的收购交易成为常态,热火朝天的投资布局背后却无人关心收购标的是否真正(稳定)盈利;不少上市公司只需蹭个手游热点便能获得数个涨停板,无耻程度堪比碰瓷。
三年对赌期过去后,业绩变脸,大额减值,公司倒闭便成为了新常态。曾经把游戏公司当成“双黄连”来追捧的上市公司,如今却又加速逃离游戏行业,却仍无法摆脱利润亏损和游戏子公司倒闭的阴影。
那么在过去一年内,游戏板块的商誉情况到底表现如何?在2019年间,又有哪些公司背负着沉重商誉咬牙前行?
一、2019年前三季度传媒行业商誉高达1403亿元,游戏板块商誉逾530亿元
在2018年间,文化传媒、计算机和医药三大轻资产行业便堪称商誉集中的“重灾区”。然而在2019年内,传媒行业仍牢牢守住这一头衔,其子行业游戏板块的商誉规模更是高达536亿元,约等于两个掌趣科技(270亿元)的市值规模。
据了解,截至2019年9月30日,传媒行业(以中信证券行业分类2020为准)的商誉规模为1403亿元,较2018年末增长8.33%,就规模而言排名市场第2位(共29个行业);增速排名第8位。
此外,传媒行业商誉/总资产比重为13.15%,较2018年末增长0.21%,商誉/净资产比重为21.16%,较2018年末增长0.55%,比重排名均为全市场第1位。
而在子行业商誉方面,游戏板块商誉规模稳居第一,达536.47亿,较年初增加15.09%;紧随其后的便是营销板块,商誉规模达317.88亿元;排名第三至第五的子行业分别为影视(144.68亿元)、院线(140.02亿元)以及互联网(64.61亿元)。
具体到公司层面而言,笔者整理了过去四年内商誉规模位列游戏板块前10名的公司名单,发现在2016年和2017年间,掌趣科技和天神娱乐分别以56.09亿元和65.41亿元的商誉规模荣膺榜首;而世纪华通则蝉联2018年和2019年商誉规模的冠军宝座。
(上图公司并非全部来自中信证券行业分类2020板块)
当然,在2018年内这两家公司便纷纷暴雷:掌趣科技旗下游戏子公司玩蟹科技和上游信息均出现CEO离开和业绩承诺无法达成的情况,最终无奈计提减值13亿元和11亿元,而掌趣科技2018年财报巨亏30亿元;
天神娱乐更是不必多说,2018年公司亏损逾71亿元,其中资产减值高达63亿元,子公司幻想悦游和一花科技分别计提商誉减值17.02亿元和9亿元;但彼时天神娱乐的市值连50亿元都不到,这波亏损操作简直比大理扣下重庆物资还要离谱(其实还是后者离谱一点)。
截至2019年三季度,在商誉规模排行榜名列前茅的公司则分别有世纪华通(153亿元)、浙数文化(40亿元)和恺英网络(约30亿元),那么以上三家公司都经历了哪些魔幻的收购之路?
二、世纪华通百亿商誉压顶,浙数文化子公司离奇收购遭监管,恺英网络全年或亏20亿元
1.世纪华通收购盛趣游戏产生商誉72亿元,点点开曼商誉逾56亿元
2019年三季度,世纪华通的营业收入首次突破100亿元;与此同时其背负的商誉规模亦首次冲破百亿大关;至于市值嘛,距离其千亿小目标还差180亿元左右。
凭借298亿元收购盛趣游戏而一“买”成名的世纪华通,无疑是近三年资本运作中的头号玩家。在2015年至2019年间,世纪华通共收购了点点互动和盛趣游戏等五家游戏公司,累计斥资约389亿元。
根据2019年半年度财报显示,目前世纪华通的商誉大头来源于盛趣游戏和点点开曼两家子公司,商誉分别为72.28亿元和56.35亿元。
其中世纪华通在收购点点开曼时曾签下业绩对赌协议,要求后者2016年度至2018年度分别实现净利润不低于5.18亿元、7.03亿元及8.31亿元,而点点开曼亦如约完成业绩承诺;但截至2019年半年报,该公司仅实现净利润2.20亿元,颇有些业绩翻脸的味道。
