原创 | 莉莉丝SLG新游收入超4000万,紫龙收入激增234%——3月中国手游发行商收入TOP30

2021-04-11 10:30

文 | 手游那点事 | Rust

今天,SensorTower发布了2021年3月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排名。

就总体情况来看,本期共有37个中国手游厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过22.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.6%。

除了上图中的30家厂商以外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商还包括了心动网络、Six Waves、智明星通、乐易网络、创酷互动、中手游以及天游网络。

而本期榜单则有两大亮点:一是不少厂商收入创下新高,三七互娱、友塔游戏以及壳木软件的收入表现强劲;二是有三家厂商携重新杀回榜单,分别是紫龙游戏、青瓷游戏以及竞技世界。

值得一提的是,期内SLG游戏表现较为强劲,其中Funplus重返榜单第四名,《State of Survival》《King of Avalon》等游戏收入全线增长,友塔游戏打入榜单前10,《The Grand Mafia》表现坚挺,壳木软件凭借新老游戏《Infinite Galaxy》《Age of Z Origins》刷新收入记录。

一、《Warpath》单月收入近660万美元,莉莉丝收入主力再添一员

本期莉莉丝的榜单排名下滑一名至第五名。步入3月中旬后,莉莉丝旗下新游《Warpath》(中文名:战火勋章)加大推广力度,本期收入近660万美元(约合人民币4328万元)。

作为莉莉丝的第二款自研SLG游戏,《Warpath》的表现十分亮眼。在游戏iOS端公测首日(3月16日),《Warpath》一度打入美国iOS免费榜Top 2,还有德、法、俄等多个国家的免费榜Top 3。

同时根据App Annie显示,《Warpath》最高曾打入6个国家及地区的iOS畅销榜TOP 5,10个TOP 10和72个TOP 100。

而《Warpath》的宣传片更是在全球范围内激起了较大反响。就在3月17日当天,《Warpath: Showdown》正式在Youtube平台发布,截至发稿前该宣传片已获得超3000万次的播放量,点赞次数逾9000次,不少海外用户在评论区表达了赞叹之情。

就游戏本身而言,《Warpath》的美术风格更偏向硬派写实,和莉莉丝的其他手游有着较大不同,游戏玩法则揉合了RTS的元素,讲究微操和兵种搭配,同时战斗的呈现极具视觉冲击力。

虽说与《万国觉醒》的收入规模还存在着不小的差距,但这款游戏或有望成为莉莉丝旗下又一收入主力。

二、SLG游戏收入大爆发,FunPlus、友塔、壳木表现强势

3月份内,不少SLG游戏迎来爆发,FunPlus、友塔以及壳木游戏的收入表现尤为出色。

得益于《State of Survival》《King of Avalon》等游戏收入的全线增长,FunPlus本期收入环比增长16.5%,重回中国手游发行商全球收入榜第4名。

其中《State of Survival》和《King of Avalon》3月全球iOS端预估收入分别达2300万美元和600万美元。

根据七麦数据显示,3月18日当天《State of Survival》进行了1.10.10版本更新,随后游戏排名从美国iOS游戏畅销榜第15名快速蹿升至第五名。

此外,游戏还于3月16日宣布与美剧《行尸走肉》进行联动,活动周期从4月开始一直持续到今年10月。与知名电视剧的进行合作,未来有望为游戏带来较高的热度。

友塔游戏旗下黑帮题材SLG手游《The Grand Mafia》保持稳健增长,本期该游戏收入突破910万美元,发行商收入亦环比增长14.6%,创历史新高。

根据App Annie显示,《The Grand Mafia》最高曾拿下新加坡iOS游戏畅销榜TOP 1。继去年五月在新加坡崭露头角后,游戏的收入稳步上升。

壳木游戏旗下星际题材SLG新游《Infinite Galaxy》,以及《Age of Z Origins》等产品在海外收入全线增长,使得发行商收入环比增长15.4%,同样刷新历史纪录。

与前几款产品的竖屏操作有所不同,新游《Infinite Galaxy》(《无尽苍穹》)采用了横屏的界面布局,同时游戏采取了星际题材,在玩法上显得更为“硬核”。

根据Sensor Tower显示,《Infinite Galaxy》3月全球iOS端预估收入为80万美元。这款于2020年12月初上线的SLG游戏,距离自身的营收爆发期或许还有很长的一段路要走。

而壳木的另一款老游戏《Age of Z Origins》在韩国市场依旧表现坚挺,步入2021年后始终保持在韩国iOS游戏畅销榜TOP 50以内,最高曾拿下畅销榜第15名,同时游戏也保持着较为频繁的更新节奏。

根据Sensor Tower显示,《Age of Z Origins》3月全球iOS端预估收入为900万美元。

三、三七互娱收入同增120%,《斗罗大陆:武魂觉醒》上线9天流水破亿

已经连续两个月位居中国厂商全球收入榜前十的三七互娱,本期收入环比增长19%,同比增长120%,创下新的收入纪录。


这便要得益于《斗罗大陆:武魂觉醒》在中国市场上市,以及《Puzzles & Survival》等产品在海外市场的卓越表现。

近日市场上刮起了一阵“斗罗大陆”的风潮,在《罕见的一幕,三款“斗罗大陆”同时挤进了畅销TOP30》一文中,手游那点事便曾报道过《斗罗大陆:武魂觉醒》《斗罗大陆2绝世唐门》《新斗罗大陆》三款产品,在3月24日当天同时挤入中国iOS游戏畅销榜TOP 30的盛况。

其中《斗罗大陆:武魂觉醒》是由诗悦研发,三七发行的一款产品,自3月16日上线以来,游戏排名稳步上升,截至发稿前稳居中国iOS游戏畅销榜第六名。此外游戏更实现了上线9日流水破亿的惊人成绩。

诗悦网络的研发能力在广州圈内称得上是第一梯队,此前交由三七发行的MMORPG游戏《云上城之歌》在2021年内仍表现良好,最高曾冲上中国iOS游戏畅销榜第22名。而此次《斗罗大陆:武魂觉醒》的出色表现,也再此验证了诗悦+三七这对组合打造爆品的能力。

而《Puzzles & Survival》的收入则处于稳定上升期。从去年12月到今年2月,游戏的全球iOS预估流水从300万美元上升至500万美元。而在今年3月份内,游戏的预估流水已达700万美元。

(2021年2月预估流水)

(2021年3月预估流水)

此外根据榜单显示,《Puzzles & Survival》在美国iOS畅销榜排名稳步上升,从2021年初的60名左右逐步上升至30名左右。

早在今年3月,三七互娱2021年一季度业绩下滑一事在市场上引起了热议,但公司表示随着《荣耀大天使》《绝世仙王》《斗罗大陆:武魂觉醒》《斗罗大陆:魂师对决》等游戏在2021年第一、第二季度内相继上线,预估收入会持续增长。

另外三七还表示,2020年一季度内海外收入在总营收占比或达20%,模拟经营、SLG等长周期产品收入占比接近15%(如《江山美人》《叫我大掌柜》)。随着收入结构优化(从MMORPG转向模拟经营以及SLG),公司利润的稳定性表现会比以前更好。

四、紫龙、青瓷数码重回TOP30,前者收入环比激增234%

沉寂了一段时间后,紫龙游戏携新品《天地劫》杀回了发行商收入TOP30榜单,另外青瓷游戏也凭借爆款Roguelike手游《提灯与地下城》重返榜单第23名。

自《天地劫》于3月初上市后,游戏表现十分强劲,带动紫龙游戏收入环比激增234%,跃升至榜单第17名。

该游戏由紫龙游戏旗下Black Jack Studio开发,早在预约初期便吸引了一大波老玩家的注意。随着游戏引擎的更替,《天地劫》的战斗特效和多同屏人数的大场景表现力尤为突出。

而游戏的榜单表现自然十分瞩目:在3月11日上线当天便拿下了中国iOS游戏畅销榜第四,上线至今稳居畅销榜TOP 30以内,截至发稿前排名第七。

值得一提的是,《天地劫》的营销阵势十分高调。据DataEye表示,《天地劫》自2月初开始进行日均550组素材数的前期买量引流,持续近一个月的刷屏之后,自3月9日起,买量素材数一路飙升,到上线次日达到峰值,日投5091组素材数,后续维持投放3018组的日均投放量。

这番铺天盖地的广告营销,或是《天地劫》快速打开市场的关键。

另一款于近期在市场上引起热议的产品便是青瓷游戏发行的《提灯与地下城》,这款小品级的Rogue游戏能够杀入国内iOS畅销榜Top5着实令人惊叹。

在《6个人鏖战两年,他们做出了爆款产品!专访<提灯与地下城>制作人》一文中,《提灯与地下城》的制作人“前台甲”表示,提灯的成功不止是因为它是一款Rogue游戏,而是它集结了一些经典的核心元素,诸如RPG、宠物养成,以一种简单明了的单机刷刷刷的形式展现给玩家,带来很经典的游戏乐趣。

从《不思议迷宫》《最强蜗牛》再到《提灯与地下城》,青瓷游戏通过深耕细分赛道做出了不少亮眼的成绩:据媒体报道称,《不思议迷宫》自2016 年12 月上线以来均保持着较好的口碑及过千万的稳定流水,《最强蜗牛》上线半个月流水过亿,《提灯与地下城》上线一周iOS单渠道预估流水达六千万元。

五、《欢乐斗地主》和《JJ斗地主》创收入新纪录,前者收入激增62%

除了新上市的《天地劫》和《提灯与地下城》,雷霆游戏《一念逍遥》延续上期的强劲表现,本期排名上升一位至第9名。

此外,榜单中两款棋牌游戏,腾讯《欢乐斗地主》和竞技世界《JJ斗地主》均创下新的收入记录。《欢乐斗地主》3月在中国iOS收入环比激增62%,排名上升7位至第13名。竞技世界凭借《JJ斗地主》的卓越表现,首次入围中国手游发行商全球收入排行榜第29名,位列同期全球发行商收入榜第86名。

Ben

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