观察 | 卡牌RPG的破局之路?从《妖精的尾巴 力量觉醒》看轻度福利向卡牌的崛起

2021-01-20 10:49

70年代一款《龙与地下城》把全球带向了卡牌游戏的时代,从此之后卡牌成为了游戏中长久不衰的一个品类,而卡牌游戏发展史可以说是一部浓缩的移动游戏发展史,有过高光与至暗。

伴随游戏行业的不断丰富和发展,卡牌游戏卡面模型由平面向立体进步,玩法也突破了纯卡牌游戏的单一性,发展为回合制等多元竞技玩法。

当品类走向成熟,对品质的要求便水涨船高,此时的卡牌游戏却迎来同质化的难题,市面上的卡牌游戏千篇一律,玩家哀声哉道,甚至有“卡牌已死”的质疑。冰川下也蕴藏生机,蛰伏后的卡牌游戏作品陆续在IP、美术表现乃至剧情多方加码,并积极寻求玩法融合,汲取如RPG、RTS等品类特色,形成自有核心玩法,保持品类生机与竞争力。

过去的2020年,移动游戏用户历史性激增,卡牌游戏凭借玩法创新小幅复苏,新的一年仍需佳作持续回温。2021年开年新手游《妖精的尾巴 力量觉醒》,由曾自研爆款IP《放开那三国》的厂商巴别时代进行研发,腾讯游戏联合发行出品,超人气日漫IP讲谈社正版授权,该作将卡牌RPG与放置、休闲玩法结合,藉由“减与加”的平衡,试图破局卡牌游戏赛道。

兼顾策略战斗与轻度休闲,卡牌RPG养成也能“讲武德”

移动卡牌游戏经过多年玩法迭代,从最初的桌面卡牌到卡牌RPG,传统卡牌游戏策略性、多元化的玩法印象已根深蒂固。本质上卡牌RPG想达到的操作体验是让玩家能够利用千变万化的策略取胜,拥有充满随机性的战斗结果,但随着游戏的持续发展,拼数值的养成模式成为了卡牌RPG的主流玩法。

举一个例子,传统卡牌RPG需要的投入非常巨大,即使抽到稀有卡面,玩家也要不断刷图不断肝,才能达到满意的数值效果。

而在近两年,放置卡牌游戏的诞生,则意味着卡牌游戏也可以有更快的养成节奏。但另一面,由于挂机玩法弱化了战斗体验,快感仅源自于数值的成长,中后期也容易导致乐趣的单一。

体验过后能发现,《妖精的尾巴 力量觉醒》所在做的,便是最大限度延续了卡牌RPG的玩法框架,保有极强的策略性,令玩家不失战斗快感;同时在养成上做轻度和放置,形成爽快战斗和轻松养成并行的游戏体验。

从策略性上来说,虽然卡牌RPG在玩法上已经相对成熟,但不意味着机制上的止步。《妖精的尾巴 力量觉醒》便在核心战斗机制中,通过站位顺序、卡牌定位和策略战术的匹配,令玩家体验到游戏策略的深度与趣味。战前阶段,玩家从4种职业特性的伙伴中挑选6位组建团队,将伙伴按照出场顺序、技能特性安排在不同的位置,而这会直接影响到战斗的结果。抓住机会释放怒气发动奥义,就有可能扭转战局,这个机制产生的变量也令即时策略成为战斗核心之一。

而《妖精的尾巴》IP设定与剧情细节,也恰好能与游戏的策略性结合的相得益彰。例如原作中主角纳兹与露西的关系逐渐升温,当两人同时出场就会增强防御效果;纳兹与格雷亦敌亦友,则形成“冰”与“火”的羁绊关系。解锁羁绊不仅可以为伙伴提升战力,对于IP的扩展贯通也增强了IP粉丝的沉浸体验。

值得惊喜的是,在养成机制上《妖精的尾巴 力量觉醒》也进行了突破,游戏中融入轻放置模式与多类休闲玩法打破肝度禁锢,利用全新养成体系为玩家减负。在冒险系统中,主角纳兹会自动战斗,获得大量角色经验和金币;极限之塔中则可快速获得提升装备的道具,以此实现快速卡牌养成。同时,玩家可以用共鸣水晶快速继承伙伴的等级、装备和宝物属性,省去了培养多个伙伴的资源,以及加入一键换将、全员SSR等减负的做法,无压力的任意培养喜欢的卡牌角色。

除了养成的减负外,游戏还设置了很多休闲轻度玩法,在充满乐趣的探索中也能轻松收获福利。如伙伴拼图,加入趣味华容道玩法,玩家消耗移动点调整9宫格的顺序,得到完整的图案就能获得额外奖励;灭鱼玩法只需在规定时间内快速点击屏幕,手速越快,奖励越丰厚。从玩家反馈上来看,休闲玩法获得的奖励可再次运用在抽卡中,这种良性循环对平民玩家十分友好,很轻易就能获得一直抽卡一直爽的畅快体验。

从《妖精的尾巴 力量觉醒》在玩法上尝试的创新可以看出,游戏试图做的是打破传统卡牌RPG“肝与氪”的现象,突破了传统卡牌的套路,游戏对于玩法的优化可以说击中了大部分重度卡牌玩家的核心“痛点”,将其从重复单一且枯燥的进程中摆脱出来,从而为游戏呈现出更多元的玩法架构。

以福利导向设计玩家high点,让每个玩家实现抽卡自由

卡牌游戏的抽卡机制无疑是所有玩家都关注的重点,《妖精的尾巴 力量觉醒》提出从最实际的福利出发,让减负不再是口号。

在上线期游戏打出一套史上最豪华的福利组合拳,让每一个玩家都能实现抽卡自由。首先,玩家完成每个阶段的新手目标,共计可领取200连抽奖励,抽卡抽个爽;其次,玩家注册游戏则可领取终身钻石卡,每日可以领取300钻石,养成无压力;最后,就算运气不好的玩家也不用担心,连续登陆游戏2日即可领取强力SR卡牌。通过这样直接的福利组合拳,在游戏初期玩家就能快速实现破冰,大大缩减了前期投入的时间。

除了新手初期强力的福利资源外,对比传统卡牌RPG手游,《妖精的尾巴 力量觉醒》资源释放的效率更高,能够快速升级、提升战力、获得钻石奖励,实现抽卡自由的同时也能拥有全新的卡牌游戏体验。

结语

从最初的桌面卡牌,到炉石等纯卡牌游戏入局,再到卡牌RPG加入轻操作和立体化战斗,直至近几年的放置卡牌玩法,卡牌手游从不同维度进行了玩法的迭代,无论是市场还是用户层面,都逐渐趋于成熟。如今,我们已经能够看到卡牌手游市场开始细分,玩家对于玩法的追求甚至会取代IP的地位。

作为品类新入局者,《妖精的尾巴 力量觉醒》要面对困难挑战,但游戏也从卡牌、放置、休闲三者上都做了积极地尝试。深挖卡牌策略玩法,通过机制的微调增强策略的变量;加入放置玩法建立全新养成体系,为玩家减负;休闲玩法、福利发放,对平民玩家更友好。可以看出,《妖精的尾巴 力量觉醒》给到用户的答案,是一款既能畅爽战斗,也能轻松放置的融合玩法类卡牌手游。

涉足成熟品类需要勇气,创新的加入也至关重要,可以预见的是,卡牌游戏市场未来会有更多细分出现,这其中是否会有现象级产品也未可知。《妖精的尾巴 力量觉醒》在卡牌的道路上走出自己独有的特色,期待2021开年后能有精彩的表现。

cindy

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