而盛跃网络(盛趣游戏实际控制主体)在被收购时曾承诺2018年至2020年扣非归母净利润应分别不低于21.36亿元、24.94亿元、29.68亿元。截至2018年财报,盛跃网络实现扣非净利润为21.40亿元,擦线完成业绩承诺;2019年上半年实现营收25.61亿元,较上年同期增长45.41%,对比第三季度业绩预告,未来仍面临着业绩上的压力。
与此同时,世纪华通的资产负债表状况似乎有待提高。若对比该公司2019年三季度和2018年三季度的财务表现,便会发现公司货币资金占比大幅下降,从48%下降至22.5%;同时公司的短期借款亦去年同期的9.21亿元增加至26.95亿元,流动负债总额更是从不足18亿元激增至85.96亿元。由此看来,在公司加大投资力度和偿还债务压力加大之下,其现金流状况或承载较大压力。
2.浙数文化40亿商誉却从未暴雷?子公司投资直播业务疑点重重
2013年5月,浙数文化正式把边锋网络纳入公司合并范围;在2018年和2019年上半年间,边锋网络分别贡献净利润4.91亿元和3.23亿元。有意思的是,边锋网络似乎是唯一一家收购多年却从未暴雷的游戏公司。不过该公司近日的一项收购协议,却遭到上交所质问。
2019年10月22日,浙数文化称边锋网络拟以现金2.32亿元收购杭州聚轮网络科技有限公司(下称杭州聚轮)40%股权,后者的主要业务为秀场直播业务,其直播平台名为“羚萌直播”。
而这桩收购的诡异之处便在于:其一,杭州聚轮2018年尚处于亏损1039万的状态,截至2019年半年报公司却突然盈利6078万元,短短半年时间公司利润便突然暴涨。更骚的操作在于,在业绩对赌协议中杭州聚轮承诺2019年和2020年分别不低于1.08亿元、8821.49万元,不由得让人羡慕起杭州聚轮对自己业绩完成能力的蜜汁自信。
其二,若观察其直播平台羚萌直播的各项数据,便会发现其MAU不过95.83万元,但公司却实现营收2.33亿元和净利润6078万元。而美国上市公司斗鱼的MAU数据高达1.63亿,其2019年中报却也仅实现净利润4279万元。与同行数据一对比,便会发现羚萌直播的净利润情况过于玄学,也不禁令人感叹熊猫直播的生不逢时,也建议王校长向浙数文化多多学习。
至于这桩交易会否为浙数文化的日后经营埋下地雷,就让我们拭目以待。
3.恺英网络2019年最高亏损23亿元,浙江九翎面临巨额索赔,浙江盛和营收利润大幅下降
高管和实控人先后入狱,2019年中报扣非净利润同比大跌88%至0.40亿元,子公司诉讼缠身,恺英网络的2019年可谓多灾多难。
而根据近日该公司发布的2019年度业绩预告称,公司2019年预计亏损18亿元至23亿元,主要原因是拟计提商誉减值准备19亿元至21亿元。自2016年上市以来,这是恺英网络首次面临业绩亏损,背后便是子公司面临赔偿以及业绩下滑的窘境。
在业绩预告中,恺英网络称其控股子公司浙江九翎网络科技有限公司收到ChuanQiIPCo.,Ltd.分别在新加坡、韩国发起的两个仲裁案件,以上两项合计约80亿元的国际仲裁主张,目前已进入开庭审理阶段。传奇IP上述主张涉嫌恶意仲裁,虽然传奇IP的全部诉求不一定会得到仲裁庭的支持,但是即使小比例的赔偿额也很可能超过浙江九翎2019年末的净资产额。
因此,浙江九翎2019年末计提的预计负债预计导致公司归母净利润减少约0.65亿元-1亿元。在浙江九翎面临巨额索赔的情况下,公司按照不可持续经营的方式对浙江九翎进行初步测算,预计将全额计提商誉减值9.5亿元。
此外,受中国移动游戏市场增速放缓、行业监管环境趋严、产品上线不达预期等综合因素的影响,被投资公司浙江盛和网络科技有限公司2019年度营业收入及利润均出现较大幅度的下滑,估值预测下降。根据初步测试结果,公司预计计提商誉减值准备9.5亿元至11.5亿元。在2019年上半年间,浙江盛和实现净利润0.83亿元,去年同期为1.98亿元,业绩直接腰斩。
参考文章:
[1]《行业2020年投资策略:调整中孕育生机,内容产业正在迈向高质量发展》.山西证券