原创|时隔半年挺进畅销第一,《原神》开启了自己的一周年

9月 3, 12:03
来源:手游那点事

文|手游那点事|Yami

上周,我去了趟广州潮玩星球举办的原神主题咖啡厅……被拦在了门外。

本想中午“翘班”去主题咖啡厅当气氛组,结果身为老社畜我还真不知道要预约,而且当天往后排开的近一周时间都已经完全预约满。这样的经历再次让我意识到,当下年轻人对《原神》这款游戏的热爱。

我们学会了预约!

如此活跃的氛围下,《原神》即将迎来上线的第一个周年。而作为一周年前的最后一个版本,新版本「韶光抚月·天下人间」必然会是过往这么多版本里最特别的那一个。昨天上线,新版本的《原神》也在时隔半年后,再一次登上了AppStore畅销榜首。

那么在《原神》临近一周年之际,米哈游在新版本中为玩家带来了哪些惊喜?

一、大版本过后,《原神》还在继续发力

《原神》2.1版本虽为小版本更新,但从内容量上看,也是非常丰富的。

游戏里:为稻妻的故事画上句号

自2.0版本《原神》新地区「稻妻」开放以来,米哈游的创作者们便开始展现出他们对开放世界更深刻的理解,以及有别于过往风格的全新剧情。2.1版本更新内容主要是对上一个版本的补完,为旅行者在稻妻的旅途画上一个句号。

首先是新地区,随着主线的推进玩家会来到故事中反抗军所在的大本营「海祇岛」,这是一座梦幻的岛屿,神秘的珊瑚宫与此处的文化差异正揭示着重要的主线信息,另外也会开放稻妻地区常年被雷暴环绕的「清濑岛」。

新地区的开放,意味着游戏主线正在持续推进,玩家也将会面对这场事件的幕后黑手、至冬国执行官之一——「女士」,这位人气极高的反派在2.1版本将会作为周常Boss登场,为了表现她高贵的气质,原神团队在角色形象中融入了歌剧的印象。

说到新内容,当然还少不了那些来自稻妻的人气角色们——有仙气四溢的反抗军军师「珊瑚宫心海」、英姿飒爽的幕府军大将「九条裟罗」……不过要说其中最重磅的角色,我想肯定是身为《原神》中执政七神之一的「雷电将军」。

视频pv

角色PV揭开了雷电将军过往的一段故事,这位冷酷孤高的神明在遥远的过去也有「朋友」,却皆被自己斩于刀下,最终仅剩她孤身赏樱……凄惨的故事与悲伤的音乐背后,米哈游似乎想用无言的物哀之美,呈现这位角色复杂的一面。

追逐自己过去身影的雷电将军

在雷神的战斗动作设计中,原神团队参考了剑术中的八相之构、上下段的姿势,以及纳刀、正斩等动作,并且为了表现雷电将军的从容、威严、神性而做了更独特的动作设计。

随着《原神》地图的增多,地理环境丰富多样,本次版本推出了「钓鱼玩法」,玩家可以制作鱼饵,在不同的区域抛钩钓鱼。

虽说以上内容已足够丰富,但《原神》2.1版本还远不止此,米哈游也正在为线下活动进行紧锣密鼓的准备。

游戏外:原神有了专场线下活动

今年上半年,肯德基与《原神》的联动活动一度超出了预期。这说明原神玩家对线下活动有着强烈的需求,但彼时的那些活动并不能满足大部分玩家的这种需求。

不来到现场很难体会到这种人山人海的排场

米哈游显然是注意到了玩家们的社交需求,暑假期间连续主办及参与了三场线下活动,分别是史莱姆乐园主题快闪店、BW、CHINAJOY。大量的玩家涌入现场,共同享受着独属于原神玩家的相聚时刻。

BW《原神》展台

其中也发生了不少趣事,比如主题快闪店的主角“史莱姆气球”运输途中的小插曲还被玩家拍照调侃,形成玩家之间又一个心照不宣的梗。

而为了回馈原神玩家们的支持,纪念上线一周年的特殊日子,原神团队特意为玩家筹办了一场特别纪念活动——1周年主题线下嘉年华,「原神FES」。

同时,原神团队还准备了另一场特别且重磅的纪念演出——原神主题音乐会。活动计划在国内举办一场线下的交响音乐会,并还会并邀请来自美国、比利时、韩国等多个国家的优秀乐团,为玩家筹备一场线上音乐会。

总的来说,2.1版本作为一个小版本,其内容更新远远超出了预期,可以看出这个阶段米哈游既对游戏内容尤为重视,同样也非常关注玩家群体的社交需求。

二、引起全球玩家强烈反响的《原神》

随着2.1新版本的上线,不仅在国内引起了强烈反响,还一度轰动国外的原神玩家。

像是早前前瞻直播中展现的稻妻交响音乐现场,是由日本历史最悠久的交响乐团东京爱乐乐团,与日本顶尖民乐演奏家们合作演奏、录制。

邀请不同国家优秀的交响乐团,规模如此庞大的游戏音乐阵容令国外玩家为之感叹。有的欧美玩家认为米哈游太疯狂了,居然为免费游戏配置了完整的交响乐团(下图1);而有的玩家表示这相当惊喜,希望原神能在未来获得一些音乐的奖项(下图2)

