文|手游那点事|Yami
就在昨天(11月5日)晚上11点58分,叠纸官方发表了第三篇公告声明,正式对于《闪耀暖暖》(以下简称“闪暖”)中的韩服事件做出处理:
官方称由于闪暖韩服世界频道里陆续出现过激言论,并发现在争议套装下架后,部分账号屡次发表“辱华”相关的发言,触犯了他们的底线,作为一家中国企业,他们的立场始终与祖国一致,因此最终决定关闭闪暖在韩国地区的运营服务。
(文末附停服声明全文)
闪暖围绕“韩服”所展开这场争议事件,最终以韩国服务器的关闭作为了结束,尽管事情在这里已经告一段落,但这四天来事件的发展以及两服玩家的争论,却令人深思。
一、韩服与汉服之争,“韩服”事件引起的争议
如果说事情最初的起因,那就是作为这次事件核心的“槿云重华”套装。作为韩服的首个非凡套装,由于服饰设计、考据方面的争议,最终引发了中韩玩家的跨国论战。
不少网友对于这套卡面有着异议。在这套韩国特供卡面里不难找到诸多的韩服元素,而韩服套的样式也与国服大典展示出来的明制汉服有极多相似之处,“用中国元素说这是韩服”让叠纸成了国内玩家的众口之矢。
国服大典展示出来的明制汉服
事实上,早在韩服事件发生前(11月1日),国内画师「old先」在推特上发表个人古风作品,就遭到过韩国网民的围攻谩骂。他们再一次发挥出自己的“万物起源论”,认为这些服饰是韩国传统服饰,随后也就有了“韩服挑战赛”这样的活动。
可以说此次叠纸韩服的事件,更是将“韩服与汉服之争”推到了更高的争论点,而在事情发生后的两天里,叠纸没有给出官方回复。
这样的情况一直延续到了11月4日,中国历史研究院发表声明,点名闪暖的那一刻。
“衣冠文物,悉同中国。”这是中国历史研究院对于“韩服与汉服之争”给出的权威解答,声明里把所谓“韩服”的由来从头到尾详细地讲述了一遍,其本质便是我国明朝时期的明制服饰,并且古代韩国没有自己的服饰文化。现在韩国的“韩服”是根据明制服饰为基准,进行了改良。
在中国历史研究院发表文章,共青团中央也表态之后,闪暖的官方叠纸打破了沉默,发表了第一篇声明。
二、官方开始回应
11月4日下午,叠纸发表了第一篇声明。这篇声明表明了叠纸作为中国公司,立场与祖国保持一致。不过对于详细的争论内容与处理办法没有进行正面回复,部分玩家认为这条声明似乎有点不痛不痒。
随后时间来到了5日凌晨1点,在舆论逐渐激化的情况下,叠纸在游戏官微又发出了一份公告。这份公告给出了解决的办法——删除了此次活动的全部项目,并对两方玩家发放相应的补偿。
但可惜的是,依旧有不少玩家提出,叠纸还是没有说明“服饰文化起源”这个核心问题。同时,游戏在推特发表的公告声明对事件进行了淡化处理,叠纸被指“不够硬气”。
两度回应之后仍然有些玩家不买账,偏激的行为又再度出现,闪暖官博取关2W、大批玩家卖号、渠道榜第一氪金玩家退服……“关服退游”也成为了微博上热度一时的话题。
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三、又一场出海风波盖棺论定
不论过程如何,因为什么原因,最终叠纸选择关闭了韩国服务器,这场风波也就此盖棺论定。事后不少玩家表示,叠纸终于硬气了。
在宣布关闭韩服的公告发出之后,闪暖官方表示此次为内部经沟通做出的决定,并未涉及任何国家约谈事宜,同时保留对相关谣言追究责任的权利。
从叠纸“韩服”事件看今年游戏行业,可谓“事情年年有,今年特别多。”无独有偶,最近那些被日本虚拟偶像公司Hololive连累的一众二次元游戏如今也正深陷于出海风波之中。
企图有意将节奏引向分裂国家主权方向的Hololive旗下主播“桐生可可”,加之官方恶劣的态度,让这家在国内vtb(虚拟主播)行业堪称一骑绝尘的品牌从此失去了市场,并引起了国内与国外玩家的争论,而这场被粉丝们成为“战争”的独轮车抗议,也已经打了一个多月。
Hololive旗下的虚拟主播们,网友:“认清形势,放弃幻想”
Hololive与国内诸多二次元游戏有过联动,国内游戏厂商与他们的合作在这个时候却成为了一种“定时炸弹”。厂商对于联动内容迟迟不肯撤销,不愿意在海外市场表露自己的立场,这些诸多方面的原因,都会成为海外玩家借题发挥的理由,也会成为国内玩家声讨的原因,而不久之后大量的差评便随之而来。
当然,也有处理方式不一样的厂商。事实上,当我了解到叠纸这起事件后,马上就想到了今年四月份剑网三台服清明节的事情。
当时台湾地区网友在大陆开发的剑网三中发表了辱华言论,清明节停服当天甚至口吐芬芳,借新冠的话题挑衅国内玩家——之后西山居很快就做出了停止台服运营的决定。
西山居对于此事处理的硬气,端正的三观和自负后续退款的责任感,受到了国内玩家的一致好评。
结语
结合几件事情来看,可以总结出两个方面的教训——文化与公关。
文创活动在近年来一直是游戏中炙手可热的活动,无论是对于玩家还是游戏厂商自身,弘扬国家文化传统的活动都是别具意义,受益不浅的。但在追求文化创作的同时,需要对文化本身抱有敬意,严谨地对待每一个细节,实事求是,这是身处其中的创作者需要负起的责任。
何况玩家并非等闲之辈,他们对于这些文创内容有着高度敏感,瞒过群众雪亮的眼睛是不可能的,不能抱有侥幸心理,任何一个小错误都可能会被放大,重要的依然还是做好自己的东西。
另一方面,在玩家意识觉醒的当下,需要更有魄力的公关手段。我熟悉的玩家圈子中,有不少人对于一些出海游戏的“阴阳公告”(指国内承认问题,国外淡化问题)表示反感,这些公告的目的无非是希望里外两边都能够和平解决,但往往事与愿违。而事实也证明,只有认清立场,回应问题,才能够挽留玩家。
以下为《闪耀暖暖》韩服停服声明: