原创 | 突然亮相苹果发布会,网易这款多国Top1的新作,真要上国服了?

9月 10, 23:21
来源:游戏那点事

文 | 游戏那点事 | 西泽步

引言:再次成为焦点。

今天(9月10日),2025年苹果秋季新品发布会如期举行,备受关注的iPhone 17系列终于揭开面纱。在众多硬件参数和功能亮点轮番轰炸之际,由网易泰坦工作室研发的科幻射击手游《命运:群星》,也作为首个展示A19芯片游戏性能的产品重磅登场。

这并非是《命运:群星》首次受到行业大佬的偏爱。此前游戏在ChinaJoy展会上开展国内首次线下试玩,就吸引了微软游戏总裁菲尔·斯宾塞亲自到场,主动要求操作泰坦角色“卡布尔”体验副本,并给出了高度评价。这一幕不仅成为游戏圈的热门话题,也从侧面印证了产品的品质与吸引力。

如今,凭借苹果新一代A19芯片的卓越算力,《命运:群星》实现了以往只能在主机和PC上呈现的震撼视觉效果。在近地轨道的壮观景色与复杂的光影变化下,角色建模与战斗特效的每一个细节都在移动设备上得到了最完美的呈现,为玩家带来了极具沉浸感的高品质游戏体验。

得益于MetalFX智能超分辨率技术,《命运:群星》的游戏画面渲染效率获得大幅提升,即使在高负载的多人合作副本中,画面依然保持高清质感与流畅帧率。同时,游戏将适配iPhone 17系列120Hz的自适应刷新率,配合ProMotion显示屏,无论是在高速穿梭的快雀竞速中,还是多人Raid副本中的紧张战斗,都能带来极其丝滑的视觉效果与触控响应。

借助先进的Spatial Audio空间音频技术,游戏也实现了全方位沉浸声场效果。玩家可以清晰辨识声音的来源方位与距离变化——无论是战场上堕落者战舰逼近时的引擎轰鸣、激光武器交火的射击音效,还是战斗中危险电流的环境声效,都呈现出层次分明、立体逼真的听觉体验。

值得一提的是,全新的iPhone 17还全面兼容主流游戏手柄,这与《命运:群星》项目组此前强调的“手柄操控还原端游体验”的理念不谋而合。玩家可通过外接手柄获得更精准的操控感受,在高难度战斗场景下,操作体验与舒适度还将得到更进一步提升。

作为网易与Bungie深度合作的产品,《命运:群星》早已在海外市场证明了自己的实力——8月29日海外上线后迅速拿下多国iOS免费榜Top1,包括美国、加拿大、英国、德国、法国等欧美核心市场的游戏下载榜首位。此次亮相苹果发布会,无疑是对其品质的再度认可。

对于了解《命运》系列的玩家来说,《命运:群星》能在移动端实现如此高水准,也并不令人意外。项目组此前表示,产品历经七年研发打磨,早已从最初的端游移植理念,转变为打造一款独立且富有特色的移动端产品。

谈团队情怀,团队成员多为《命运》系列的核心粉丝,拥有上千小时的游戏体验,这种对原作的热爱与敬意,保证了产品能够保留IP的精髓,同时又能为移动端用户带来新体验。

谈产品定位,《命运:群星》也与市场上以PVP为主的射击游戏不同,主打的是“PVE+装备驱动”的刷宝玩法,填补了移动端射击市场的一处空白。

谈商业模式,《命运:群星》围绕“英雄”角色展开,与端游的DLC模式做出了区分。每位英雄的战斗风格独特,使用不同装备会产生各种战术变化,提高了复玩性。对于玩家担忧的长草期问题,项目组也心中有数,计划每两周更新挑战内容,加入多样化的休闲玩法与节日活动。

而针对移动端用户的使用习惯,《命运:群星》同样做了多项创新适配。游戏支持第一与第三人称视角自由切换,传统Raid等复杂玩法被巧妙拆分为更短的挑战单元,每个环节控制在约10分钟内,让玩家能够在碎片化时间里也能获得完整体验。游戏还设计了非强制语音的合作机制,玩家可以通过关卡环境或无语音互动系统进行精妙配合,大大降低社交压力。

此次苹果发布会上的亮相,《命运:群星》既向全球玩家展示了移动端PVE射击游戏的质量新上限,也让业界的关注点再次聚焦到这款产品的国服进程。游戏已于上月中旬在国内开启线上测试,且已取得版号,国服正式版本预计很快会与玩家见面。除了移动端体验外,电脑端MuMu模拟器也将为《命运:群星》适配深度引擎,为玩家提供更多样的游玩选择。

PVE射击游戏拥有着与PVP射击游戏同样深厚的历史积淀,这个品类的内核乐趣独特且极具魅力,是制作组此前在采访中表达的看法。而对于PVE射击游戏爱好者来说,《命运:群星》或许便是当下最值得期待的惊喜。

西泽步

西泽步

这家伙很懒,什么都没有留下!

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