不仅如此,5CH上不少日本玩家听完一周年声优寄语后,纷纷对中国配音演员的实力表示肯定,说明中文配音正在逐渐被国外玩家所接受。

图源:B站@温泉蛋不要温泉

这些只是《原神》在全球影响力的冰山一角,实际上国外玩家喜欢《原神》似乎已经形成了一种玩家间普遍的共识。为什么这么说?因为外国玩家为《原神》疯狂的事例实在是太多了:

比如6月份日本世嘉鲷鱼烧店与原神联动推出的食品「原神烧」被玩家瞬杀,最终只能逼得使用经典的摇号购买的方式来解决供给不足这一问题;

比如2.0版本前瞻直播时,Twitch上更是有超30万的欧美玩家顶着时差,熬夜到凌晨五点前来观看直播,甚至还有不少玩家表示自己要为《原神》学习中文。

为了「原神烧」大排长龙的日本玩家

当然老外之所以要学习中文,理由也不只是为了方便看直播,优质的中文配音是原因之一,令人感叹的原神独特节日也是其中的重要原因之一。

此前「海灯节」活动热闹的活动氛围赢得了海外玩家的一致好评,本次2.1版本还会继续推出璃月的另一个节日——「逐月节」,它将更细致地为全球玩家普及东方饮食文化,值得期待。

可见《原神》之所以受全球玩家欢迎,优质的游戏质量和极具吸引力的特色文化内容表现同样重要。

不久前,中国商务部在官网上公示了 "2021-2022 年度国家文化出口重点企业和重点项目名单 ",在入选的重点项目名单中,《原神》就成为了入围的 9 个游戏项目之一,于文化出口方面受到了官方的盖章认可。近期,《原神》还斩获了首届游戏创新大赛「最佳游戏创新大奖」。

这些成绩都足以证明,游戏出色的质量与优异的出海成绩是广受认可的。

三、未来的《原神》

9月1日,《原神》2.1版本上线后便迅速登顶中国、美国、日本等T1市场在内44个国家地区的iOS畅销榜,包括80多个国家地区的畅销榜杀进前10。短短一天时间内赶超一众豪强,这款游戏的潜力依然强势。

大陆畅销榜排名

日本畅销榜排名

全球畅销榜排名

而据SensorTower数据显示,得益于2.0版本的推出,米哈游《原神》移动端7月海外收入环比增长55%至1.15亿美元,玩家口碑方面,在TapTap上游戏也有着8.7的高分。

原神不断攀升的数据和好评如潮的口碑,说明了全球范围内越来越多的玩家开始接触、喜爱上这款游戏。

这对米哈游来说是绝好的态势,而本次2.1版本的更新我们也能看出一些方向趋势。他们不仅坚持做好新的游戏内容,也开始进一步确保线下活动的丰富性,满足玩家的社交需求,稳步构建游戏的IP价值。

简单剖析2.1版本后,再结合近期米哈游的动向,《原神》的整体布局我认为可以分为两个层面:

首先是内容层面,只有内容的质量做好了,玩家社区生态的雪球才能越滚越大。不过我们似乎不用担心原神在这一点上的表现,就算我们抛开活动只看原神的内容,它也是足够丰富的:

一年时间里原神共推出了三张新地图,两场大型节日活动,以及若干演出丰富的活动任务与角色支线,甚至还有家园系统这种需要花费极高成本的全新玩法……这些内容实际上是足够玩家消化的,在诸多手游中也能算得上丰富了。

《原神》夏日版本「盛夏!海岛?大冒险!」

确保产能的同时,《原神》在叙事上明显也有了进步。2.0版本神里绫华的角色任务就是一个很好的例子,寻找过去亲人回忆、度过祭典礼、离别前的舞蹈、离别后旅行者在小道上哼起的那首属于稻妻的歌曲……这些细致的内容表现,将绫华角色的魅力尽数体现。

这种完美结合剧情、音乐与演出的方式,成功营造出了唯美氛围感,表露出淡淡哀伤,又极尽物哀之美。这样一幕剧情在游戏行业中是少见的、令人动容的。

其次是玩家层面,原神的玩家生态无疑是围绕社区展开。

原神玩家不仅活跃在B站、贴吧、或者海外的油管、红迪,米哈游正积极在全球范围内搭建用户社区生态,国内的米游社与国外的HoYoLaB逐渐构建起的生态都似乎能说明这个方向,结合搭建起丰富的线下活动与联动,恰恰起到了巩固用户生态,稳定IP影响力的作用。

美国玩家为可莉庆生,租下了好莱坞罗斯福酒店的大屏投影

另一方面,云游戏App《米哈云游》的出现,也为《原神》以及米哈游未来的产品带来更多的想象空间。玩家社区与云游戏是建立元宇宙(metaverse)诞生的前提条件,这个方向符合米哈游未来十年“打造出10亿人乐享其中的虚拟世界”的目标。当然现阶段的云游戏,更多地是为原神玩家解决手机内存、性能等问题,以及为官方测试提供一个更具保密性的方式。

总的来说,《原神》的发展已经开始走向全面化,它不再只是一款游戏,而是逐渐形成一种IP文化,以这样的形式陪伴、活跃在玩家生活的方方面面。相信未来《原神》的IP价值将会更为牢靠,它在全球影响力也将会迎来一个更高的峰值。

Yami

Yami

喜欢ACGN文化的大友OTAKU,抒发己见的同时,也希望听到更多不一样的声音。

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